"Somos guardiões, mas também um monte de miseráveis que estão constantemente lutando contra perigos e loucura."
O corredor fora da janela estava selado, suas paredes geladas. O quarto estava iluminado com luzes amarelas brilhantes. A fala de Dunn Smith ecoou, enviando golpe após golpe ao coração de Klein. Deixou-o temporariamente sem palavras.
Dunn balançou a cabeça e sorriu ao ver Klein em silêncio.
"Está muito decepcionado? Os Além não são como você imagina que eles sejam. Estamos sempre caminhando ao lado do perigo."
"Sempre há um preço para qualquer ganho." Klein se recuperou de seu choque enquanto respondia com uma voz trêmula.
Era verdade que ele nunca imaginou que a auréola, anormalidade e os aspectos inordinários de um Beyonder teriam tais ameaças ocultas. Talvez fosse apenas porque ele estava ouvindo uma descrição sem testemunhar pessoalmente, e que ele já tinha sido sugado para o vórtice com um incidente peculiar ocorrendo.
Claro, o pensamento de recuar era inevitável; ele persistia ao redor e se recusava a partir.
"Nada mal. Muito maduro e racional..." Dunn terminou o último gole de café e acrescentou, "Além disso, os Além não são tão poderosos quanto você imagina que eles sejam, especialmente um Beyonder de baixa Sequência. Heh, por que usaríamos 1 para representar o grau mais alto e 9 o mais baixo? Isso não é contra a intuição e a lógica? A baixa Sequência que mencionamos frequentemente refere-se a um grau baixo ou a um número alto. Eles são o ponto inicial da cadeia de Sequências.
"Certo, onde eu estava? Sim, os Além não são tão poderosos quanto você imagina. O poder de um Beyonder de baixa Sequência não é páreo para armas de fogo, muito menos canhões. Eles são apenas mais fascinantes e indefensáveis do que armas de fogo. Se você tiver a chance de se tornar um Beyonder no futuro, deve considerar cuidadosamente o que eu disse hoje. Não tome uma decisão precipitada."
Klein deu um sorriso autodepreciativo.
"Eu nem sei quando terei a chance."
Ele sentia que não perderia a oportunidade se ela se apresentasse. Consumir a poção errada ou uma poção de classificação mais alta na Sequência poderia ser evitado na maioria das vezes. O grande perigo potencial eram as influências sutis que as poções tinham e o que ele experimentava de ter percepções auditivas e visuais aprimoradas.
Quanto ao primeiro, ele poderia se basear nas experiências de gerações de pessoas antes dele. Contanto que ele não tivesse pressa em se avançar e controlasse pacientemente seus poderes, as chances de perder o controle eram relativamente baixas. Além disso, ele ainda tinha que resolver o problema potencial que enfrentava atualmente. Ele tinha que entender a essência do misticismo e buscar uma maneira de transmigrar de volta. Essas eram as razões subjacentes para dar o primeiro passo. Ele não visava posições mais altas na Sequência. Se fosse fácil perder o controle, ele poderia simplesmente esquecer o avanço, permanecer em sua Sequência original e confiar no conhecimento para planejar um caminho de volta 'para casa'.
Não era necessário elaborar sobre os riscos potenciais. Quando Klein realizou o ritual de aumento de sorte, ele quase enlouqueceu. Os murmúrios que quase explodiram sua cabeça ainda estavam frescos em sua mente. Não era algo que ele pudesse evitar simplesmente escolhendo não ser um Beyonder; portanto, era melhor ganhar poder que lhe permitisse defendê-lo.
Com isso em mente, Klein sentiu que os prós superavam claramente os contras. Isso fez seus pensamentos de retirada quase desaparecerem.
Dunn pegou seu cachimbo novamente enquanto seus olhos cinzentos carregavam um traço sorridente.
"Não posso te dar uma resposta precisa sobre isso. Para se tornar um Beyonder, primeiro, você deve fazer contribuições suficientes. Talvez amanhã ou no dia seguinte, você consiga interpretar documentos antigos críticos. Talvez você consiga nos dar ideias valiosas para um dos nossos casos? Em segundo lugar, depende dos arranjos dos superiores. Ninguém pode ter certeza.
"Certo, acredito que você já sabe bastante sobre os Além agora. No futuro, não tome uma decisão precipitada. Agora, vou te apresentar aos trabalhos civis da nossa equipe de Gaviões Noturnos."
Ele se levantou e caminhou até a porta. Ele apontou na direção oposta ao Portão Chanis e disse: "Temos um contador e mais alguém que é encarregado de adquirir necessidades e coletar suprimentos distribuídos pela Igreja e pelo departamento de polícia enquanto atua como motorista de carruagem. Eles são profissionais e não precisam fazer turnos, então podem descansar nos fins de semana. Os outros três funcionários civis são Rozanne, Bredt e Old Neil. Seus trabalhos incluem: atender visitantes, limpar os quartos e escrever arquivos de casos e listas de registro de inventário. Eles também guardam o arsenal, o depósito e os arquivos, aplicando estritamente o registro caso alguém deseje entrar, retirar ou devolver um item. Cada um deles tem um dia de folga por semana, exceto aos domingos. Eles negociam entre si sobre a organização dos turnos noturnos e dos dias de descanso."
"Então meu escopo de trabalho será o mesmo que o de Rozanne e o resto?" Klein afastou seus pensamentos sobre os Além e tentou esclarecer suas responsabilidades de trabalho.
"Não, não há necessidade. Você é um profissional", disse Dunn com um sorriso. "Atualmente você tem duas tarefas. Primeiro, todas as manhãs ou à tarde, vá dar um passeio lá fora. Foque nas várias ruas que vão do lugar de Welch até o seu."
"O quê?" Klein estava atônito.
Que tipo de trabalho é esse?
Isso é muito profissional?
Dunn enfiou as mãos nos bolsos de seu casaco preto trench coat e disse: "Depois de confirmar que você perdeu suas memórias, encerraremos o caso de Welch e Naya. Da mesma forma, aquele diário da família Antígonus desapareceu completamente. Suspeitamos que você o trouxe com você. Você pode tê-lo escondido no caminho para casa, o que pode ser o motivo pelo qual não encontramos pistas em seu lugar. Isso também é provavelmente a razão pela qual você Não estava lá e escolheu cometer suicídio em casa.
"Embora você tenha sido misteriosamente influenciado e tenha esquecido essa parte da memória, o espírito e o cérebro humano são muito fascinantes, então pode haver traços residuais. Daly pode não ser capaz de obtê-los através de seus meios como médium, mas isso não significa que eles não existam. Talvez você sinta um senso de déjà vu em um local familiar e crítico.
"É isso que desejamos obter."
"Entendi." Klein foi esclarecido.
A dedução dos Gaviões Noturnos sobre a localização do diário era de fato razoável.
Ele era o único sobrevivente entre as pessoas envolvidas. Apenas ele tinha tempo e motivo para levar o diário e escondê-lo em seu caminho de volta!
"Se você conseguir encontrar o diário dessa forma, provavelmente fará uma contribuição suficiente para se tornar um Beyonder", incentivou Dunn, revelando indiretamente a importância do diário.
"Espero." Klein assentiu.
Dunn mudou o assunto novamente.
"Em segundo lugar, você tem um dia de folga por semana. Você pode decidir qual dia será por enquanto. Quando não estiver fora, vá ao nosso arsenal e leia a literatura e os livros canônicos. Este é um trabalho para um historiador profissional. Quando terminá-los, você terá que começar a revezar com Old Neil e os demais."
"Certo, sem problemas." Klein suspirou aliviado.
Isso não é algo muito difícil...
Nesse momento, Dunn virou-se meio corpo e apontou para os portões pretos que se abriam para fora, gravados com sete emblemas sagrados.
"Este é o Portão Chanis. É nomeado em homenagem ao criador do sistema moderno dos Falcões Noturnos, Arcebispo Chanis. Há um sob a catedral central de cada grande cidade.
"É guardado por membros formais dos Falcões Noturnos em rodízio. Dentro, há pelo menos dois 'Guardiões' enviados pela Igreja, além de inúmeras armadilhas. Você não deve se aproximar em hipótese alguma; caso contrário, a desgraça recairá sobre você."
"Isso soa assustador", expressou Klein seus sentimentos.
"A área interna é dividida em algumas zonas. Armazenadas ali estão certas fórmulas de poções para certas Sequências e outros materiais mágicos. Também é usado para manter temporariamente hereges, mutantes, cultistas e membros de organizações secretas. Heh heh, eles acabarão sendo enviados para a Catedral Sagrada", apresentou Dunn casualmente.
Catedral Sagrada? A sede da Igreja da Noite Eterna localizada no Condado de Winter ao norte do reino, Catedral da Serenidade? Klein assentiu levemente como se estivesse ponderando sobre o assunto.
"Além disso, há todo tipo de documentos e registros confidenciais lá dentro. Quando você obtiver uma autorização mais alta, talvez tenha a chance de lê-los." Dunn hesitou por um momento antes de adicionar, "Atrás do Portão Chanis, também há Artefatos Selados no porão."
"Artefatos Selados?" Klein ruminou sobre os termos.
Parecia um termo especializado.
"Alguns dos itens extraordinários que coletamos e recuperamos são simplesmente muito importantes e mágicos. Se caírem em mãos erradas, causariam uma imensa destruição. Portanto, temos que mantê-los estritamente confidenciais e observá-los cuidadosamente. Mesmo nós só podemos usá-los sob circunstâncias especiais. Além disso..." Com isso dito, Dunn fez uma pausa por um momento antes de continuar, "Além disso, há algumas coisas lá dentro que são muito especiais. Elas possuem certas características 'vivas' que podem atrair os Guardiões. Isso influenciaria o ambiente, tentaria escapar e causaria resultados catastróficos. Eles têm que ser estritamente controlados."
"Que fascinante", comentou Klein pensativamente.
"A sede dos Falcões Noturnos categorizou esses Artefatos Selados em quatro graus. Grau 0 representa Extremamente Perigoso. Eles são da maior importância e da mais alta confidencialidade. Eles não devem ser indagados, disseminados, descritos ou espionados. Eles só podem ser selados no porão da Catedral Sagrada", descreveu Dunn em detalhes. "O Grau 1 é Altamente Perigoso. Eles podem ser usados de maneiras limitadas. A autorização de segurança é limitada a bispos diocesanos ou diáconos dos Falcões Noturnos e acima. A catedral central das sedes das dioceses como Backlund pode armazenar um ou dois artefatos. O resto será entregue para a Catedral Sagrada.
"Grau 2 é Perigoso. Eles podem ser usados com cuidado e moderação. A autorização de segurança exige que se seja um bispo ou um capitão da equipe dos Falcões Noturnos e acima. As catedrais centrais nas várias cidades podem armazenar três a cinco artefatos. O resto será entregue para a Catedral Sagrada ou a sede da diocese. O Grau 3 é Consideravelmente Perigoso. Eles têm que ser usados com cuidado. Só podem ser solicitados para operações que exigem três ou mais pessoas. A autorização de segurança exige que se seja um membro formal dos Falcões Noturnos."
"No futuro, você verá os documentos correspondentes. Através dos números, você pode entender o que eles representam. Por exemplo, 2-125 significa que é um Artefato Selado de Grau Perigoso No. 125."
Enquanto Dunn continuava, ele de repente virou-se e retornou ao seu quarto. Ele pegou um pedaço de papel do fundo da gaveta.
"A propósito, dê uma olhada nisso. Três anos atrás, um arcebispo recém-nomeado perdeu o controle. Por algum motivo desconhecido, ele passou pelos vários níveis de proteção e desapareceu misteriosamente com um Artefato Selado Grau 0. Memorize esta foto. Se você o encontrar, não o alerte ou perturbe. Retorne para relatar imediatamente ou a chance de você morrer na linha de dever é de mil por cento."
"O quê?" Klein recebeu o pedaço de papel. Não havia título nele, apenas uma foto em preto e branco com algumas linhas de palavras.
"Ince Zangwill. Masculino. Quarenta anos. Ex-arcebispo. Um Guardião do Portal que falhou na sua promoção e foi seduzido pelo diabo e corrompido. Ele escapou com o Artefato Selado 0-08. Traços particulares são..."
A foto, junto com a descrição, retratava Ince Zangwill usando uma batina clerical toda preta com botões em ambos os lados e um boné macio. Seu cabelo era loiro escuro e seus olhos eram tão azuis que quase eram negros. Ele tinha um nariz alto e seus lábios estavam apertados. Suas feições faciais eram como uma escultura clássica sem rugas. A característica mais marcante era que ele era cego de um olho.
"A descrição do corrompido é tão detalhada, mas a única coisa sobre o Artefato Selado é seu codinome..." Klein honestamente ofereceu sua primeira impressão.
"É por isso que está na mais alta autorização de segurança. A busca pelo Artefato Selado 0-08 é apenas descrita verbalmente e nunca escrita em palavras. Mesmo assim, a descrição será pouca", disse Dunn com um suspiro. "0-08 parece ser uma pena comum, mas não precisa de tinta para escrever. É tudo."
Dunn não aprofundou o assunto. Ele puxou a corrente dourada em seu trench coat preto e tirou um relógio de bolso deslumbrante da mesma cor. Ele o abriu e deu uma olhada antes de apontar para fora.
"Eu te disse tudo o que você precisa saber. Vá para o arsenal encontrar Old Neil. Faça-o organizar os documentos que você precisa ler. Ele não é um funcionário civil comum. Ele já foi um membro formal, mas devido à sua velhice, sua falha em progredir e sua saúde debilitada, não é mais adequado para ele lidar com casos. Além disso, ele não deseja se tornar um Guardião interno ou descansar em casa. Tudo o que ele deseja é estar acompanhado por documentos e registros."