A Ressurreição

Há dez anos, uma calamidade conhecida como Quebra Mundial ocorreu no planeta Terra.

[#### Iniciando]

Assim que essa notificação irreconhecível chegou diante dos olhos de todos, uma calamidade estranha desceu.

A geografia mudou devido a uma redução de 20% nas águas do mar e a formação de novas terras. Apesar de terremotos e tsunamis ocorrerem em todo o mundo, resultando em destruição em larga escala, nenhum humano ou animal se feriu porque um misterioso filme dourado protetor envolveu todos quando a primeira notificação chegou.

Era tudo mágico. A calamidade durou 24 horas e, depois disso, tudo foi consertado. Era como se alguém estivesse tratando este planeta como argila para brincar e moldar como quisesse.

A geografia mudou, e algo mais também apareceu.

Milhares de Portas do Labirinto.

Elas apareceram em diferentes partes do globo, com todas essas portas levando a um único grande Labirinto.

O Labirinto do Grande Abismo.

Ao mesmo tempo, todos os humanos com dezoito anos ou mais receberam uma notificação em suas mentes.

Ela os instruiu a selecionar uma opção.

Todos tinham cinco opções.

[Guerreiro]

[Mago]

[Ladrão]

[Tanque]

[Suporte]

[Selecione dentro de 1 hora.]

[Falhar em selecionar antes da contagem regressiva resultará em morte instantânea.]

[Se você selecionou, entrará no Labirinto do Grande Abismo após a contagem regressiva. Como vocês são os primeiros na Terra a entrar, receberão um pacote de novato contendo uma arma de grau comum adequada à classe que vocês despertarão.]

[Boa sorte.]

Foi assim que a humanidade na Terra foi introduzida na nova era.

Era dos Aventureiros.

A moeda geral se tornou Moedas de Ouro, que se podia adquirir após matar monstros no Labirinto.

Após a entrada forçada inicial, todos eram obrigados a entrar no Labirinto dentro de um mês após completar 18 anos.

O pacote de novato foi removido após a primeira onda de humanos entrar, mas isso não era importante, pois as pessoas podiam facilmente conseguir uma arma de grau comum dentro do Labirinto.

O sistema também pedia um imposto mensal em Moedas de Ouro depois que alguém completava dezoito anos e entrava no Labirinto, com o imposto aumentando de acordo com o seu nível.

Mas com poder, riquezas e fortunas como recompensas a obter, muitos aventureiros enfrentavam o labirinto.

E muitos morriam tentando.

Dez anos depois, a humanidade estava bastante estabelecida na nova era.

O Labirinto era um mundo desconhecido que os humanos tinham que explorar, e até agora, as principais forças da humanidade estavam explorando o 10º andar após derrotarem o Chefe do Andar do 9º andar, há três meses.

Além das portas do labirinto em diferentes lugares na Terra que permaneceram permanentes, as Portas do Calabouço também apareciam aleatoriamente, concedendo ricas recompensas com grande dificuldade.

A menos que um Calabouço fosse limpo, ele gradualmente se enchia, e um Quebra do Calabouço ocorreria, despejando monstros na Terra, então os Aventureiros também tinham que limpar os calabouços.

Guildas consistindo de Aventureiros poderosos foram estabelecidas, e a Associação Global de Aventureiros foi formada para manter o mundo dos Aventureiros.

O conceito de países foi substituído por um único órgão governamental—União da Terra, devido às mudanças geográficas e ao perigo iminente do misterioso sistema que trouxe calabouços e Labirinto que ninguém conseguia decifrar.

O Labirinto era permanente, mas tinha horários.

Os portões do labirinto que se espalhavam pelo globo só ficavam abertos por 15 dias ao mês.

Durante a primeira metade do mês, permaneciam fechados.

Uma vez abertos para as pessoas entrarem, o portal de saída aparecia a cada três dias por 5 horas, num total de cinco vezes durante os 15 dias em que o Labirinto permanecia ativo.

E a cada três dias, os monstros derrotados e chefes reapareciam, ou novos chegavam com poder maior, concedendo novas recompensas e riquezas.

Os recém-despertados, aqueles que completavam 18 anos, deviam entrar num labirinto dentro de um mês ou aceitar a morte.

Almond completou 18 anos há nove dias, e estava esperando o dia para entrar no Labirinto assim que ele abrisse.

Com seu corpo frágil que não podia treinar fisicamente devido a um defeito genético, ele era fraco. Mas ele havia absorvido todo o conhecimento útil sobre o labirinto e os tipos de poderes registrados até então na biblioteca e notícias diárias porque queria mudar sua vida depois de entrar no labirinto!

Ele pensou que poderia corrigir sua condição escolhendo inicialmente uma classe de suporte e depois criando uma construção poderosa após alcançar o nível 10, onde a todos é oferecida uma segunda classe especializada!

Ele também treinou no uso de Mana, aprendendo Encantamento Físico fazendo um treinamento infernal, mas devido à sua Força já ser baixa, ainda não era útil. No entanto, se tornaria útil depois de adicionar pontos de estatística à sua baixa Força após subir de nível, já que essa técnica poderia aumentar sua estatística de Força até o dobro, tornando seus ataques mais fortes praticamente.

Havia muitas oportunidades para alguém se fortalecer e mudar sua situação depois de se tornar um aventureiro, se fosse corajoso e trabalhador o suficiente.

Ou foi o que Almond pensou até os últimos momentos de sua vida.

...

[Condições únicas cumpridas.]

[Você desencadeou um evento especial.]

[Ao permanecer entre o reino dos vivos e dos mortos com sua alma obstinada e um lampejo de sorte mantendo seu corpo vivo graças à sua classe, você é agraciado com uma nova classe primária cortesia da Mandíbula dos Esquecidos, Oblívio.]

'Estou inventando coisas devido à minha esperança quebrada até mesmo após a morte?'

'Ainda há escuridão ao redor-'

De repente, os olhos de Almond se abriram enquanto ele se encontrava flutuando no ar com uma poderosa aura jorrando dele e o envolvendo.

[Parabéns. Você despertou uma classe de classificação SS—Comerciante de Espírito]

Almond lentamente desceu ao chão, suas feridas curadas, e se sentindo saudável como nunca antes.

"Eu... estou vivo?" Os olhos de Almond tremiam enquanto ele olhava para suas mãos e corpo, sentindo tudo tão real quanto a realidade.

"Eu estou vivo."