"Peluru Es!"
Sebuah bola es berkonsentrasi sebesar bola baseball melesat ke arah kepala Pejuang Goblin. Dampaknya membuatnya menjerit kesakitan, namun itu belum cukup untuk membunuhnya. Dua Peluru Es lagi bertabrakan dengan tubuh goblin sebelum akhirnya mati dan berubah menjadi partikel cahaya.
< Mendapat Poin Pengalaman: 240 >
Poin Pengalaman Saat Ini: 4320 / 91,207
< Level Gembala 28 >
Pekerjaan Dengan Pengalaman Saat Ini: 2400 / 91,207
'Jadi begini rasanya menggunakan sihir,' William merenung. 'Luar biasa!'
William sangat bersemangat untuk mencoba Kelas Pekerjaan barunya sehingga dia langsung menuju kamarnya bersama Mama Ella untuk menantang Goblin Crypt. Setelah beberapa kali mencoba menggunakan Peluru Es, si bocah remaja akhirnya menguasai kemampuan barunya.
Namun, setelah semangat itu mereda, ia menemukan sesuatu yang bermasalah.
"Kenapa poin pengalaman di kelas Penyihir Es saya tidak bertambah? Ada apa ini?" William menggumam. "Sistem, halo, bisakah kau membantu?"
< Apa yang ingin tuan rumah ketahui? >
"Ah, ini tentang Subkelas Penyihir Es saya. Poin pengalaman tidak bertambah. Bisakah kau memberi tahu saya kenapa ini terjadi?"
Setelah William meningkatkan level pekerjaan ke sepuluh, persyaratan untuk mengaktifkan fungsi lain dari Inti CPU menjadi tersedia baginya. AI dibuka dan mampu menjawab sebagian besar pertanyaan William.
Meskipun komunikasinya tidak semeriah orang hidup, William tetap senang karena sistem telah melakukan pekerjaan yang baik menjawab beberapa pertanyaannya selama sembilan tahun terakhir.
< Tuan rumah, Anda perlu mengatur bagaimana distribusi poin pengalaman. Saat ini, pengaturan poin pengalaman telah diatur ke default. Ini berarti semua pengalaman pekerjaan langsung masuk ke kelas utama Anda yaitu Kelas Pekerjaan Gembala.>
"Saya mengerti." William mengangguk tanda paham. "Bagaimana saya bisa mengubah pengaturannya?"
< Anda hanya perlu memberi tahu saya jenis distribusi yang Anda inginkan untuk dua kelas pekerjaan. Anda memiliki dua opsi. Opsi pertama adalah membagi poin pengalaman secara merata (50/50) ke Kelas Pekerjaan Gembala dan Kelas Jabatan Penyihir Es.>
< Opsi kedua adalah memusatkan semua poin pengalaman Anda di Subkelas Penyihir Es agar dapat meningkatkan levelnya dengan lebih cepat.>
"Saya paham. Untuk sekarang, pusatkan semua poin pengalaman dengan Kelas Jabatan Penyihir Es saya," perintah William.
< Perintah Diterima. >
< Pengaturan Poin Pengalaman telah berhasil diubah. >
"Terima kasih, Sistem," ujar William sambil tersenyum.
Meskipun William berterima kasih kepada sistem, ia tidak mendapatkan balasan apa pun darinya. Sistem hanya merespons pertanyaan dan perintah, dan William sudah terbiasa dengan karakternya.
William saat itu berada di Lantai Ketujuh Goblin Crypt. Di lantai ini, Pejuang Goblin, Pemanah Goblin, dan Vanguard Goblin berkembang pesat. Ketiga jenis goblin ini adalah versi yang lebih kuat dari goblin yang berkeliaran di lima level pertama Goblin Crypt.
Beberapa tahun lalu, William berpikir bahwa dia akan mampu meningkatkan levelnya secara eksponensial dengan semakin dalam menjelajahi dungeon. Ini adalah kesalahan darinya karena semakin dalam dia menjelajah, semakin ganas monster-monster yang dia temui.
Tidak hanya itu, sebagian besar goblin membentuk kelompok berisi lima hingga enam individu yang membuat perburuan mereka menjadi lebih sulit. William terpaksa kembali ke lantai atas karena terlalu berbahaya baginya dan Ella untuk bertarung di tingkat kesulitan itu.
Seiring berjalannya waktu, keduanya menjadi lebih baik dalam bertarung berdampingan. Mereka juga mampu menghafal pola pertempuran para goblin, yang membuat perburuan mereka lebih mudah. Baru pada usia delapan tahun William berhasil mencapai Lantai Kesembilan dari dungeon.
Ketika dia berusia sembilan tahun, dia berhasil menginjak lantai sepuluh. Namun, William tidak berani masuk ke gerbang Ruang Bos. Dia tidak tahu apakah dia bisa mengaktifkan cincin di dalam Domain Bos untuk melarikan diri jika mereka menemukan bahwa Bos terlalu kuat bagi mereka berdua.
William memiliki pola pikir bahwa lebih baik memiliki kelebihan level daripada kekurangan level saat melawan monster bos. Inilah alasannya dia menghabiskan harinya bertarung di lantai tujuh hingga lantai sepuluh setiap kali dia memasuki dungeon.
Dia juga membuat penemuan mengejutkan terkait perjalanan waktu di dalam dungeon. Satu hari di dalam Goblin Crypt setara dengan satu jam di dunia luar. Setiap hari, William hanya bisa tinggal selama tiga hari di dalam dungeon sebelum dia dipaksa keluar oleh kekuatan yang tak dikenal.
Karena ini, William memastikan untuk memaksimalkan waktu eksplorasinya dan tinggal di dalam dungeon selama tiga hari setiap kali dia mengaktifkan Cincin Penaklukan.
Setelah sehari eksplorasi, William berhasil meningkatkan Kelas Penyihir Es-nya ke level 7. Dia juga mendapatkan poin status tambahan yang membuatnya sangat bahagia.
-----
Poin Pengalaman Saat Ini: 10,535 / 91,207
< Penyihir Es Lvl 7 >
Pekerjaan Dengan Pengalaman Saat Ini: 185 / 6,197
-----
Di antara keahlian yang muncul di Pohon Keahlian Penyihir Es, William memilih dua keahlian untuk diprioritaskan terlebih dahulu. Salah satunya adalah Regenerasi Mana, yang meningkatkan kecepatan pemulihan mana. William tanpa ragu meningkatkan kemampuan ini hingga tingkat maksimum, yaitu level sepuluh.
< Regenerasi Mana 10 / 10 >
(Pasif)
-- Meningkatkan Regenerasi Mana sebesar 100%
Keahlian lain yang dipilih William adalah Baju Zirah Es.
< Baju Zirah Es 10 / 10 >
(5 Poin Mana)
-- Lindungi diri dengan penghalang es yang mengurangi kerusakan dari serangan jarak dekat dan proyektil sebesar 30%.
-- Musuh dalam radius satu meter dari Baju Zirah Es akan diberi status dingin.
-- Status dingin mengurangi kecepatan gerakan dan tindakan mereka sebesar 30%
-- Jika Baju Zirah Es bersentuhan dengan musuh dengan Status Hydro, ada kemungkinan 60% bagian yang terkena menjadi beku.
-- Meningkatkan Ketahanan terhadap Dingin sebesar 50%
-- Durasi Keahlian: 30 Menit
Bagi William, keselamatan adalah tujuannya yang utama. Jika ada keahlian yang dapat meningkatkan peluangnya untuk bertahan hidup, dia akan memprioritaskan itu daripada keahlian menyerang yang kuat.
Dengan Baju Zirah Es, Ella menjadi kekuatan yang patut diperhitungkan. Seiring berjalannya waktu, Ella juga tumbuh lebih kuat bersama bayi William.
Ella telah mencapai level 28 sebagai Kambing Angorian. Sebagai kambing biasa, statistik dasarnya cukup rendah, dan hanya cocok melawan satu Pejuang Goblin.
< Kekuatan: 20 >
< Kecepatan: 48 >
< Vitalitas: 12 >
< Inteligensi: 12 >
< Ketangkasan: 7 >
Namun, statistiknya yang menyedihkan menerima peningkatan kekuatan yang tak terduga berkat empat kemampuan William yaitu, Pemberian, Serigala dalam Pakaian Domba, Pemimpin Kawanan, dan Cara Gembala.
Keahlian Pemberian memberikan Ella +10 ke semua statistik.
Serigala dalam Pakaian Domba memberikan kawanan yang berada di bawah kendali William tambahan +10 ke semua statistik.
Pemimpin Kawanan mirip dengan Keahlian Pemberian. Setelah William menunjuk seseorang sebagai pemimpin kawanan, target mendapatkan tambahan +10 ke semua statistik.
Tapi, bukan itu saja. Cara Gembala memberikan peningkatan dua puluh persen tambahan ke statistik semua kawanan di bawah kendali William, yang membuat Ella menjadi binatang buas yang bisa menginjak puluhan goblin dengan mudah.
Statistik akhirnya dengan semua kemampuan William yang diterapkan padanya adalah...
< Kekuatan: 20 (+40) >
< Kecepatan: 48 (+46) >
< Vitalitas: 12 (+38) >
< Inteligensi: 12 (+38) >
< Ketangkasan: 7 (+37) >
Statistik Ella yang meningkat membuatnya sekuat Pejuang Troll dengan steroid. Singkatnya, dia adalah kambing yang bisa menghantam sekeras bola perusak.
Dia adalah sebuah CURANG yang lahir dari keinginan William untuk menjadi lebih kuat.
Kamu bahkan bisa mengatakan bahwa William telah melakukan segalanya demi memastikan Mama Ellanya tidak terluka selama pertarungan mereka. Dengan tambahan Baju Zirah Es, William bisa saja minum teh dan makan pai apel, sementara Mama Ella membersihkan lantai tujuh hingga lantai sepuluh dengan mudah.