Memilih Sebuah Jalan [Bagian 1]

Setelah petualangan "hampir mati" mereka, bayi dan kambing itu langsung tertidur. William hanya bangun ketika Anna memandikannya saat ia tertidur.

"Ada apa, bayi kecil?" Anna mencubit pipi chubby bayi itu yang tampak kesal. "Apakah aku mengganggu tidurmu?"

"Eyah!" (Iya!)

"Awwww, betapa lucunya kau, anak kecil," Anna mengoceh sambil menggosok tubuh William dengan sabun. "Jangan khawatir, kau bisa tidur lagi setelah aku memandikanmu."

Anna dengan main-main menggelitik ketiak bayi itu. Yang mengejutkannya, bayi itu benar-benar tertawa, membuat Anna terus melanjutkan godaannya.

Ella terbangun karena tawa William. Namun, melihat bahwa Anna sedang merawatnya, kambing itu memejamkan mata untuk tidur kembali. Walaupun William telah menyembuhkan lukanya, ia masih lelah setelah pertarungan dengan para goblin.

Setelah William selesai mandi, Anna membungkusnya dengan kain bersih. Ia kemudian meletakkannya di sebelah Ella agar ia bisa minum susunya. Bayi itu sudah terbiasa dengan rutinitas ini dan langsung menikmati susu dari Mama Ella-nya.

-----

< Misi Harian: Minum Susu telah selesai! >

< Hadiah: 6 Poin Pengalaman. >

Poin Pengalaman saat ini: 365 / 1366

< Penggembala Tingkat 1 >

Poin Pengalaman Pekerjaan: 86 / 200

---

'Um? Poin pengalamanku bertambah satu poin?' pikir William saat ia melihat poin pengalaman yang didapatkannya setelah misi hariannya selesai. 'Ah! Ini mungkin efek dari Berkah Gavin. Jika aku ingat dengan benar, dia bilang bahwa setelah mendapatkan kelas pekerjaan, aku akan mendapatkan peningkatan pengalaman sebesar dua puluh persen.'

Bayi kecil itu cukup senang dengan hasil yang ia dapatkan dari pertemuan pertamanya dengan para goblin. Namun, ia masih sedikit takut dengan pemikiran bertarung melawan goblin untuk mendapatkan lebih banyak poin pengalaman.

Ia berasal dari dunia yang damai. Meskipun ia pernah membaca banyak novel fantasi, mengalaminya secara langsung berbeda daripada sekadar membaca cerita. Cincin yang tergantung di kalungnya memiliki kemampuan untuk membawa mereka ke sebuah penjara bawah tanah.

Menurut penilaiannya, itu adalah "Cincin Penaklukan". Deskripsi dari artefak itu menyatakan bahwa cincin tersebut memungkinkan penggunanya pergi ke penjara bawah tanah yang telah terekam di dalam cincin.

Nama penjara bawah tanah tempat mereka bertemu dengan para Goblin dikenal sebagai "Goblin Crypt". Itu memiliki dua puluh lantai dan dianggap sebagai Penjara Bawah Tanah Kelas D. Seperti yang ditunjukkan oleh namanya, penghuni Penjara Bawah Tanah ini sebagian besar adalah goblin.

William merinding saat mengingat makhluk-makhluk mengerikan yang hampir mengembalikannya ke siklus reinkarnasi.

'... Mari kita lihat keahlianku dulu. Mungkin aku mendapatkan sesuatu yang berguna.' William memutuskan untuk tidak khawatir tentang goblin untuk sementara waktu.

'Aku naik satu tingkat dalam Kelas Pekerjaanku." William cukup senang dengan perkembangan ini dan segera membuka pohon keahlian di Kelas Pekerjaan Gembalanya.

Ada empat keahlian yang tersedia.

Yang pertama disebut Penguasaan Tongkat.

-----

< Penguasaan Tongkat >

(Pasif)

-- Meningkatkan kerusakan dari senjata yang berkaitan dengan tongkat sebesar sepuluh persen

------

'Keahlian ini sebenarnya tidak buruk,' pikir William saat ia melihat tiga poin pekerjaan yang tersedia di layar statusnya. 'Mari kita baca keahlian lainnya dulu sebelum aku membuat keputusan terakhir.'

-----

< Serigala dalam Pakaian Domba >

(Pasif)

-- Meningkatkan semua statistik dari kawanan sebanyak 1

-----

'Ini keahlian yang sangat bagus.' William melihat deskripsi keahlian itu dengan mata berbinar. Ini pasti akan membantu Mama Ella meningkatkan kemampuannya dalam bertarung.

-----

< Ledakan Magnum >

(5 Poin Mana)

-- Memberikan Kerusakan AOE hingga tiga meter persegi di sekitar pengguna.

-- Kerusakan yang diberikan setara dengan Kekuatan x 2

-- Efek Knockback

< Tangkisan >

(Pasif)

-- Meningkatkan peluang menangkis serangan sebesar lima persen.

Persyaratan: Hanya berfungsi untuk senjata jenis tongkat dan tiang

-----

'Satu keahlian aktif dan tiga keahlian pasif,' pikir William. 'Mengambil Ledakan Magnum adalah pilihan ideal karena ia memberikan keahlian ofensif… sementara yang lainnya lebih seperti keahlian pendukung.'

Setelah mempertimbangkan dengan hati-hati, William memutuskan untuk memilih Ledakan Magnum dan Serigala dalam Pakaian Domba dari daftar tersebut.

Dia menempatkan satu poin keahlian pada keahlian ofensif dan dua poin keahlian pada keahlian pendukung. William tahu bahwa jika ia akan menantang penjara bawah tanah lagi, ia akan sangat mengandalkan bantuan Mama Ella-nya.

Memperkuat keahlian pendukung untuk membantu Mama Ella akan memastikan keselamatannya. Sedangkan untuk keahlian ofensif, itu akan menjadi pilihan terakhirnya ketika situasi menjadi di luar kendali.

'Aku perlu menambah poin pada kekuatanku ketika aku naik tingkat. Sekarang saatnya memeriksa jendela status Mama Ella.'

-----

Ras: Kambing Angorian

Poin Kesehatan: 100 / 100

Mana: 20 / 20

< Kekuatan: 2 >

< Kecepatan: 3 >

< Vitalitas: 4 >

< Inteligensi: 2 >

< Ketangkasan: 2 >

Poin Statistik Tersedia: 2

Poin Keahlian Tersedia: 2

Poin Pengalaman Saat Ini: 80 / 200

----

William memperhatikan bahwa poin pengalaman Mama Ella saat ini sama dengan miliknya. Tanpa berpikir lama, bayi itu langsung menempatkan dua poin statistik pada kecepatan Ella. Dia menganggap bahwa semakin cepat pergerakan Mama Ella, semakin besar kemungkinannya untuk menghindari serangan musuh.

Dia tidak ingin melihatnya mati di depannya. William pasti akan melakukan segalanya untuk memastikan bahwa Mama Ella menjadi kuat.

Setelah menempatkan poin statistik, dia segera memeriksa Pohon Keahlian Kambing itu untuk melihat apakah ada keahlian yang layak tersedia.

William tidak tahu bagaimana makhluk buas menjadi lebih kuat di dunia ini. Dia bahkan tidak tahu apakah mereka bisa berevolusi seperti yang dia lihat di TV ketika dia masih berada di Bumi. Namun, ketika dia membuka pohon keahlian Ella, dia menemukan bahwa ada dua jalur yang bisa dia pilih.

Jalur pertama adalah Jalur Kekuatan. Jika William memilih jalur ini, Ella akan menjadi makhluk yang sangat bergantung pada kekuatan fisik. Yang lainnya disebut Jalur Semangat.

Ini memungkinkan makhluk untuk membentuk inti sihir di dalam tubuh mereka. Fungsi inti sihir adalah untuk membantu makhluk memanfaatkan kekuatan sihir di lingkungannya.

Berdasarkan pengalaman William, menciptakan hibrida tidak selalu membuat Ella lebih kuat. Bahkan mungkin akan sangat melemahkannya dalam jangka panjang.

'Mari pilih Jalur Kekuatan untuk sekarang.' William memutuskan. 'Kita bisa menggunakan strategi Kekuatan daripada Sihir di awal permainan. Kita bisa memilih Jalur Semangat saat mencapai Akhir Permainan.'