L'Hôtel sombra soudainement dans une obscurité totale. Un silence pesant s'installa, un instant où chaque candidat sentit la tension monter. Puis, un éclair digital traversa l'espace et des écrans holographiques s'allumèrent simultanément.
Au centre de la salle, flottant au-dessus du sol, le Présentateur apparut dans une explosion visuelle. Son sourire carnassier était plus éclatant que jamais, alors qu'il survolait lentement les participants, les observant comme un prédateur prêt à lancer son jeu mortel.
— "Bienvenue, survivants, dans la prochaine épreuve !"
Derrière lui, le décor changea brutalement, projetant des images d'un champ de bataille à l'architecture futuriste.
Des gratte-ciels en ruines, des autoroutes suspendues, des drones de surveillance volant à travers des rues dévastées, des véhicules blindés en patrouille. L'air était saturé de néons rouges et bleus clignotant, donnant une impression d'un monde froid, mécanique et impitoyable.
— "Vous voici devant l'épreuve qui testera non seulement votre précision et votre habileté au combat, mais surtout votre capacité à travailler en équipe. Seuls ceux qui comprendront l'importance de la coordination et de la stratégie pourront espérer l'emporter."
Sur les écrans, les règles de l'épreuve s'affichèrent en lettres luminescentes.
RÈGLES DE L'ÉPREUVE – CAPTURE DU DRAPEAU
Affrontement en 7 contre 7 – Chaque participant sera assigné à une équipe.
Les équipes sont formées aléatoirement.
Les armes modernes sont les seules autorisées.
Les pouvoirs sont limités aux capacités physiques uniquement (force, vitesse, endurance). Aucune attaque magique, élémentaire ou spirituelle ne sera possible.
L'objectif : capturer le drapeau adverse et le ramener à sa base.
Victoire obtenue soit en capturant le drapeau trois fois, soit en éliminant entièrement l'équipe adverse.
Les perdants seront immédiatement retirés de l'épreuve et envoyés dans l'espace des vaincus.
Un silence tendu suivit l'annonce.
Clovis croisa les bras. Un combat où seule la tactique et la maîtrise des armes compteraient. Aucune capacité magique, aucune invocation d'ombre, aucune manipulation élémentaire. Seuls les réflexes, l'intelligence et la coordination décideraient des vainqueurs.
King, lui, analysait déjà mentalement les implications. Il était un combattant adaptable, mais cette fois, il allait devoir se fier uniquement à sa précision et à ses stratégies d'équipe.
Mady haussa un sourcil, croisant les bras.
— "C'est quoi encore ce jeu ?"
Elle n'avait jamais utilisé d'armes modernes. Sa force brute et sa rapidité avaient toujours suffi.
Le Présentateur continua, amusé.
— "J'espère que vous êtes prêts, car les équipes sont déjà décidées. Voici vos coéquipiers pour cette bataille."
Un hologramme s'afficha devant chaque participant, dévoilant la composition des équipes.
COMPOSITION DES ÉQUIPES
ÉQUIPE DE CLOVIS
Clovis (Leader & Stratégie)
King (Soutien tactique & assaut)
Mady (Vitesse & diversion)
Selena (Sniper & reconnaissance)
Varkas (Tank & percée frontale)
Ryoji (Infiltration & assassin)
Gorr (Défense & couverture)
Clovis observa les noms et réfléchit rapidement. Il avait une équipe équilibrée avec des rôles bien définis :
• Un stratège, lui-même, capable d'adapter les plans.
• Un sniper, Selena, parfaite pour couvrir les déplacements.
• Un infiltrateur, Ryoji, discret et rapide.
• Un tank, Varkas, capable de résister aux assauts ennemis.
• Un défenseur, Gorr, pour tenir la base.
• Un combattant polyvalent, King, à mi-chemin entre attaque et stratégie.
• Un électron libre imprévisible, Mady, qui devrait apprendre à manier une arme moderne.
Il hocha la tête.
— "Ça me va."
Équipe adverse
Un groupe composé d'anciens soldats, mercenaires et guerriers de mondes spécialisés dans le combat moderne. Leur leader, un homme connu sous le nom de Reaver, était un stratège redoutable, expert des batailles tactiques.
King souffla.
— "Ça ne va pas être facile."
DERNIÈRE DISCUSSION AVANT LE COMBAT
Le Présentateur leva la main.
— "Avant votre entrée dans l'épreuve, vous avez une heure pour vous préparer. Faites bon usage de ce temps."
L'espace se modifia à nouveau, et chaque équipe fut transportée dans une salle d'armement futuriste.
Les armes étaient disposées sur des présentoirs métalliques, classées par type : fusils d'assaut, pistolets, snipers, mitrailleuses lourdes, grenades, lames de combat, et équipements tactiques.
Clovis prit immédiatement les devants.
— "On va définir des rôles clairs pour cette mission."
Il afficha un hologramme de la carte du champ de bataille.
— "L'objectif est de capturer leur drapeau. La ville est divisée en plusieurs secteurs :
• Zone urbaine dense : idéal pour l'infiltration.
• Autoroutes en ruines : propices aux snipers et aux duels longue distance.
• Bunkers et souterrains : parfaits pour tendre des embuscades.
Il se tourna vers son équipe.
— "On va se diviser en trois groupes. Ryoji, King et moi, on s'infiltre par la zone urbaine. Selena, tu couvres depuis les hauteurs. Mady, Varkas et Gorr, vous créez une diversion au sud pour attirer leur attention."
Chacun acquiesça.
King s'approcha de Mady.
— "Tu vas avoir besoin d'une arme adaptée."
Elle le regarda avec méfiance.
— "T'as vraiment besoin que j'utilise ces trucs ?"
Il hocha la tête.
— "On ne peut pas utiliser nos pouvoirs. Si tu ne t'adaptes pas, tu seras un poids mort."
Elle grogna, mais accepta l'un des pistolets proposés. Elle essaya de tirer… et rata sa cible.
— "C'est quoi cette merde ?!"
King sourit et murmura.
— "Arise."
Une boule d'énergie se forma devant et matérialisa une paire de pistolets énergétiques.
— "Ceux-là n'ont pas besoin de balles. Tu les recharges avec ton propre flux d'énergie."
Mady attrapa les armes et activa ses pouvoirs. Les pistolets s'illuminèrent, l'énergie de la foudre s'enroulant autour d'eux.
Elle sourit.
— "D'accord. Là, ça me plaît."
Pendant que chacun s'équipait, Clovis vérifia une dernière fois la carte.
Il inspira profondément.
— "C'est notre moment. On joue intelligemment, et on gagne."
L'écran central s'illumina.
— "DÉBUT DE L'ÉPREUVE DANS 10 MINUTES."
Clovis se redressa et fixa son équipe.
— "On va leur montrer ce qu'on vaut."