Tahap Selanjutnya dari Pembersihan Tubuh, Bagian 2

Dia meningkatkan daya serangnya, jadi dia memasukkan satu poin ke kekuatan dan yang lainnya ke kecerdasan.

Status:

Nama: Astaroth

Ras: Peri Abu

Tingkat: 7 (168/280)

Statistik:

HP: 180/180 MP: 385/385 Stamina: 100

Regenerasi Mana: 1/detik saat bertarung, 5/detik saat tidak bertarung

Kekuatan: 9 Ketangkasan: 9 Konstitusi: 8

Kecerdasan: 9 Kebijaksanaan: 8

Daya Serang Kekuatan: 45 Daya Serang Kegesitan: 45 Daya Serang Sihir: 45 Daya Penyembuhan: 40

Pertahanan Alami: 0.8%

Keberuntungan: 0 (Statistik tidak terpengaruh oleh tingkat dan poin bebas)

Poin statistik tersedia: 0

Poin keterampilan tersedia: 7

Kondisi Fisik: Normal

Kondisi Mental: Normal

Peralatan yang dikenakan:

Pakaian Pemula, Pedang Pendek Latihan Dasar, Pedang Panjang Latihan Dasar, Kapak Perang Pelatihan Dasar, Senjata Tombak Pelatihan Dasar, Pisau Pelatihan Dasar (2), Perisai Kayu Pelatihan Dasar, Busur dan Anak Panah Pelatihan Dasar (43)

Selanjutnya, dia membaca ulang keterampilannya dan melihat apa yang terjadi saat dia meningkatkan tingkatnya dengan poin keterampilan.

Pasif:

Lobus Mana Lv 2: Lobus mana Anda memiliki kapasitas mana lebih tinggi dan jika Anda melihat dengan seksama, Anda dapat melihat butir kristal mana. +200 kapasitas mana.

Kontrol Mana Lv 2: Anda telah memahami dasar-dasar kontrol mana. Terus berlatih. Pengurangan biaya mana 4%.

Indra Mana Sempurna: Anda memiliki kemampuan luar biasa untuk merasakan mana, seolah-olah Anda dilahirkan untuk ini. Dapat diaktifkan untuk melihat aliran mana.

Pernapasan Mana Lv 1: Anda telah belajar cara menyerap mana melalui pernapasan. Regenerasi mana 1/detik saat bertarung, 5/detik saat tidak bertarung.

Pembersihan Tubuh Lv 2: Anda telah melakukan pembersihan tubuh kedua dengan penyaringan mana. Aliran mana lebih baik masuk ke tubuh Anda dan lebih murni. Kapasitas mana +100, Kekuatan sihir +15%, HP +100.

Aktif:

Dorong: Meluncurkan suatu benda di tangan Anda atau di dekatnya dengan angin kuat yang dikontrol mana. Biaya mana dasar: 10 (Berskala dengan berat benda yang dilempar)

Menyulut: Gunakan mana Anda untuk menyulut permukaan yang mudah terbakar selama 30 detik. Kerusakan akibat terbakar = 10% dari kerusakan sihir. Biaya mana dasar: 10 (Berskala tergantung bahan)

Siphon Mana: Anda dapat meningkatkan pernapasan mana Anda ke satu hembusan, untuk memulihkan sejumlah besar mana (25%). Efek samping: mual.

Kulit Mana: Anda mengkondensasi mana di tubuh Anda, membentuk lapisan kulit kedua yang murni dari mana. Mengurangi kerusakan yang diterima sebanyak 10%, juga memiliki peluang 20% untuk menahan pukulan sekilas. Biaya mana dasar: 50 (Biaya mana dan pengurangan kerusakan berskala dengan seberapa terkompres lapisan)

Meningkatkan Senjata: Kumpulkan mana ke senjata Anda, untuk meningkatkannya secara sihir. Kerusakan senjata +10%, Ketahanan senjata berkurang tergantung kualitas. Biaya mana dasar: 25 (Berskala tergantung berapa banyak mana yang dituangkan ke senjata)

Mencuri Jiwa Lv 1: Paksa jiwa seseorang yang baru saja meninggal untuk tunduk, mendapatkan sebagian kekuatannya. Dapatkan 1 Pecahan Jiwa (maksimum 10) yang meningkatkan statistik Anda sebesar 10% dari statistik tertinggi orang tersebut selama 1 menit. 30 detik sebelum jiwa menghilang dan tidak dapat dipaksa.

Teriakan Intimidasi: Tingkatkan suara Anda menggunakan mana, hingga bahkan udara bergetar di hadapan Anda. Peluang 50% menyebabkan rasa takut. Efek lebih rendah terhadap lawan tingkat lebih tinggi. Biaya Mana: 20.

Tembakan Menembus: Anda menyalurkan angin ke dalam anak panah Anda, mendorong dan memutarnya, memberikannya daya penetrasi tinggi. +100% daya serang. Jika tembakan ini menghasilkan serangan kritis, kerusakan digandakan. Biaya mana: 25.

Dia mencoba menambahkan satu poin ke 'Meningkatkan Senjata' dan membaca ulang untuk melihat efeknya.

Meningkatkan Senjata Lv 2: Kumpulkan mana ke senjata Anda, untuk meningkatkannya secara sihir. Kerusakan senjata +20%, Ketahanan senjata berkurang tergantung kualitas. Biaya mana dasar: 30 (Berskala tergantung berapa banyak mana yang dituangkan ke senjata)

'Peningkatan daya sebesar 10%, tidak buruk.' Pikirnya.

Jadi dia menambahkan poin-poin sampai maksimal.

Meningkatkan Senjata Lv 5 (Maks)(Penguasaan Lv 0/5): Kumpulkan mana ke senjata Anda, untuk meningkatkannya secara sihir. Kerusakan senjata +10% - 100%. Biaya mana: 5 - 50 (Berskala tergantung berapa banyak mana yang dituangkan ke senjata)

'Hmm? Ada perubahan kualitatif. Kini tidak lagi merusak senjata. Juga menjadi variabel sesuai kehendak sekarang. Bagus sekali!' Pikirnya, memuji pemikiran cerdasnya.

Dia menyimpan dua poin terakhir untuk nanti. Saat dia mendapatkan keterampilan yang ingin dimaksimalkan dengan cepat. Kemudian dia menyadari tingkat penguasaan yang muncul di samping tingkat keterampilannya.

'Hah? Apakah itu dengan penggunaan keterampilan?' Pikirnya.

'Kurasa aku akan tahu saat tingkatnya naik.'

Dia menyukai bagaimana statistiknya saat ini. Dia dapat menyimpulkan bahwa pemain lain di tingkat yang sama mungkin tidak sekuat dirinya.

Kecuali mungkin 'Seribu Surgawi'. Tapi dia meragukan mereka lebih kuat.

Paling buruk, mereka setara dalam hal kekuatan saat ini. Sambil memikirkan itu, dia melihat ke 'Papan Peringkat Level'.

*Papan Peringkat Level*

#1: ??? / Tingkat 22

#2: Penggiling_Beast / Tingkat 20

#3: Gamer_Nomor_Satu_Sebenarnya / Tingkat 20

#4: Saya_Kaya / Tingkat 20

#5: Gamer_Nomor_Satu / Tingkat 19

#6: Gamer_Tanpa_Kehidupan / Tingkat 19

#7: Pembunuh_Monster / Tingkat 18

#8: Azamus / Tingkat 18

#9: Phoenix / Tingkat 18

#10: Apa_Saja / Tingkat 17

...

Daftar itu berlanjut hingga lima puluh pemain. Dari nama-nama itu, dia bertanya-tanya siapa yang nomor satu. Namanya disembunyikan.

Dan kemudian dia mengenali dua nama lainnya. Azamus, yang berada di peringkat satu di 'Menara Babel', dan Phoenix, yang berada di peringkat sepuluh di permainan yang sama.

'Hmm, sudah ada dua orang dari 'Seribu Surgawi' dalam peringkat.' Pikirnya.

Yang lain pasti akan muncul segera juga. Aku harus menggiling lebih cepat.

Tingkat terendah di daftar adalah tingkat 15, tetapi tidak lama lagi anggota 'Seribu Surgawi' lainnya mulai mendaki ke sana, menyingkirkan pemain yang biasa-biasa saja yang hanya bertani.

Dia bisa mengira bahwa kebanyakan pemain di papan peringkat saat ini telah mencapai tingkat mereka dengan hanya menggiling monster. Tapi itu akan segera berhenti, dan dia tahu itu karena dia bertarung melawan monster level lebih tinggi.

Perubahan kualitatif saat tingkat naik menjadi sangat besar. Jadi para pemain harus berhenti dan memperkuat dasar mereka.

Jika itu belum terlambat. Dan para pemain yang sudah memperkuat dasar mereka pasti akan menyalip yang lain segera.

'Giliranku sudah dekat.' Pikirnya, mengepalkan tinjunya dengan tekad.

Astaroth berterima kasih kepada orang tua Aberon, berdiri, dan meninggalkan gua. Dia perlu pergi mencuci dan beristirahat. Dia juga harus keluar dari permainan, makan, dan beristirahat di kehidupan nyata juga.