Emissário da Igreja(2)

A terceira parte da missão era um pouco complicada. O esconderijo do culpado não foi especificado pelo solucionador da missão anterior.

A única coisa que Rudra sabia com certeza era que estava em algum lugar entre Thol e a Capital, na floresta aberta, e que a pista para o local da missão foi dada por uma velha praticante de bruxaria na vila.

Rudra tinha que fazer esta missão da maneira correta, pois ter conhecimento incompleto era mais perigoso do que não ter conhecimento algum.

Se ele queria fazer isso, precisava fazer direito. Então ele foi até a cabana da velha bruxa nos arredores da vila para falar com ela sobre a missão.

Quando ele bateu na porta, ela se abriu como uma casa de terror dos tempos modernos,

Rangendo e com uma risada de bruxa.

"AHAHAHAHAEHEHEHHEHE!"

'QUE PORRA'

'Eu definitivamente não me inscrevi pra isso.'

Na verdade, Rudra tinha medo de casas mal-assombradas, quando era pequeno foi a uma com seu pai e acabou fazendo xixi nas calças, foi embaraçoso. Por isso ele tinha algum trauma psicológico ao entrar no lugar.

Com passos trêmulos ele passou pela entrada.

"Olá, tem alguém em casa.....?" ele disse com uma voz extremamente trêmula.

Ele andava devagar observando cada centímetro da casa..... Rezando, simplesmente rezando; 'por favor deus por favor não deixe alguma coisa assustadora aparecer do nada POR FAVOR!'

A situação não pedia isso, mas ele começou a recitar todos os mantras que conhecia para rezar aos deuses enquanto caminhava.

"Jai hanuman gyan gunsagar...

Om namah Shivaay...

Allah hu Akbar...

Em nome do pai do filho...

Eu não sei realmente se Buda funciona contra bruxas. Ele é um cara tão fofo."

Então de repente seu pé esmagou algo mole e quando ele levantou a perna lentamente viu que tinha pisado acidentalmente em um olho.

Aggghhhhh..... Nojentoooo...que se dane a missão, tô fora... Ele correu em direção à saída.

Mas antes que conseguisse foi parado por uma velha bruxa na porta. "Bem-vindo à minha humilde morada aventureiro Ahehehehehehehehhehe!" A bruxa havia aparecido.

Sim, a velha bruxa era tudo que você pensa quando pensa em bruxa malvada.....

Um chapéu alto e pontudo (check)

Rosto velho e enrugado (check)

Vestes negras largas (check)

Casa muito assustadora (check)

Risada extremamente maligna (check)

Conclusão: 100% Autêntica... Praticante certificada classe A das artes negras... Uma bruxa!

"Por favor, Senhora Bruxa, eu só estou aqui para pedir ajuda em uma tarefa que recebi do chefe da sua vila, por favor não arranque meus olhos para fazer sopa para o jantar."

"Eu sou uma bruxa, não uma canibal :| filho, sente-se vamos conversar."

Rudra suspirou, a bruxa parecia normal.

"Hehehehahahahaha!"

Quase normal.... bem, tão normal quanto se pode ser depois de ser uma bruxa.

Rudra então explicou a ela sobre os acontecimentos recentes na vila e perguntou como rastrear o comerciante que vendeu os cogumelos infecciosos. Ele prosseguiu fornecendo a ela uma amostra do cogumelo.

A bruxa pegou o cogumelo e começou a fazer algumas encantações estranhas..... A intensidade de mana na sala aumentou drasticamente, e até mesmo um cavaleiro como Rudra podia sentir sua presença.

Os olhos da bruxa reviraram para trás da cabeça.

MOVIMENTOS DO UNDERTAKER! pensou Rudra enquanto esperava pacientemente ela fazer suas coisas..... aparentemente ela estava usando suas habilidades para fazer algum tipo de magia de revelação.

Cerca de 2 minutos depois seus olhos voltaram e ela olhou para Rudra..... "30 minutos saindo da Vila Thol em direção à Capital há uma árvore de carvalho branco, deixe a estrada ali e prossiga por 10 minutos até ver uma caverna... O perpetrador está de alguma forma relacionado àquele lugar.

Rudra se curvou e agradeceu pela ajuda... Apesar dela ser tão estranha, ela era uma aliada muito útil para se ter. De qualquer forma, ele tinha respeito por suas habilidades.

Bem, agora eu sei a localização... Sei o que preciso enfrentar quando chegar lá.... Devo comprar papéis de feitiço de dispersão de trevas de uso único antecipadamente, e também comprar tantas armas de prata quanto possível.

O que estava na caverna era parte do enredo da missão principal do jogo..... Uma organização espreitando nas sombras..... Uma de suas facções era a dos lobisomens das trevas.

Eles só podem ser feridos por feitiços de luz e armas de prata, armas comuns não podem nem arranhá-los.... foi por isso que o jogador em sua 'vida passada' não conseguiu completar esta parte da missão. A dificuldade era fora deste mundo.... Você basicamente tinha que ter muita sorte e possuir ataques baseados em luz e armas de prata para completar a missão, e como você só tinha uma tentativa, a dificuldade era classificada como SSS, significando próximo ao impossível.

Rudra com seu conhecimento de reencarnação estava apenas 80% confiante..... Ele se prepararia para todas as contingências possíveis e só desafiaria com cuidado.

Não havia segunda chance, então ele usaria seu ouro duramente ganho para comprar tantos papéis de feitiço de destruição em massa de luz quanto possível..... mesmo os mais básicos custavam cerca de 10 ouros cada.... Assim, ele só poderia comprar 2-3 com sua riqueza atual.

Se ele voltasse à capital e vendesse seu estoque de armas, poderia comprar mais 5, embora demorasse mais para completar a missão, ele queria fazer tantas preparações quanto possível antes de tentar a missão.

Bem, não que houvesse um limite de tempo especificado, demorar mais poderia deduzir da classificação final de desempenho, mas quem se importa..... até mesmo tirar um D é ouro comparado a tirar um F.

Seus planos futuros dependeriam todos de se ele conseguiria resolver esta missão ou não, porque se ele falhasse, o fracasso o atrasaria cerca de 20 a 30 dias em seu plano de estabelecer uma guilda e então todos aqueles planos posteriores.

Era cedo demais para ele sofrer contratempos, não havia sentido em fazer uma guilda para elite se toda a elite que ele queria já tivesse se juntado a grandes guildas primeiro.

Ele precisava de um item do Armazém da Igreja que só pode ser obtido completando a missão....

As recompensas da missão são importantes demais para que falhar seja uma opção.