Piso das Partidas

O Nono Andar da Torre da Babilônia era chamado de Andar da Partida.

A razão para esse nome era que quando a torre acabava de abrir, esse andar havia sido um ponto de virada para a maioria dos jogadores que desafiavam a torre.

Esse era o andar que muitas pessoas odiavam, especialmente se viessem à torre em grupos de dois ou mais. A razão? O teste desse andar exigia que um grupo lutasse contra o outro.

Se o grupo tivesse dois membros, apenas um deles avançaria para o próximo andar. Se o grupo tivesse seis, três deles passariam.

O que acontecia se o grupo tivesse um número ímpar? Essa era a pior parte. Se houvesse três pessoas no grupo, apenas uma podia passar. Se houvesse cinco, apenas duas passariam.

Para um grupo de sete, apenas três poderiam avançar para o próximo andar.

Por isso que este Andar era chamado de Andar da Partida. É o andar onde as pessoas tinham que se separar de seus familiares, amigos e conhecidos para prosseguir para a próxima etapa de sua jornada.