----
〈Peringatan Pertempuran: Kesehatan telah turun di bawah 50%. «Mania Darah» telah meningkatkan Kekuatan Serangan sebesar 35%.〉
〈Peringatan Pertempuran: «Keyakinan Tersiksa» telah diaktifkan. Kekuatan Serangan, Serangan, dan Kecepatan Pergerakan meningkat sebesar 30%〉
Jika Kieran cukup terampil untuk mengontrol seberapa banyak Kesehatannya yang dikorbankan, dia akan segera memaksakan dirinya untuk mengaktifkan kedua Skill pasif ini pada 100% dengan menurunkan Kesehatannya di bawah 20%. Tapi, karena satu-satunya cara yang dia tahu untuk mengorbankan Kesehatannya adalah melalui Mania Darah, sulit untuk mewujudkannya.
Namun, setelah mengingat Agrianos dan Scar dan bagaimana mereka bisa memanipulasi Vitalitas mereka sesuai keinginan, Kieran merasa hanya masalah waktu sebelum dia sampai pada level tersebut. Pada saat itu, dia tidak lagi terikat oleh lingkup keterampilannya; dia bisa melampaui mereka!
Desir!