"""
Karena tujuan utama Kieran membunuh Serigala Raksasa adalah mengembalikan Aspaira dan yang lainnya ke level mereka yang sebelumnya, Kieran membuat mereka bergantian menggunakan Medali Pertumbuhan hingga masing-masing mencapai Lv.15.
Setelah level tersebut tercapai, Kieran meminta mereka menyerahkan medali itu kepada anggota berikutnya. Mereka tentu saja tercengang oleh kepemilikan Kieran atas barang semacam itu, tetapi Kieran sebagian besar mengabaikan reaksi mereka.
Tentu saja, Kieran memastikan keamanan barangnya dengan menggunakan Sistem Penyewaan Barang daripada langsung memperdagangkannya kepada mereka melalui Menu Perdagangan yang terdapat dalam Antarmuka Pengguna.
Kepercayaannya tidak mudah diberikan begitu saja.
Meminjamkan Medali Pertumbuhan secara drastis menurunkan tingkat perolehan EXP-nya. Meskipun begitu, Kieran memahami bahwa memiliki tiga anggota party Lv.15 tambahan lebih berharga daripada dia mendapatkan satu tingkat secara cepat.
Bagaimanapun juga, melawan Pemimpin Lapangan, kualitas melebihi nilai kuantitas. Keyakinan Kieran akan tetap tak tergoyahkan selama level semua orang sesuai standar.
Karena kecepatan mereka membunuh monster, menjadi sulit untuk menemukan lebih banyak dengan tingkat respawn mereka saat ini. Namun demikian, mengingat tujuan mereka telah tercapai, Kieran tidak berusaha mencari tambahan Serigala Raksasa.
Sementara itu, Kieran memanfaatkan kesempatan yang ada sebaik mungkin.
Karena bekerja di bawah tekanan bukan keahlian utama party ini, Kieran meminta mereka bekerja sama untuk menangani Serigala Raksasa menjelang akhir. Hal ini membuat Altair mengajarkan mereka cara bersinergi dengan gaya gerakannya.
Di saat yang bersamaan, Kieran melatih Sithik dan Cygnus untuk memperluas spektrum penyembuhan mereka dan mengenali penyembuhan yang paling sesuai dengan situasi.
Sebagai Karakter Pemula, Faktor Penyembuhan mereka berdasarkan atribut SPR dan VIT mereka kurang memadai, tetapi ini bukanlah situasi yang tanpa harapan.
Selama seseorang memahami cara memanipulasi waktu cooldown Priest untuk menyediakan rentetan penyembuhan yang efektif, mereka bisa menjadi penyembuh tingkat atas sekalipun dengan keterampilan yang sebenarnya lemah yang diberikan kepada karakter di bawah Lv.20.
"Saat dalam pertempuran, kalian harus mempertimbangkan Faktor Penyembuhan kalian. Priest dengan Faktor Penyembuhan tertinggi seharusnya selalu memprioritaskan penyediaan penyembuhan kecil secara sering dalam jumlah besar. Dalam hal ini, itu adalah kamu, Cygnus," kata Kieran.
"Benarkah? Kamu tidak ingin aku fokus pada penyembuhan besar?" Cygnus bertanya, agak terkejut oleh arahan Kieran.
Faktor Penyembuhan yang lebih tinggi berarti penyembuhan kuatnya secara alami sangat baik.
"Benar. Itu tidak akan selalu menjadi kasusnya, tetapi kita perlu menyesuaikan dengan Kesehatan kita yang terbatas. Penyembuhan berlebihan tidak akan memberikan manfaat apa pun, jadi tidak ada alasan untuk mengandalkan penyembuhan besar kecuali dalam keadaan mendesak," Kieran menjelaskan.
Akhirnya, Cygnus memahami logika tersebut dan menyetujuinya. Penyembuhan melebihi batas atas Kesehatan seseorang tidak mungkin dilakukan, jadi itu hanyalah pemborosan Mana yang berharga dari seorang Priest.
Sementara Kieran menyarankan Cygnus untuk fokus pada penyembuhan kecilnya, Kieran juga menyarankan Sithik untuk memprioritaskan penyembuhan besar dan melengkapi pola penyembuhan Cygnus. Ini secara alami bukanlah tugas yang mudah untuk dilakukan, tetapi Kieran merasa itu adalah tuntutan yang dapat dilakukan.
Mereka bukanlah pemain yang sepenuhnya tidak kompeten.
Adapun Aspaira, tidak banyak yang bisa Kieran bimbing padanya selain mencoba menjadi lebih akurat dengan bidikannya dengan melacak dan memperkirakan lawannya.
Karena mereka sudah mempertimbangkan sarannya, Kieran tidak lagi terlalu mengkritisi alokasi UAP mereka, membiarkan mereka mengalokasikan poinnya sesuai kebijakan mereka.
Karena dia tidak yakin keterlibatan masa depan, Kieran merasa lebih baik membiarkan mereka menangani urusan pribadi mereka. Bagaimanapun, saran UAP dari Kieran disesuaikan dengan apa yang dia harapkan dari anggota partynya.
Akhirnya, Kieran mengungkapkan senyum tipis, tetapi itu hanya sesaat karena Sithik mengangkat sebuah poin.
"Err, bos; ada banyak orang sekarang yang bergerak menuju bagian belakang Hutan Bertaring. Haruskah kita mulai bergerak juga?" Sithik bertanya sembari menggaruk kepalanya.
Setelah mencapai tepi area ini, Kieran meminta semua orang tetap di tempat. Ketidakaktifan ini membuat beberapa dari mereka merasa gelisah. Kesabaran bukanlah sifat yang dimiliki semua orang.
"Bergerak sekarang akan menjadi keputusan yang tidak bijaksana. Kita harus menjaga elemen kejutan di tengah pertempuran hardcore yang akan datang. Kalian semua ingin balas dendam, bukan? Itu harus direncanakan dengan hati-hati agar bisa diperoleh tanpa cela," Kieran menjawab.
Walaupun dia memahami dari sudut pandang Kieran, Sithik tidak bisa menahan diri untuk melepaskan keluhan frustrasi, "Tapi, bos, kenapa tidak? Bukankah setidaknya ratusan pemain berkumpul untuk mendapat bagian dari Pemimpin Lapangan? Pasti pertempuran sengit sudah terjadi sekarang."
"Ratusan?" Kieran tertawa kecil.
Setelah jeda, dia melanjutkan, "Coba ribuan. Hampir setiap pemain seharusnya mencoba untuk mendapatkan sepotong daging pemimpin lapangan yang lezat ini. Kamu tidak boleh meremehkan hype dari kemunculan pertama kali. Itu bisa menghasilkan hadiah loot yang luar biasa."
"APA?! Seberapa luar biasa yang kita bicarakan?" Sithik bertanya, sambil tertawa terbahak-bahak.
"Mungkin jenis Barang Unik jika kita beruntung," Kieran mengangkat bahu setelah mempertimbangkan peluangnya.
Walaupun Barang Unik hanya satu tingkat di atas Langka dalam peringkat barang, klasifikasi yang satu ini sangatlah istimewa.
Tidak seperti banyak peringkat lainnya, Barang Unik sesuai dengan namanya. Mereka adalah barang-barang unik atau barang yang diberikan efek yang unik.
Oleh karena itu, berkaitan dengan Barang Unik, itu bisa menjadi hit atau miss. Jika seseorang beruntung, itu bisa bernilai lebih tinggi daripada Barang Epik atau Barang Legendaris.
Terlepas dari ketidaktahuan mereka tentang Barang Unik, semua mata mereka membelalak sebesar piring.
"Ya, tetapi jika saya jujur, semua itu didasarkan pada keberuntungan dan kemampuan," Kieran mengangkat bahu. Meskipun Barang Unik jelas menggoda, Kieran memahami bahwa harapan yang tinggi bisa menghasilkan hasil yang menghancurkan.
Selain itu, dia lebih tertarik pada hadiah yang akan didapat dari menyelesaikan quest berlabel SSS Tingkat Kesulitan.
Sambil menunggu dengan sabar, Altair memulai percakapan baru. "Menurutmu, berapa banyak anggota Kartel Bayangan yang akan ikut serta?"
"Sulit untuk benar-benar menilai, tetapi mari kita perkirakan dengan aman bahwa setidaknya setengah dari pasukan mereka dikirim ke Desa Pemula ini," Kieran memperkirakan.
Mata Altair berkilau dengan rasa ingin tahu saat dia mendengarkan Kieran memperkirakan jumlahnya.
Sesaat kemudian, Altair meregangkan tubuhnya. "Dan menurut kamu, kira-kira berapa jumlah itu secara angka?"
"Eh… mungkin 6-700? Mungkin lebih"
"..."
"..."
Semua orang dalam party diam-diam berkedip dan memandang sosok Kieran yang terlihat santai.
"Katakan dengan lebih acuh tak acuh lagi, kenapa tidak? Kamu tidak mengerti betapa besar ketimpangan dalam jumlahnya bukan?!" Aspaira berseru terkejut.
"Ketimpangan akan menjadi tidak relevan jika kita menjalankan rencanaku dengan benar. Saya percaya banyak pemain masih meremehkan bahayanya seorang Pemimpin Lapangan, dengan asumsi bahwa itu membutuhkan pengumuman. Saya tidak akan berbicara terlalu banyak detail; hanya tahu bahwa kita akan memiliki bantuan yang cukup," Kieran menjelaskan dengan seringai licik.
Melihat seringai licik itu, semua orang melihat Kieran dari sudut pandang yang berbeda.
Pemimpin party mereka tidak hanya pemberani, tetapi dia juga sangat penuh dendam! Tujuan Kieran bukan balas dendam yang sepele.
Tujuan Kieran adalah membuat Kartel Bayangan membayar sepenuhnya!
Situasi semacam itu cenderung menyebabkan kekacauan besar, tetapi sayangnya, Kartel Bayangan telah membangkitkan kemarahan makhluk yang dendamnya diperburuk oleh permusuhan yang belum terselesaikan.
"Kamu… gila. Aku suka itu," Altair berkata dengan kilau semangat di matanya. Dia tersenyum lebar di bawah scarfnya.
Segera setelah itu, Kieran memberi isyarat kepada mereka untuk mulai bergerak menuju pertempuran dengan kehati-hatian ekstra.
Begitu suara pertempuran masuk ke telinga Kieran, dia menghentikan langkah mereka, memanjat pohon terdekat dengan kelincahan yang seharusnya hanya dimiliki seseorang dari Kelas Pencuri atau Kelas Pemburu, dan mendapatkan pandangan dari atas.
Medan pertempuran masuk ke dalam pandangannya, dan itu membuat Kieran lebih bersemangat daripada yang mau dia akui. Pemimpin Lapangan yang muncul di area ini tidaklah sederhana. Faktanya, kemunculan ini menguntungkan mereka.
Selama dia memainkan kartunya dengan benar, Pemimpin Lapangan ini pasti akan menghancurkan party-party yang mencoba untuk mengalahkannya.
'Kalian mungkin tidak terkait dalam konflik ini, tetapi sayangnya, kematian kalian tidak bisa dihindari. Saya tidak bersedia mengorbankan peluang saya yang terbatas pada tahap ini untuk memastikan manfaat bagi orang lain,' pikir Kieran.
"Seperti yang saya perkirakan, saya menghitung setidaknya 3.000 orang mencoba untuk berpartisipasi dalam pertempuran Pemimpin Lapangan ini. Namun, hanya sebagian kecil dari jumlah itu yang akan bertahan untuk melihat beberapa menit mendatang. Waktu untuk bertindak telah tiba," kata Kieran.
Setelah Kieran turun dari pohon, reaksi party berubah, terutama Sithik.
"Clifford?!" Sithik berteriak dengan keras.
Seruan ini disebabkan oleh serigala besar yang bahkan membuat ukuran Grifear terlihat kecil. Itu benar-benar kolosal. Salah satu taringnya tiga kali ukuran belati Altair.
Selain ukurannya, sifat paling mengancam dari serigala ini adalah gelombang panas ringan yang memancar dari tubuhnya secara bertubi-tubi.
Jika gelombang panas ini tidak cukup, menatap mata makhluk ini seperti melihat kegilaan itu sendiri.
「Lv.15 Colossal Scarlet Wolf (Langka)
Pemimpin Lapangan
Jenis Binatang, Jenis Api
Kesehatan: 220,000/220,000 (100%) 」
"Sial! …Sial saja," Altair bergumam pelan.
"""