Renaissance

3....2.....1..... "BONNE ANNÉE !!!!!"

C'était le tournant du siècle, l'année 2100, et l'atmosphère était joyeuse dans le foyer Rajput. La famille de quatre personnes profitait d'un festin extravagant en cette occasion monumentale.

Sa mère lui sourit tendrement, et en voyant sa mère pour la première fois en 7 ans, Rudra pleura comme un bébé,

Il serra sa mère fort dans ses bras et sanglota. Il l'étreignit et pleura pendant 5 minutes d'affilée avant de réorganiser ses souvenirs.

Il avait miraculeusement été réincarné dans son corps de 21 ans, après avoir été poussé dans les escaliers par la personne qu'il considérait alors comme son "meilleur ami". Ce type... ce n'était qu'un traître, un salaud qui l'avait poussé d'un escalier entier pour un objet épique. Le clan de Rudra avait gagné cet objet et refusait de le vendre.

Sa mère était morte d'une maladie quand il avait 25 ans... Dans quatre ans, et ce n'était pas une maladie mortelle, mais pour la soigner, il fallait 20 millions de dollars. Même si toute sa famille se vendait, ils ne pourraient pas rassembler cette somme.

Dans les bras de sa mère, il prit la résolution de la sauver cette fois. Il regarda ensuite l'homme qui était son père, qui lui lançait des regards noirs parce qu'il pleurait sur les genoux de sa mère... qui, malgré son air froid, le considérait au fond de lui comme sa "fierté". La personne qu'il avait déçue encore et encore, qui portait seul les fardeaux du foyer... ne leur laissant jamais réaliser que le paisible foyer Rajput était en réalité endetté de 300 000 dollars.

Il regarda enfin son petit frère, l'ange de sa vie, Mahendra Rajput, un nom que... son petit frère trouvait extrêmement agaçant au point de décider de se faire appeler Max. Max était un prodige, un génie qui aurait pu aller à Harvard si sa famille avait eu assez d'argent pour ses frais de scolarité. Il regardait son grand frère pleurer bêtement.

Rudra prit la résolution de changer la situation de sa famille cette fois, car en fin de compte, la famille est la seule à vous soutenir dans les "bons comme les mauvais moments". Il ferait de l'argent. Assez d'argent pour ne plus jamais faire face à ces circonstances.

Il n'avait pas suffisamment d'argent pour investir dans des actions, et même s'il en avait eu, il ne croyait pas assez dans ce marché volatile pour y rester longtemps. La seule chose en laquelle il pouvait avoir confiance, c'était ses propres compétences dans le nouveau jeu "Omega" qui allait sortir dans 4 jours, le 5 janvier 2100.

"Omega" allait changer le monde avec ses graphismes saisissants de réalisme et ses PNJ extrêmement intelligents, capables de surpasser les joueurs.

C'était un monde à part entière, et d'ici 3 ans, 95 % de la population de la Terre rejoindrait le jeu. Eh bien, une fois que la maison de vente aux enchères ouvrirait, la monnaie en jeu serait liée à la monnaie réelle avec un taux de change de 1 or = 25 dollars. De nombreuses entreprises multimilliardaires rejoindraient le jeu pour obtenir une part de ce grand gâteau appelé "Omega".

Les clans puissants contrôlant de vastes territoires gagneraient des sommes colossales et attireraient des investissements de grandes entreprises. La dernière fois, il n'était qu'un pion, un esclave maltraité par le clan "Lumière Blanche" où chacune de ses contributions durement gagnées était arrachée par ses supérieurs, ne lui laissant que des miettes.

Même lorsqu'il quitta le clan et en créa un nouveau, ses membres furent harcelés et forcés à quitter et à recommencer avec de nouveaux comptes dans le jeu. Tous ses efforts lui avaient rapporté un seul objet épique dans le jeu, ce qui entraîna qu'il soit harcelé dans le jeu, mais aussi dans la vraie vie... On le pressait de vendre l'objet à un prix inférieur. Il refusa tous les harceleurs.

En buvant avec son alors "meilleur ami" et camarade du clan "Lumière Blanche", Derek, il pensa qu'il ne s'agissait que d'une petite dispute à propos de son refus de vendre l'objet épique à "Lumière Blanche". Il s'appuya sur son ami dans l'escalier en rentrant chez lui, mais le salaud traître le poussa dans les escaliers.

Il se cogna violemment la tête et eut une commotion cérébrale. Il perdit beaucoup de sang sur le chemin de l'hôpital, et Rudra mourut à l'âge de 28 ans.

Réincarné le 1er janvier 2100... Maintenant âgé de 21 ans... Le destin lui offrait une chance de changer son destin.

Cette fois, il deviendrait un puissant maître de guilde, cette fois, il rendrait la gentillesse au centuple et la vengeance au millier,

Le maître de guilde qui l'avait maltraité

La copine qui l'avait quitté

Le meilleur ami qui l'avait tué

Les pairs qui s'étaient moqués de lui

VOUS TOUS FERIEZ BIEN DE SURVEILLER VOS ARRIÈRES !!!!

Armé du savoir de l'avenir, il était confiant dans ses capacités de joueur pour faire la différence et se hisser au sommet de la pyramide, là où il allait récolter de l'argent.