Rudra estava maravilhado com o poder da torre mágica. Quando a equipe conseguiu obter o projeto da torre mágica das ruínas antigas em Draconia, Rudra duvidou das capacidades do design.
O poder esperado era tão destrutivo que Rudra pensou que devia ser um erro quando leu pela primeira vez. No entanto, vendo agora, Rudra sabia que não havia um pingo de exagero nos registros antigos. A torre mágica era, sem dúvida, um objeto que desequilibrava o jogo demais, mas Rudra conhecia a dificuldade de obtê-la e sabia que a equipe merecia isso.
Sem considerar as dificuldades de construção e a luta do Gordinho Kalash por um momento, a missão para obter a planta era uma das mais difíceis do jogo, com uma restrição para jogadores de nível 2 ou inferior.
O que era extremamente injusto considerando que os inimigos a enfrentar eram todos monstros de nível 200 ou mais.