Sepuluh tahun lalu, sebuah bencana yang dikenal sebagai World Break terjadi di planet Bumi.
[Tutorial Dunia Grim Dimulai]
Ketika pemberitahuan ini muncul di hadapan semua orang, sebuah bencana aneh turun.
Geografi berubah akibat penurunan air laut sebesar 20% dan pembentukan daratan baru. Meskipun gempa bumi dan tsunami terjadi di seluruh dunia, menyebabkan kehancuran skala besar, tidak ada manusia atau hewan yang terluka karena sebuah film emas pelindung misterius menyelimuti semua orang saat pemberitahuan pertama tiba.
Semuanya terasa ajaib. Bencana itu berlangsung selama 24 jam, dan setelah itu, semuanya diperbaiki. Seolah-olah seseorang memperlakukan planet ini seperti tanah liat untuk dimainkan dan dibentuk sesuka hati.
Geografi berubah, dan sesuatu yang lain juga muncul.
Ribuan Gerbang Labirin.
Mereka muncul di berbagai bagian dunia, dengan semua gerbang itu mengarah ke satu Labirin besar.
Labirin Jurang Agung.
Pada waktu yang sama, semua manusia yang berumur delapan belas tahun ke atas menerima pemberitahuan di pikiran mereka.
Pemberitahuan itu meminta mereka memilih opsi.
Semua orang punya lima opsi.
[Pejuang]
[Mage]
[Pencuri]
[Perisai]
[Pendukung]
[Pilih dalam 1 jam.]
[Kegagalan memilih sebelum hitungan mundur akan mengakibatkan kematian instan.]
[Jika Anda telah memilih, Anda akan memasuki Labirin Jurang Agung setelah hitungan mundur. Karena Anda adalah orang pertama di Bumi yang masuk, Anda akan diberi pak pemula berisi senjata kualitas umum yang sesuai dengan kelas yang Anda bangkitkan.]
[Semoga berhasil.]
Itulah cara umat manusia di Bumi diperkenalkan ke zaman baru.
Zaman Para Petualang.
Mata uang umum menjadi Koin Emas yang bisa diperoleh setelah membunuh monster di Labirin.
Setelah masuk paksa awal, semua orang diwajibkan untuk masuk Labirin dalam waktu satu bulan setelah berusia 18 tahun.
Paket Pemula dihapus setelah gelombang manusia pertama masuk, tetapi bukan sesuatu yang penting karena orang bisa dengan mudah mendapatkan senjata kualitas umum di dalam Labirin.
Sistem juga meminta pajak bulanan dalam Koin Emas setelah seseorang berusia delapan belas tahun dan masuk Labirin, dengan pajak meningkat sesuai level mereka.
Tapi dengan kekuasaan, kekayaan, dan kekayaan sebagai imbalannya, banyak petualang berani masuk labirin.
Dan banyak yang tewas mencoba.
Sepuluh tahun kemudian, umat manusia cukup mapan di zaman baru ini.
Labirin adalah dunia yang tidak diketahui yang harus dijelajahi manusia, dan sejauh ini, kekuatan teratas manusia sedang menjelajahi Lantai ke-10 setelah mengalahkan Bos Lantai ke-9 tiga bulan lalu.
Selain gerbang labirin di berbagai tempat di Bumi yang tetap permanen, Pintu Penjara Bawah Tanah juga akan muncul secara acak, memberikan imbalan berlimpah dengan kesulitan besar.
Kecuali sebuah Penjara Bawah Tanah dibersihkan, penjara itu akan semakin penuh, dan Terobosan Penjara akan terjadi, menuangkan monster ke Bumi, sehingga Petualang juga harus membersihkan penjara.
Serikat yang terdiri dari Petualang kuat didirikan, dan Asosiasi Petualang Global dibentuk untuk memelihara dunia Para Petualang.
Konsep negara digantikan dengan satu badan pengelola—Serikat Bumi, karena perubahan geografis dan bahaya yang mengancam dari sistem misterius yang membawa penjara dan Labirin yang tidak bisa diketahui siapa pun.
Labirin bersifat permanen tetapi memiliki jadwal.
Gerbang labirin yang tersebar di seluruh dunia hanya akan tetap terbuka selama 15 hari sebulan.
Selama paruh pertama bulan, mereka tetap tertutup.
Setelah terbuka bagi orang-orang untuk masuk, portal keluar akan muncul setiap tiga hari selama 5 jam, dalam total lima kali selama 15 hari Labirin tetap aktif.
Dan setiap tiga hari, monster dan bos yang dikalahkan akan muncul kembali, atau yang baru akan tiba dengan kekuatan lebih kuat, memberikan hadiah dan kekayaan baru.
Pendatang baru yang baru saja berusia 18 tahun harus masuk ke labirin dalam waktu satu bulan atau menerima kematian.
Almond berumur 18 sembilan hari yang lalu, dan dia menunggu hari untuk masuk Labirin setelah terbuka.
Dengan tubuhnya yang lemah tidak bisa berlatih fisik akibat cacat gen, dia lemah. Tetapi dia menyerap semua pengetahuan yang berguna tentang labirin dan jenis kekuatan yang tercatat sejauh ini di perpustakaan dan berita harian karena dia ingin mengubah hidupnya setelah memasuki labirin!
Dia berpikir dia bisa memperbaiki kondisinya dengan memilih kelas pendukung terlebih dahulu dan kemudian membuat bangunan kuat setelah mencapai level 10, di mana setiap orang diberi kelas kedua yang berspesialisasi!
Dia juga berlatih dalam penggunaan Mana, mempelajari Pesona Fisik dengan melakukan pelatihan keras, tetapi karena Kekuatan-nya sudah rendah, itu belum berguna. Namun, itu akan menjadi berguna setelah menambah poin statistik ke Kekuatan-nya yang rendah setelah naik level karena teknik ini bisa meningkatkan statistik Kekuatan-nya hingga dua kali lipat, praktis membuat serangannya lebih kuat.
Ada banyak kesempatan bagi seseorang untuk menjadi kuat dan mengubah situasi mereka setelah menjadi petualang jika seseorang cukup berani dan rajin.
Atau begitulah Almond berpikir sampai saat-saat terakhir dalam hidupnya.
…
[Kondisi unik terpenuhi.]
[Anda memicu sebuah acara khusus.]
[Dengan bertahan di antara dunia hidup dan mati dengan jiwa keras kepala Anda dan secercah keberuntungan yang membuat tubuh Anda tetap hidup berkat kelas Anda, Anda diberi kelas utama baru sebagai courtesy Maw of Forgotten, Kehampaan.]
'Apakah aku membuat sesuatu karena harapanku yang hancur bahkan setelah mati?'
'Masih ada kegelapan di sekeliling-'
Tiba-tiba, mata Almond terbuka lebar saat dia menemukan dirinya melayang di udara dengan aura kuat mengalir keluar darinya dan menyelimutinya.
[Selamat. Anda telah membangkitkan kelas Peringkat SS—Pedagang Roh]
Almond perlahan turun di tanah, luka-lukanya sembuh, dan merasa sehat seperti tidak pernah sebelumnya.
"Aku...hidup?" Mata Almond bergetar saat dia melihat tangan dan tubuhnya, merasakan semuanya se-realitas nyata.
"Aku hidup."