Para Rudra, lo más importante en este momento era acumular los puntos de mérito necesarios para intercambiar por los 2 mejores objetos.
Después de reclutar a Orochimaru, Rudra obtuvo 18K puntos de mérito, lo que significaba que solo necesitaba unos 15K más para asegurarse de alcanzar el límite de 150K.
Lo positivo de que Orochimaru superara el desafío de tocar la campana fue que, tras su ascenso a la fama por lograrlo, hubo una explosión de jugadores en el Reino Arboledelavanda intentándolo. El evento se volvió extremadamente popular, y hasta dónde pudieras llegar se convirtió en un testimonio de tu fuerza.
En el último día del evento de 7 días, la empresa de juegos Cuber, al ver la popularidad del desafío de la campana, decidió dividirlo en 3 modos, solo para el último día, después de bloquear el premio de puntos de mérito. Todos podían intentar el evento gratis, solo por hoy.
Fácil, normal y pesadilla.
El premio era de 10K puntos de mérito por superar el modo normal.