Dois é Um. Um é Dois.

[Tirano: Hmm, esse lugar parece suspeito. Será que são aquelas salas armadilhadas que matam os Jogadores instantaneamente?]

[Divindade (Mod): Não, isso é basicamente assassinato se um NPC cometer. Não tem como um lugar tão suspeito estar bem no centro de Stronglord]

[Gato da Lei: Talvez ele tenha que encontrar uma saída da sala sem ver o que está dentro dela?]

Isaac deu uma olhada no chat e começou a ponderar sobre as possibilidades.

Mas logo, no teto da sala, uma lâmpada começou a piscar, causando breves momentos em que a sala escura não estava tão escura.

Isaac rapidamente olhou ao redor da sala enquanto a luz ainda estava acesa e arregalou os olhos em choque.

Seus espectadores também notaram, e não era o que eles esperavam.

A luz novamente desapareceu antes de voltar a acender, e desta vez, a luz não se apagou.