Pemicu yang Ditunggu

"""

Karena kondisinya, Kieran mengambil waktu untuk kembali ke Desa Gena, beristirahat saat diperlukan. Butuh banyak waktu dan usaha bagi orang lain untuk mencapai levelnya, jadi Kieran berhak untuk beristirahat.

Namun, perasaan ini membuat Kieran mengingat mengapa dia perlu menyiapkan dana yang cukup. 'Helm VR dianggap sebagai peralatan VR dasar. Saya perlu menyisihkan dana untuk saat kabin yang lebih sempurna dirilis.'

Telah diumumkan beberapa waktu lalu bahwa perangkat VR yang lebih canggih sedang diproduksi, tetapi ketika pewawancara menanyakan tanggal rilisnya, Republik Gamer dan mitranya hanya menjawab dengan satu kata—belum diputuskan.

Banyak pemain tidak menyukai jawaban ini, tetapi Kieran tahu perangkat tersebut akan tersedia dalam dua bulan mendatang. Jadi, itulah batas waktunya—dua bulan untuk membangun semua fondasinya dan mendapatkan koneksi yang diperlukan.

Beberapa mungkin mengatakan dua bulan tidak cukup waktu bagi Kieran untuk membuat perubahan besar, tetapi itu tidak benar. Lagipula, dia memiliki informasi yang tidak dimiliki orang lain. Selama dia menjalankan rencananya dengan sedikit penyimpangan, dua bulan adalah waktu yang cukup.

Selain tanggal rilis peralatan VR, Kieran juga harus menemukan solusi untuk H-COS-nya. Untuk itu, dia harus mengandalkan Sektor Swasta, yang diakui merupakan keputusan yang berisiko.

Sektor Swasta tidak beroperasi sesuai pedoman masyarakat umum, yang membuatnya terkenal karena sering menyiasati aturan sesuai keinginannya, dan biasanya memasuki wilayah ilegal dan tidak bermoral.

Jika kehadirannya tidak cukup mengancam, kemungkinan Kieran dilindas sangatlah tinggi.

'Jika saya memberikan diri saya dua bulan untuk melepaskan kekacauan, itu berarti saya memiliki waktu sekitar empat bulan di Zenith Online,' pikir Kieran.

Dengan dilasi waktu dua kali lipat dari Bumi, Zenith Online adalah pilihan sempurna untuk "melakukan lebih banyak hal dalam waktu yang sama," banyak pemain menyebutnya.

Karena alasan ini, banyak pemain mencintai permainan tersebut.

Bahkan pemain santai pun pasti menikmati permainan ini jika tujuan mereka bukan untuk bersaing dengan orang-orang yang bermain sebagai mata pencaharian.

Tak lama setelah itu…

Kieran kembali ke Desa Gena dan langsung menuju Aula Prajurit.

Begitu dia tiba di dalam Aula Prajurit, Scar mengangkat kepalanya dan menatap Kieran dengan senyum tipis. Cahaya merah tua menari di dalam matanya saat dia berdiri dari kursi yang mirip singgasana dan berjalan menuju Kieran sambil bertepuk tangan secara sengaja.

"Aku bisa merasakannya—kamu telah menyelesaikan tugas yang aku berikan kepadamu," kata Scar. Setelah mendekati Kieran, dia berhenti dan menarik napas lembut.

Ekspresi bangga muncul di wajahnya saat Scar menganggukkan kepala dengan puas.

"Aku mencium bau darah dari seekor binatang kuat dalam kepemilikanmu."

Kieran terkejut bahwa hidung Scar begitu tajam, tetapi dia tetap mengangguk.

"Itu karena ada," kata Kieran sebelum mengeluarkan botol kecil.

Meskipun quest tersebut tidak menyebutkan apa pun tentang Quest Item, ini tetap muncul dalam inventarisnya setelah Kieran membersihkan dungeon. Itu adalah sebuah botol kecil yang berisi cairan yang anehnya mirip darah.

「 Esensi Darah (Quest Item)

Peringkat Item: Langka

Grade Item: Luar Biasa (54)

Deskripsi: Esensi yang dikondensasi dari monster. Esensi ini memiliki semua properti dari pemilik sebelumnya. Itu dapat digunakan dalam berbagai cara, tetapi alkimia dan penempaan adalah yang paling umum. 」

Scar menggerakkan tangannya, yang membuat botol tersebut melayang di atas telapak tangan Kieran.

Pada saat yang sama, Kieran menerima beberapa pemberitahuan.

〈Sistem: Kamu telah menyelesaikan quest «Tugas Seorang Prajurit»!〉

〈Sistem: Kamu telah menerima 5 Koin Perak.〉

〈Sistem: Kesukaanmu dengan Scar telah meningkat sebesar 50 poin! [Status: Ramah]〉

〈Sistem: Selamat, kamu telah naik level! [Lv.17 → Lv.18]〉

〈Sistem: Kamu telah menerima 5 Poin Atribut yang Tidak Ditugaskan dan 2 Poin Keterampilan.〉

"Kamu menyebutkan bahwa kamu seharusnya mendapatkan hadiah atas usahamu, kan?" tanya Scar, sambil sesekali melirik Kieran.

"Sudah tentu," jawab Kieran secara lugas.

"Baiklah, anak bodoh. Berdirilah diam," Scar memberi instruksi.

Begitu Kieran mematuhi, botol yang melayang di atas telapak tangannya hancur, mengungkapkan gumpalan darah berwarna cerah. Tatapan di mata Scar berubah saat salah satu simbol pada tangannya memancarkan cahaya redup.

Snap!

Setelah suara jentikan, Scar menggerakkan jarinya, yang menyebabkan reaksi dari gumpalan darah yang melayang di udara.

Esensi itu menembus dada Kieran, namun anehnya dia tidak merasakan sakit. Sebaliknya, perasaan nyaman muncul di tubuhnya. Begitu sensasi itu mereda, Kieran menerima beberapa pemberitahuan.

Beberapa pemberitahuan muncul di hadapan Kieran sebagai pengganti hilangnya perasaan nyaman.

〈Sistem: Strength telah meningkat dari 75 menjadi 85.〉

〈Sistem: Vitalitas telah meningkat dari 33 menjadi 45.〉

〈Sistem: Ketahanan telah meningkat dari 33 menjadi 40.〉

Mata Kieran terbuka lebar dengan penuh kejutan.

Dia tidak tahu bahwa Esensi Darah memiliki efek seperti itu. Rasanya seperti mengonsumsi ramuan konsumsi satu kali dari seorang Alkemis Magang, bahkan mungkin sedikit lebih baik.

Jumlah atribut yang dia terima setara dengan naik level lima kali. Hasil ini membuat Kieran curiga.

"Apakah semua Esensi Darah memiliki efek seperti ini?"

"Tidak. Hanya mereka yang akrab dengan manfaat rumit dari manipulasi vitalitas yang dapat melakukan ini. Ini adalah bagian dari keahlianku. Namun, aku penasaran dengan seberapa reseptif tubuhmu," jawab Scar.

〈Sistem: Kesukaan Scar terhadapmu telah meningkat menjadi «Tertarik»!〉

"Aku mengerti," Kieran mengangguk sebelum akhirnya duduk.

Dia melihat atributnya sebelum perlahan menggelengkan kepala dengan ekspresi yang sulit dibaca.

┌───────────────────

Nama: Aatrox

Lv.18 (Pengalaman: 0/30,000)

Kelas: Pejuang

Gelar: Tidak Ada

----------------------------

[«Stats»]-

Kesehatan: 535/535 (0.2 regenerasi HP/detik)

Mana: 155/155 (0.16 regenerasi MP/detik)

Stamina: 150 (0.15 regenerasi Stamina/detik)

Kekuatan Serangan: 202

Pertahanan: 127

-----------------------------

[«Atribut»]-

»Strength: 85 (54 + 31 + 0)

»Kecerdasan: 25 (25 + 0 + 0)

»Kelincahan: 55 (47 + 8 + 0)

»Ketahanan: 40 (20 + 20 + 0)

»Kontrol: 40 (40 + 0 + 0)

»Vitalitas: 45 (30 + 15 + 0)

»Persepsi: 50 (50 + 0 + 0)

[Poin Atribut Tak Tertugas: 10]

[Poin Keterampilan: 4]

└───────────────────

Kieran merasa puas dengan kondisi atributnya saat ini.

Namun, fakta bahwa progres EXP-nya terhapus sedikit mengganggu pikiran Kieran. Karena sudah lama, dia lupa tentang kekurangan kenaikan level melalui hadiah quest.

Semua progres Bar EXP dihapus, yang berarti level berikutnya dimulai dari 0, bukan nilai sebelumnya pengguna.

Sementara Kieran terjebak dalam pikirannya, Scar terus menganalisis pemuda itu, mengusap dagunya sambil berpikir. 'Anak ini semakin mendekati level di mana dia harus melakukan promosi untuk terus berkembang. Dia bukan pilihan buruk, tetapi aku penasaran jalur apa yang dia pilih.'

"Aatrox," panggil Scar tiba-tiba.

"Hm?" Kieran melihat ke arah Scar, mendorong pikirannya saat ini mengenai kondisinya ke belakang pikirannya.

"Apakah kamu tahu tentang banyak jalur seorang Pejuang?" Scar bertanya, menyilangkan tangan.

"Aku tahu tentang mereka."

Seperti kebanyakan kelas dasar, seorang Pejuang dapat mengikuti salah satu dari empat jalur.

Jalur pertama adalah Pendekar Pedang, yang meninggalkan cara tidak teratur dari Pejuang untuk mengambil jalur pedang. Kelas ini mengkhususkan diri dalam menggunakan pedang ramping dengan keseimbangan yang cukup antara kecepatan dan kekuatan.

Jalur kedua adalah Lancier, yang diakui sebagai salah satu jalur Pejuang yang lebih disiplin. Mengkhususkan diri dalam bertarung jarak dekat hingga menengah dan menggunakan berbagai jenis senjata tiang.

Jalur ketiga adalah Prajurit Perisai, yang merupakan jalur defensif Pejuang. Kemampuan tanking-nya kurang dibandingkan dengan promosi Knight menjadi Guardian Knight. Namun, lebih mobile dan dapat memberikan dukungan damage yang memadai.

Jalur keempat dan terakhir adalah Pengamuk, yang dipilih Kieran di masa lalu. Itu adalah jalur Pejuang yang paling destruktif, tetapi dapat digunakan secara berbeda.

Kieran adalah tipe tidak biasa karena dia sering berganti cara bertarung, kadang kala bertarung satu lawan satu atau kadang melawan banyak lawan sekaligus.

Seorang Pengamuk mengkhususkan diri dalam senjata berat dan Baju Besi Berat tetapi entah bagaimana masih bisa mencapai kecepatan yang memadai.

"Aku mengerti. Dan jika kamu harus memilih, jalur mana yang akan kamu pilih?" Scar bertanya.

Kieran tidak ragu atau mempertimbangkan pertanyaan sebelum menjawab. "Pengamuk."

Sebuah senyum tak terlihat terbentuk di wajah Scar saat dia mengajukan pertanyaan tambahan.

"Betapa menarik. Tapi aku punya pertanyaan untukmu, anak muda. Apakah kamu tahu apa itu Pengamuk?"

Ding!

〈Sistem: Kamu telah memicu quest tersembunyi! Kamu dapat melanjutkan quest tergantung pada respons dan tindakanmu.〉

Mata Kieran berbinar dengan kegembiraan saat membaca pesan ini meskipun kondisinya lelah. Pesan itu mungkin samar, tetapi dia tahu ke mana pertanyaan ini akan mengarah.

Ini jelas merupakan pemicu untuk menerima perubahan kelas tersembunyi yang dicari Kieran!

"""