Voyageant vers les profondeurs II

La Terre Spirituelle devenait de plus en plus différente à mesure que Noé passait plus de temps à utiliser la compétence unique, {Gestion des Terres Spirituelles}, pour planter et concevoir encore plus de choses.

Dans le domaine de la conception, lorsqu'il a vérifié le panneau de la compétence unique sous la fonctionnalité [Architecture], il a été surpris de découvrir que les designs futuristes avancés qu'il avait vus dans la Cité de Liquinia étaient maintenant ajoutés parmi les choses qu'il pouvait choisir.

Il disposait maintenant de designs communs à trois mondes avec lesquels il pouvait jouer. Il avait l'impression de retourner dans le temps lorsqu'il jouait à des jeux informatiques qui vous permettaient de construire des villes et des royaumes, la bonne chose étant qu'il n'avait pas à attendre longtemps pour que les bâtiments de la Terre Spirituelle soient terminés.