La Resurrección

Hace diez años, una calamidad conocida como La Ruptura Mundial ocurrió en el planeta Tierra.

Cuando esta notificación irreconocible llegó ante los ojos de todos, descendió una extraña calamidad.

La geografía cambió debido a una reducción del 20% en agua de mar y la formación de nuevas tierras. A pesar de los terremotos y tsunamis que ocurrían en todo el mundo, resultando en una destrucción a gran escala, ningún humano o animal resultó herido porque una misteriosa película dorada protectora envolvió a todos cuando llegó la primera notificación.

Todo fue mágico. La calamidad duró 24 horas, y después de eso, todo se arregló. Era como si alguien estuviera tratando este planeta como arcilla para jugar y moldear como quisiera.

La geografía cambió, y algo más también apareció.

Miles de Puertas del Laberinto.

Aparecieron en diferentes partes del globo, todas esas puertas conducían a un único y gran Laberinto.

El Laberinto del Gran Abismo.

Al mismo tiempo, todos los humanos de dieciocho años en adelante recibieron una notificación en sus mentes.

Les decía que seleccionaran una opción.

Todos tenían cinco opciones.

[Guerrero]

[Mago]

[Ladrón]

[Tanque]

[Soporte]

[Selecciona en 1 hora.]

[No seleccionar antes que finalice la cuenta atrás resultará en muerte instantánea.]

[Si has seleccionado, entrarás en el Laberinto del Gran Abismo después de la cuenta atrás. Como eres uno de los primeros en la Tierra en entrar, se te entregará un paquete de novato que contiene un arma de grado común adecuada a la clase que despiertes.]

[Buena suerte.]

Así fue como la humanidad en la Tierra fue introducida en la nueva era.

Era de los Aventureros.

La moneda general se convirtió en Monedas de Oro que uno podía adquirir después de matar monstruos en el Laberinto.

Después de la entrada forzosa inicial, se requería que todos entraran en el Laberinto dentro de un mes de cumplir 18 años.

El Paquete de novato fue retirado después de que la primera oleada de humanos entrara, pero no era importante ya que las personas podían obtener fácilmente un arma de grado común dentro del Laberinto.

El sistema también pedía un impuesto mensual en Monedas de Oro después de que uno cumpliera dieciocho años y entrara en el Laberinto, con el impuesto aumentando según su nivel.

Pero con poder, riquezas y fortunas como recompensas a obtener, muchos aventureros se atrevían a desafiar el laberinto.

Y muchos murieron intentándolo.

Diez años después, la humanidad estaba bastante establecida en la nueva era.

El Laberinto era un mundo desconocido que los humanos tenían que explorar, y hasta ahora, las principales fuerzas de la humanidad estaban explorando el Decimo Piso después de derrotar al Jefe del Noveno Piso hace tres meses.

Además de las puertas del laberinto en diferentes lugares de la Tierra que permanecían permanentes, las Puertas de Mazmorra también aparecían al azar, otorgando ricas recompensas con gran dificultad.

A menos que una mazmorra se despejara, se llenaría gradualmente, y ocurriría una Ruptura de Mazmorra, vertiendo monstruos en la Tierra, por lo que los Aventureros también tenían que despejar las mazmorras.

Se establecieron Gremios que consistían en Aventureros poderosos, y se formó la Asociación Global de Aventureros para mantener el mundo de los Aventureros.

El concepto de países fue reemplazado por un único órgano gobernante: la Unión Terrestre, debido a los cambios geográficos y el peligro inminente del misterioso sistema que trajo mazmorras y Laberinto que nadie podía descifrar.

El Laberinto era permanente pero tenía horarios.

Las puertas del laberinto que se extendían por todo el mundo solo permanecían abiertas durante 15 días al mes.

Durante la primera mitad del mes, permanecían cerradas.

Una vez abierta para que las personas ingresasen, el portal de salida aparecería cada tres días por 5 horas, por un total de cinco veces durante los 15 días que el Laberinto permanecía activo.

Y cada tres días, los monstruos y jefes derrotados reaparecerían, o llegarían nuevos con mayor poder, otorgando nuevas recompensas y riquezas.

Los despertadores novatos, aquellos que cumplían 18 años, debían ingresar en un laberinto dentro de un mes o aceptar la muerte.

Almond cumplió 18 años hace nueve días, y estaba esperando el día para ingresar al Laberinto una vez que se abriera.

Con su cuerpo frágil que no podía entrenar físicamente debido a un defecto genético, era débil. Pero había absorbido todo el conocimiento útil sobre el laberinto y el tipo de poderes registrados hasta ahora en la biblioteca y las noticias diarias porque quería cambiar su vida después de entrar en el laberinto.

Pensó que podría solucionar su condición eligiendo una clase de soporte al principio y luego creando una estructura poderosa después de alcanzar el nivel 10, donde a todos se les da una segunda clase especializada.

También entrenó en el uso del Mana, aprendiendo Encantamiento Físico mediante un entrenamiento infernal, pero debido a que su Fuerza ya era baja, aún no era útil. Sin embargo, se volvería útil después de agregar puntos de estadística a su baja Fuerza después de subir de nivel, ya que esta técnica podría aumentar su estadística de Fuerza hasta el doble, haciendo prácticamente más fuertes sus ataques.

Había muchas oportunidades para que uno se volviera fuerte y cambiara su situación después de convertirse en un aventurero si uno era lo suficientemente valiente y trabajador.

O eso pensó Almond hasta los últimos momentos de su vida.

...

[Condiciones únicas cumplidas.]

[Has desencadenado un evento especial.]

[Por permanecer entre el reino de los vivos y los muertos con tu alma obstinada y un destello de suerte manteniendo tu cuerpo vivo gracias a tu clase, se te otorga una nueva clase primaria cortesía de las Fauces del Olvido, Oblivion.]

«¿Estoy inventando cosas debido a mi esperanza rota incluso después de la muerte?»

«Todavía hay oscuridad alrededor.»

De repente, los ojos de Almond se abrieron de golpe mientras se encontraba flotando en el aire con un poderoso aura brotando de él y envolviéndolo.

[Felicitaciones. Has despertado una clase de rango SS—Negociante de Espíritus]

Almond descendió lentamente al suelo, sus heridas sanaron, y se sintió saludable como nunca antes.

—¿Yo... estoy vivo? —Los ojos de Almond temblaron mientras miraba sus manos y cuerpo, sintiendo todo tan real como la realidad.

—Estoy vivo.