Kent quitta la maison de vente aux enchères et entra immédiatement dans un restaurant pour réserver une salle privée.
Il pouvait déjà sentir des gens le suivre, et comme il n'avait pas l'intention de se battre pour le moment, il entra tout de suite dans la tour.
Au moment où il entra, il se connecta au manoir de Sainte Sélène à l'intérieur de la secte et y apparut.
La tour place des marqueurs partout où il entre ou sort, donc c'était comme un voyage rapide pour lui. Dès qu'il apparut à l'intérieur du manoir, il s'assit et activa la compétence de Projection Astra.
Son âme et sa conscience quittèrent son corps et volèrent vers le manoir du maître de secte. À son arrivée, c'était comme avant : désert et silencieux.
Il se hâta de se rendre dans la grotte souterraine et accéléra vers les deux cages. Il y était déjà allé, il connaissait donc le chemin.