Parabéns jogador 'Shakuni' por se tornar o primeiro jogador a entrar em uma masmorra oculta
+10 de reputação.
O prompt do sistema confirmou sua conjectura, ele realmente havia entrado na masmorra oculta. O esconderijo do Necromante é uma das poucas masmorras ocultas solo.
O aparecimento de masmorras só começará depois que alguém atingir o nível 10... pois não havia nenhuma perto das vilas iniciais em todo o continente.
O método real para localizar o esconderijo do necromante era fazer uma missão secundária que exigia que o responsável pela missão da vila Blackwater pedisse ao mago da vila para ajudá-lo a descobrir a fonte da poluição.
Em troca de sua ajuda, o jogador precisava fazer primeiro uma missão para ele... era uma missão em cadeia viciosa antes de chegar a este local... mas seu conhecimento de vida passada o ajudou a pular completamente esse processo.
As chances de alguém tropeçar aqui por acidente eram insignificantes, e mesmo que o fizessem, quem o fizesse teria que ser o portador da missão Blackwater para realmente ser recompensado por esta exploração da masmorra e as chances disso eram ainda mais abismais.
Ele começou a explorar a masmorra e exceto alguns esqueletos de nível 3... ainda não havia ameaça real.
+50 exp, +50 exp, +50 exp
Cerca de 30 minutos no jogo, ele subitamente subiu de nível
SUBIU DE NÍVEL!
Rudra sorriu e distribuiu 5 pontos para agilidade... atualmente agilidade era a coisa mais importante que ele precisava.
Ele chamou o painel do sistema.
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Nome do Jogador: Shakuni
Título: nenhum
Classe: Cavaleiro
Subclasse: nenhuma
Nível: 7
Tier: 0
ESTATÍSTICAS
AGI: 15 (+2%) VIT: 10
INT: 10 STA: 10
PHY: 10 HP: 200/200
Status: Saudável
Equipamento: espada de pedra comum, botas de couro
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Seu ritmo estava muito mais rápido agora, ele se sentiu satisfeito
Seguindo em frente, ele viu um ghoul e pausou.
[Capitão Ghoul](nível 7): pode usar feitiços das trevas, fraco contra ataques de luz e esmagamento
Um ghoul nível 7 era um oponente extremamente formidável.
Eles eram fracos contra ataques que esmagavam ossos, mas eram completamente imunes a danos de corte e perfuração.
Rudra ainda não tinha nenhum tomo de feitiços e seus únicos ataques eram perfurar e cortar.
Ele absolutamente não podia lidar com este ghoul, mas na caverna estreita... ultrapassá-lo era impossível.
Rudra pensou por um tempo e então decidiu se envolver na luta, a única maneira de vencer era cortar a cabeça do ghoul de forma limpa... independentemente de ganhar ou não seria deixado ao destino.
Ele avançou e o ghoul foi alertado, a estocada penetrou fundo no abdômen do ghoul... mas não o afetou muito.
Rudra desviou os golpes do ghoul e ficou feliz que pelo menos estava equiparado em força.
O combate foi longo e Rudra continuou correndo, desviando golpes e não causando dano... era extremamente desgastante para ele, mas não havia outra alternativa.
O ghoul finalmente cometeu um erro quando foi pelo ombro de Rudra, mas ele se esquivou para evitar o golpe.
Esta era sua chance, e com um poderoso golpe ele decapitou o ghoul.
-1550 acerto crítico!!!
+2 moedas de prata, + tomo de habilidade ligação das trevas
QUEEEEEEEEEE...
Ligação das trevas era um dos melhores tomos de habilidade em todo o jogo... em sua vida passada, esta habilidade era mais rara que rara... uma foi vendida por 500 ouro... isso é tipo 500 mil dólares. Em sua 'vida anterior', cada peça de seu saque foi levada pelos superiores de sua guilda, nunca possuiu uma habilidade tão formidável.
Se ele vendesse este tomo de habilidade... isso pagaria completamente a dívida de seu pai. Claro que ele precisaria esperar muito tempo, até que as pessoas aprendessem sobre o valor desta habilidade... No mercado atual, não renderia nem 10 pratas.
Ahhh f*da-se, ele disse e aprendeu a habilidade
[Ligação das Trevas]: cria grilhões feitos de aço sombrio... imobiliza tropas (máx 3) por 5 segundos.
Tempo de recarga: 3 minutos
Era uma habilidade quase trapaceira... prender alguém por 5 segundos mudaria completamente o resultado das batalhas.
Rudra estava originalmente 30% confiante em limpar esta masmorra, mas agora estava 65% confiante
Esta habilidade muda o jogo.
Ele seguiu em frente tranquilamente... nenhuma ameaça séria até chegar do lado de fora que definitivamente parecia um laboratório.
Ele entrou no laboratório e o necromante franziu a testa... Ele estava ocupado preparando algum tipo de poção, mas nunca esperou que alguém entrasse em seu laboratório.
O que aconteceu com o guarda Capitão Ghoul que ele colocou lá fora...
"VÁ EMBORA" ele ameaçou invocando 7 esqueletos.
Rudra entrou em ação enfrentando os esqueletos, os esqueletos embora nível 4 não eram páreo para ele enquanto os cortava como manteiga.
Logo todos os 7 esqueletos foram mortos.
O necromante avaliou a força do aventureiro que invadiu seu laboratório e o achou mais fraco que ele mesmo.
[Necromante Oma] (Nível 11) (Chefe da Masmorra)
HP 2500/2500:
Proficiente em magia negra e na arte da necromancia.
Não enfrente um contra um a menos que você seja um paladino.
Rudra sabia que estava em desvantagem, mas agora ele tinha a carta na manga da Ligação das Trevas.
Ele decidiu reduzir a vida do necromante antes de usá-la.
Quando entrou em combate, percebeu que era extremamente difícil se aproximar do necromante.
Seus ataques, especialmente a explosão das trevas, eram irritantes de lidar.
Rudra sabia que poderia no máximo ser atingido por 2 dessas explosões antes de morrer, portanto sua primeira prioridade era defesa.
Ele desviou e desviou, mas sua stamina não havia se recuperado completamente, portanto cada movimento era mais e mais extenuante de executar... Se isso continuasse, ele entraria no estado de fadiga perdendo metade de sua proeza em combate... isso significaria morte garantida.
Ele não tinha mais opções, tinha que apostar tudo na Ligação das Trevas e esperar por acertos críticos.
LIGAÇÃO DAS TREVAS... ele usou o feitiço e o necromante ficou imóvel.
Esta era sua chance... ele foi direto para a garganta do necromante... corte.
-1500 acerto crítico
e então apunhalou seu coração.
-1500 acerto crítico
O necromante caiu morto. Ele conseguiu.
'Hahahaha ele realmente conseguiu'... isso mostra exatamente quão útil é a Ligação das Trevas, sem ela não havia como ele ter lutado e vencido contra o necromante.
+10000 EXP
SUBIU DE NÍVEL!
SUBIU DE NÍVEL!
+5 ouro, + Armadura das Trevas + Anel de Licha + Diário do Necromante
Stamina do usuário está abaixo de 10% entrando em estado de fadiga
-50% todas as estatísticas.
PARABÉNS
Jogador 'Shakuni' por ter limpado a primeira masmorra oculta esconderijo do necromante
+1500 reputação com a igreja da luz
TÍTULO: Barão do Reino Hazelgroove
// ANÚNCIO DO REINO HAZELGROOVE: Jogador 'Shakuni' limpou a primeira masmorra oculta esconderijo do necromante
+1500 reputação com a igreja da luz
TÍTULO: Barão do Reino Hazelgroove ll
QUÊ? NÃONÃONÃONÃO
POR QUE O SISTEMA ESTÁ ANUNCIANDO MEU NOME?
EU NÃO QUERO PROBLEMAS DESNECESSÁRIOS