Inovasi, Bagian 1

Malam itu, karena ia tertidur dalam permainan, Astaroth lupa untuk keluar. Oleh karena itu, ia menghabiskan malamnya dalam permainan.

Getaran ringan membangunkannya. Korin mengguncang tubuhnya agar bangun, untuk berganti tugas menjaga dan mendapatkan beberapa jam tidur.

Malam itu relatif tenang, dan tidak ada binatang buas yang datang mengganggu mereka. Pagi segera datang dan Astaroth membangunkan Korin.

"Terima kasih sudah menyelamatkan saya kemarin. Dan karena telah tinggal semalam bersama saya. Tapi saya ingin tetap di sini sehari lagi. Saya akan kembali ke desa sebelum matahari terbenam, saya janji." Astaroth mengatakan kepada Korin, membungkuk sebagai tanda penghargaan.

"Baiklah. Tapi jika kau tidak kembali, ambil selimut itu. Selimut itu akan memungkinkanmu berkemah tanpa kedinginan. Saya akan kembali ke desa hari ini. Saya akan memberi tahu kapten bahwa kau tidak perlu lagi bergabung dalam patroli. Dan saya juga akan memberitahunya agar mengalihkan patroli ke arah lain untuk beberapa hari, setidaknya sampai kau kembali." Korin berkata, bangkit dan meregangkan anggota tubuhnya.

Korin kemudian berjalan menuju api dan memadamkannya. Dia mengambil barang-barangnya dan berjalan ke arah desa.

Korin mengenal hutan seperti bagian belakang tangannya dan tidak membutuhkan bantuan untuk kembali ke rumah. Sedangkan Astaroth, dia memiliki fungsi peta permainan untuk membimbingnya.

Hal itu juga yang membuatnya tahu di mana posisinya sekarang. Ia jauh dari desa, tetapi itu bukan hal yang tidak bisa ia tempuh kembali jika diperlukan.

Astaroth menyaksikan sosok Korin menghilang ke dalam hutan. Ia bersyukur orang tersebut telah membantunya, tetapi lebih lagi bahwa ia meninggalkannya sendiri untuk menjadi lebih kuat.

Bagaimanapun, ia sudah memiliki dua penyedot pengalaman sekarang. Dia melihat ke bawah pada teman barunya, yang sedang terjaga dan berlari-lari di sekitarnya.

Anak serigala itu menatap ke arahnya dengan penuh harapan.

"Baiklah, gadis kecil. Mari kita tingkatkan levelmu." Astaroth mengatakan kepada anak serigala itu.

Mereka meninggalkan perkemahan darurat mereka dan kembali ke dalam hutan. Dia harus melakukan pertanian pengalaman jauh lebih banyak, hanya untuk mencapai tingkat tiga puluh sekarang.

Serigala kecil yang menemaninya akan menjadi beban pada awalnya, tapi dia akan segera menjadi aset, menurut pendapat Astaroth. Sumber kerusakan tambahan yang berhubungan langsung dengan dirinya.

Meskipun serigala itu akan mengambil separuh dari sedikit pengalaman yang masih ia peroleh, serigala itu akan segera naik tingkat dan menjadi cukup kuat untuknya memburu kelompok musuh yang lebih besar.

Hal itu akan membuat proses penggilingan lebih cepat dibandingkan sebelumnya, dan akan mengimbangi kekurangan yang ia alami. Tak lama setelah itu, Astaroth menemukan sekelompok kecil serigala.

Ia menggunakan metode yang sama seperti hari sebelumnya untuk membunuh mereka, memaksimalkan kemampuan 'Penggabungan Roh' dan 'Memanggil Roh' untuk meningkatkan kekuatannya.

Genie awalnya memberikan kerusakan kecil, tetapi seiring tingkatnya meningkat, kerusakannya juga ikut meningkat.

Mereka terus membunuh semua kelompok serigala yang mereka temui, tidak lagi berhenti hanya pada kelompok yang terdiri dari tiga serigala atau lebih sedikit.

Astaroth meningkatkan jumlah lawan hingga enam serigala hari ini, membuat pelatihan lebih melelahkan bagi pikirannya, tetapi juga jauh lebih menguntungkan bagi tingkatnya. Astaroth menggiling pengalaman sepanjang hari, membunuh hampir lima puluh serigala kali ini.

Tingkatnya hanya naik satu, tetapi tingkat Kematian Putih juga naik satu, dan tingkat Genie memiliki peningkatan paling drastis, naik empat belas tingkat penuh.

Ketika Genie mencapai tingkat lima belas, ia tumbuh lebih besar, menjadi serigala remaja. Itu tidak memengaruhi statistiknya, tetapi ia membuka kemampuan baru.

Astaroth mengira itu mungkin kemampuan biasa untuk serigala kelas khusus. Dia membuka jendela statusnya, untuk melihat kemajuannya.

Status:

Nama: Genie

Ras: Serigala Pengarah (Remaja)

Tingkat: 18 (7'252/13'050) (Berbagi pengalaman 50/50)

Kelas: Khusus

Kekuatan: 23 Ketangkasan: 28 Konstitusi: 23 Kecerdasan: 23 Kebijaksanaan: 18

Kesehatan: 2'100 Mana: 410

Daya Serang Kekuatan (Gigitan): 115 Daya Serang Kegesitan (Cakar): 140

Pertahanan: 2.3%

Kemampuan: Cakar Mengoyak

Cakar Mengoyak: Menggunakan serangan cakar yang kuat yang menyebabkan kerusakan lebih besar dan membuat lawan berdarah. Dapat dikenali dari kilauan pada cakarnya. +100% kerusakan cakar, menyebabkan pendarahan 1% HP/detik yang berhenti saat diobati. Waktu tunggu 1 menit.

Astaroth tidak memiliki kendali atas poin statistiknya, jadi dia menduga bahwa statistiknya mengikuti jalur yang telah ditentukan sebelumnya, khusus untuk ras serigala ini.

Jumlah kesehatan yang dimiliki Genie sangat mencengangkan untuk jumlah poin konstitusi yang sedikit, tetapi ia berasumsi bahwa itu karena Genie adalah makhluk kelas khusus.

Dia kemudian membuka jendela statusnya untuk melihat berapa banyak poin yang ia miliki.

Status:

Nama: Astaroth

Ras: Peri Abu

Tingkat: 21 (37'285/55'950)

Statistik:

HP: 2'400/2'400 MP: 735/735 Stamina: 100

Regenerasi Mana: 1/detik dalam pertempuran, 5/detik di luar pertempuran

Kekuatan: 24 (+20) Ketangkasan: 27 Konstitusi: 27 (+20)

Kecerdasan: 27 Kebijaksanaan: 22

Daya Serang Kekuatan: 220 Daya Serang Kegesitan: 135 Daya Serang Sihir: 135 Daya Penyembuhan: 110

Pertahanan Alami: 4.7% Pertahanan Baju Zirah: 14%

Keberuntungan: 0 (Statistik tidak terpengaruh oleh kenaikan tingkat dan poin gratis)

Poin statistik yang tersedia: 15

Poin kemampuan yang tersedia: 8

Kondisi Fisik: Normal

Kondisi Mental: Normal

Dia meningkatkan semua statistik serangnya menjadi tiga puluh, diikuti dengan statistik konstitusinya juga menjadi tiga puluh, menggunakan semua lima belas poin gratis sekaligus.

Dia melihatnya lagi.

Status:

Nama: Astaroth

Ras: Peri Abu

Tingkat: 21 (37'285/55'950)

Statistik:

HP: 2'700/2'700 MP: 780/780 Stamina: 100

Regenerasi Mana: 1/detik dalam pertempuran, 5/detik di luar pertempuran

Kekuatan: 30 (+20) Ketangkasan: 30 Konstitusi: 30 (+20)

Kecerdasan: 30 Kebijaksanaan: 22

Daya Serang Kekuatan: 250 Daya Serang Kegesitan: 150 Daya Serang Sihir: 150 Daya Penyembuhan: 110

Pertahanan Alami: 5% Pertahanan Baju Zirah: 14%

Keberuntungan: 0 (Statistik tidak terpengaruh oleh kenaikan tingkat dan poin gratis)

Poin statistik yang tersedia: 0

Poin kemampuan yang tersedia: 8

Kondisi Fisik: Normal

Kondisi Mental: Normal

Astaroth tersenyum puas dan mulai berjalan kembali ke desa. Dia sudah cukup berbuat banyak untuk hari ini.

Dia juga harus mempertimbangkan bahwa dia telah berada dalam permainan selama dua hari penuh, yang berarti ia telah berada di dalamnya selama dua puluh empat jam dalam waktu nyata. Itu adalah waktu yang banyak dan sangat tidak sehat untuk tubuhnya.

Dia perlu mencari cara untuk mengelola hal ini dengan lebih baik. Astaroth hampir yakin bahwa dia bukan satu-satunya yang melakukan hal ini juga.

Mungkin 'Evo-Gaming' akan memperbaiki situasi ini akhirnya, tetapi untuk saat ini, masuk dan keluar adalah opsi paling aman baginya.