"Boule de Glace !"
Une sphère concentrée de glace de la taille d'une balle de baseball vola vers la tête du guerrier gobelin. L'impact le fit hurler de douleur, mais ce ne fut pas suffisant pour le tuer. Deux autres Boules de Glace heurtèrent le corps du gobelin avant qu'il ne meure, se transformant en particules de lumière.
Exp Actuelle : 4320 / 91,207
Exp de Métier Actuelle : 2400 / 91,207
"Alors c'est ça lancer de la magie," médita William. "Incroyable !"
William était tellement excité d'essayer ses nouvelles Classes de Métier qu'il se rendit directement dans sa chambre avec sa Maman Ella pour relever le défi de la Crypte des Gobelins. Après avoir lancé quelques Boules de Glace, le jeune garçon prit enfin le coup de main pour utiliser sa nouvelle capacité.
Cependant, après que l'excitation se fut dissipée, il découvrit quelque chose de problématique.
"Pourquoi mes points d'expérience dans ma classe de Mage de Glace n'augmentent-ils pas ? Qu'est-ce qu'il se passe ?" murmura William. "Système, bonjour, pouvez-vous aider ?"
"Ah, c'est au sujet de ma Sous-classe de Mage de Glace. Elle ne reçoit aucun point d'expérience. Pouvez-vous me dire pourquoi cela se produit ?"
Après que William eut augmenté son niveau de métier à dix, les conditions pour activer les autres fonctions du Noyau de CPU devinrent accessibles pour lui. L'IA fut débloquée et put répondre à la plupart des questions de William.
Bien que la communication n'était pas aussi animée que celle d'une personne vivante, William était tout de même content car le système avait bien répondu à certaines de ses questions depuis neuf ans.
"Je vois." William hocha la tête en comprenant. "Comment puis-je changer les paramètres ?"
"Je comprends. Pour l'instant, concentre tous les points d'expérience dans ma Classe de Métier de Mage de Glace," ordonna William.
"Merci, Système," dit William avec un sourire.
Bien que William ait remercié le système, il n'obtint aucune réponse de sa part. Le système ne répondait qu'aux demandes d'informations et aux commandes, et William s'était déjà habitué à son caractère.
William se trouvait actuellement au Septième Etage de la Crypte des Gobelins. À cet étage, les Guerriers Gobelins, les Tireurs d'élite Gobelins et les Avant-gardes Gobelins prospéraient. Ces trois types de gobelins étaient les versions plus fortes des gobelins qui erraient dans les cinq premiers niveaux de la Crypte des Gobelins.
Il y a quelques années, William pensait qu'il pourrait augmenter exponentiellement son niveau en s'aventurant plus profondément dans le donjon. Ce fut une erreur de sa part car plus il explorait profondément, plus les monstres devenaient féroces.
De plus, la plupart des gobelins formaient des groupes de cinq à six individus, rendant leur chasse plus difficile. William fut obligé de retourner aux étages supérieurs car il était trop dangereux pour lui et Ella de combattre à ce niveau de difficulté.
Au fil des années, les deux sont devenus meilleurs pour combattre côte à côte. Ils ont également réussi à mémoriser les "modèles de combat" des gobelins, ce qui a rendu leur chasse plus facile. Ce n'est qu'à l'âge de huit ans que William est parvenu à atteindre le Neuvième Etage du donjon.
Lorsqu'il eut neuf ans, il parvint à mettre les pieds au dixième étage. Cependant, William n'osa pas entrer dans les portes de la Salle du Boss. Il ne savait pas s'il serait capable d'activer l'anneau à l'intérieur du Domaine du Patron pour s'échapper s'ils découvraient que le Boss était trop puissant pour eux deux.
William avait l'état d'esprit qu'il valait mieux être surclassé que sous-classé lors d'un combat contre un monstre boss. C'est pourquoi il passait ses journées à combattre du septième au dixième étage chaque fois qu'il plongeait dans le donjon.
Il fit également une découverte surprenante concernant le passage du temps à l'intérieur du donjon. Une journée dans la Crypte des Gobelins est équivalente à une heure dans le monde extérieur. Chaque jour, William ne pouvait rester que trois jours dans le donjon avant d'être éjecté de force par un pouvoir inconnu.
Grâce à cela, William prit l'habitude de maximiser son temps d'exploration et restait dans le donjon pendant trois jours à chaque fois qu'il activait l'Anneau de Conquête.
Après une journée d'exploration, William parvint à faire passer sa Classe de Mage de Glace au niveau 7. Il gagna également des points de statut supplémentaires ce qui le rendit très heureux.
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Exp Actuelle: 10,535 / 91,207
Exp de Métier Actuelle : 185 / 6,197
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Parmi les compétences qui apparurent dans l'Arbre de Compétences du Mage de Glace, William en choisit deux à prioriser en premier. L'une d'elles était la Régénération de Mana, qui augmentait le taux de récupération du mana. William ne se fit pas prier et éleva la compétence à son niveau maximum, qui était le niveau dix.
(Passif)
-- Augmente la Régénération de Mana de 100%
L'autre compétence que William choisit était l'Armure de Glace.
( 5 Points de Mana )
-- Entourez-vous d'une barrière de glace qui réduit les dégâts des attaques de mêlée et de projectiles de 30%.
-- Les ennemis à un mètre de rayon de l'Armure de Glace reçoivent le statut de refroidissement.
-- Le Statut de refroidissement diminue leur vitesse de mouvement et d'action de 30%
-- Si l'Armure de Glace entre en contact avec des ennemis ayant le Statut Hydro, il y a 60% de chances que la partie touchée devienne gelée.
-- Augmente la Résistance au Froid de 50%
-- Durée de la compétence : 30 Minutes
Pour William, la sécurité était son objectif principal. Si une compétence pouvait augmenter ses chances de survie, il la prioriserait par rapport à une compétence offensive puissante.
Avec l'Armure de Glace, Ella devint une force redoutable. Au fil des années, Ella aussi devint plus forte aux côtés de son bébé William.
Ella avait atteint le niveau 28 en tant que Chèvre Angorienne. En tant que chèvre commune, ses statistiques de base étaient plutôt faibles et suffisaient tout juste pour affronter un seul Guerrier Gobelin.
Cependant, ses statistiques pitoyables avaient reçu une augmentation de puissance sans précédent grâce aux quatre compétences de William, à savoir, Don, Loup déguisé en Mouton, Chef du Troupeau et Voie du Berger.
La compétence Don donne à Ella +10 à toutes les statistiques.
Le Loup déguisé en Mouton donne au troupeau sous le contrôle de William un +10 supplémentaire à toutes les statistiques.
Chef du Troupeau est similaire à la compétence Don. Une fois que William a nommé quelqu'un comme chef de son troupeau, la cible reçoit un +10 supplémentaire à toutes les statistiques.
Mais ce n'est pas tout. La Voie du Berger donne une augmentation supplémentaire de vingt pour cent aux statistiques de tout le troupeau sous le contrôle de William, ce qui a fait d'Ella une bête capable de piétiner une douzaine de gobelins avec aisance.
Ses statistiques finales avec toutes les compétences de William appliquées étaient...
Les statistiques renforcées d'Ella la rendirent aussi puissante qu'un Guerrier Troll sous stéroïdes. En d'autres termes, elle était une chèvre capable de frapper aussi fort qu'une boule de démolition.
Elle était une TRICHE née du désir de William de devenir plus fort.
On pourrait même dire que William avait tout mis en œuvre pour que sa Maman Ella ne se blesse pas pendant leurs combats. Avec l'addition de l'Armure de Glace, William pouvait simplement boire du thé et manger des tartes aux pommes, tandis que sa Maman Ella nettoyait du septième au dixième étage sans difficulté.