Tengo muchos amigos

Roland estaba más o menos decepcionado al enterarse de que tenía que esperar otro mes.

Después de haber jugado el juego durante tanto tiempo, ya no estaba interesado en explorar el mundo.

¿Por qué? La razón era muy simple.

Porque era demasiado peligroso.

Si alguien vagara sin suficientes capacidades, moriría rápidamente.

El mundo humano ya era bastante traicionero, y los antiguos relictos, el Reino de los Diablos, el Plano Astral, etc., podían ser aún más peligrosos.

Aunque los jugadores no tenían miedo a la muerte, sus niveles caerían en picada y su equipo sería saqueado si morían varias veces.

La pérdida era tan grande que todos los jugadores por encima del nivel cinco estaban "asustados de morir".

Pero no estaban realmente asustados.

Cuando encontraban que la muerte era inevitable, o cuando se sentían humillados, se convertían en berserkers y morían junto con su enemigo.

Por lo tanto, los jugadores solo tenían miedo a la muerte en un sentido relativo.