Überleben (11), Lösung

Abschnitt zwei der Akademie-Überlebensveranstaltung für Neulinge begann mit dem Ende des dritten Tages und dem Anfang des vierten.

Es war eher wie eine zweite Runde der Veranstaltung.

Als es begann, wurden die Teilnehmer in einer Barriere eingeschlossen, während die gesamte Veranstaltungsdimension in ein Land des Krieges und der Flammen überging.

Vor Almond, Malin und Meliora verwandelten sich der See und die gesamte Oase in ein Gebiet mit Ruinen einer Stadt, und die Wüste wurde zu einem öden Land.

Viele Dinge in den Ruinen brannten, einfach in Flammen gehüllt, ohne diese Dinge tatsächlich zu verzehren, blieben sie entflammt und spendeten Licht in der Nacht.

[Von nun an müssen alle Teilnehmer Dämonen-Imps von Bronze-, Silber- und Goldrang finden und ihnen begegnen. Die Imps werden eine Herausforderung mit Schwierigkeit je nach ihrem Rang stellen. Das erfolgreiche Abschließen der Herausforderung wird Punkte bringen.]