Karna não era o único tendo uma noite sem dormir. Ao redor do mundo, empresários, políticos e inúmeros jogadores estavam passando pelas mesmas emoções.
Todos tinham seus próprios interesses pessoais em mente, e embora o público comum não soubesse a história completa por trás das Olimpíadas VR, eles sabiam que era um evento muito importante.
Além disso, com a popularidade de Omega e as massas em geral jogando o jogo no dia a dia, a expectativa para os primeiros jogos mundiais era incrível.
O fato foi apenas intensificado porque jogadores das facções das trevas e da luz seriam vistos sob a mesma bandeira pela primeira vez desde a origem do jogo, e provavelmente por algum tempo também.
Debates acalorados surgiram nos fóruns com especulações, previsões e apostas desenfreadas.
Após muitos apelos da mídia mundial, foi decidido que um grupo de anunciantes seria permitido nos jogos VR, para fins de comentários e entrevistas pré e pós-partida.