Below is the French translation of the provided text:
𝘍é𝘭𝘪𝘤𝘪𝘵𝘢𝘵𝘪𝘰𝘯𝘴 𝘫𝘰𝘶𝘦𝘶𝘳 '𝘚𝘩𝘢𝘬𝘶𝘯𝘪' 𝘱𝘰𝘶𝘳 𝘦𝘵𝘳𝘦 𝘭𝘦 𝘱𝘳𝘦𝘮𝘪𝘦𝘳 𝘫𝘰𝘶𝘦𝘶𝘳 𝘢𝘶 𝘦𝘯𝘵𝘳𝘦𝘳 𝘥𝘢𝘯𝘴 𝘶𝘯 𝘥𝘰𝘯𝘫𝘰𝘯 𝘤𝘢𝘤𝘩é
+10 𝘳é𝘱𝘶𝘵𝘢𝘵𝘪𝘰𝘯.
La notification du système confirma sa conjecture, il était bien entré dans le donjon caché. La cachette du nécromancien est l'un des rares donjons cachés en solo.
L'apparition des donjons ne commence qu'après avoir atteint le niveau 10 .... puisqu'il n'y en avait aucun près des villages de départ à travers le continent.
La méthode réelle pour localiser la cachette du nécromancien était de faire une quête secondaire qui nécessitait que le preneur de la quête du village de Blackwater demande au mage du village de l'aider à découvrir la source de la pollution.
En échange de son aide, le joueur devait d'abord faire une quête pour lui ..... c'était une chaîne de quêtes vicieuse avant d'arriver à cet endroit .... mais ses connaissances de sa vie antérieure lui permirent de sauter complètement ce processus.
Les chances que quelqu'un tombe ici par accident étaient négligeables, et même s'il le faisait, le seul à être récompensé pour cette exploration de donjon devait être le porteur de la quête de Blackwater, et les chances pour cela étaient encore plus infimes.
Il commença à explorer le donjon et à part quelques squelettes de niveau 3 bas .... il n'y avait pas encore de vraie menace.
+50 exp , +50 exp , + 50 exp
Environ 30 minutes après le début du jeu, il monta soudainement de niveau.
NIVEAU SUPÉRIEUR !
Rudra sourit et distribua 5 points à l'agilité .... actuellement, l'agilité était la chose la plus importante dont il avait besoin.
Il appela le panneau du système.
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Nom du Joueur : Shakuni
Titre : aucun
Classe : Chevalier
Sous-classe : aucune
Niveau : 7
Niveau : 0
STATS
AGI : 15 ( +2% ) VIT : 10
INT : 10 STA : 10
PHY : 10 PV : 200/200
Statut : En bonne santé
Équipement : épée de pierre commune, bottes en cuir
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Son rythme était maintenant beaucoup plus rapide, il se sentait satisfait.
En avançant, il vit une goule et s'arrêta.
[Capitaine Goule](niveau 7) : peut utiliser des sorts de ténèbres, faible contre la lumière et les attaques de frappes
Une goule de niveau 7 était un adversaire extrêmement redoutable.
Ils étaient faibles face aux attaques brisant les os, mais complètement immunisés contre les dégâts de coupure et de perforation.
Rudra n'avait pas encore de grimoires de sorts, et ses seules attaques étaient des coups de taille et de perforation.
Il ne pouvait absolument pas affronter cette goule, mais dans la caverne étroite ..... la contourner était impossible.
Rudra réfléchit un moment, puis décida de s'engager dans le combat. La seule façon de gagner était de trancher proprement la tête de la goule ... que ce soit pour gagner ou perdre, cela dépendrait du destin.
Il chargea, et la goule fut alertée, le coup de perforation pénétra profondément dans l'abdomen de la goule.... mais cela ne l'affecta pas beaucoup du tout.
Rudra dévia les coups de la goule et fut heureux qu'au moins ils étaient égaux en force.
Le combat dura longtemps, et Rudra continua à courir en déviant les coups sans infliger de dégâts ..... c'était extrêmement épuisant pour lui, mais il n'y avait aucune alternative.
Enfin, la goule fit une erreur lorsqu'elle visa l'épaule de Rudra, mais il esquiva en se déportant sur le côté.
C'était son opportunité, et avec une puissante coupe, il décapita la goule.
-1550 𝘤𝘰𝘶𝘱 𝘤𝘳𝘪𝘵𝘪𝘲𝘶𝘦!!!
+2 pièces d'argent, + tome de compétence 𝘭𝘪𝘦𝘯 𝘥𝘦 𝘭'𝘰𝘣𝘴𝘤𝘶𝘳𝘪𝘵é
QUOI????
Lien de l'obscurité était l'un des meilleurs grimoires de compétence de tout le jeu... dans sa vie passée, cette compétence était plus que rare ..... un tome s'était vendu pour 500 pièces d'or... soit 500K dollars. Dans sa 'vie antérieure', chaque pièce de son butin avait été prise par ses supérieurs de guilde, et jamais il n'avait possédé une compétence aussi formidable.
S'il vendait ce tome de compétence.... cela couvrirait complètement les dettes de son père. Évidemment, il aurait besoin d'attendre longtemps jusqu'à ce que les gens découvrent la valeur de cette compétence ... sur le marché actuel, elle n'atteindrait même pas 10 pièces d'argent.
Aghhh foutu tout ça, dit-il, et il apprit la compétence.
[Lien de l'obscurité] : crée des chaînes faites d'acier d'ombre ..... immobilise les troupes (maximum 3) pendant 5 secondes.
Temps de recharge : 3 minutes
C'était une compétence quasi-cheat ..... immobiliser quelqu'un pendant 5 secondes pouvait changer complètement les résultats des batailles.
À l'origine, Rudra avait 30% de confiance pour terminer ce donjon, mais maintenant, il avait 65% de confiance.
Cette compétence change le jeu.
Il avança sans encombre ..... aucune menace sérieuse jusqu'à ce qu'il atteigne un labo qui semblait définitivement être à l'extérieur.
Il entra dans le laboratoire, et le nécromancien fronça les sourcils.... Il était occupé à concocter une sorte de potion mais jamais il ne s'attendait à ce que quelqu'un entre dans son laboratoire.
Que s'était-il passé avec le garde Capitaine Goule qu'il avait posté dehors ....
" DISPARAIS" menaça-t-il en faisant apparaître 7 squelettes.
Rudra bondit en action et prit les squelettes, qui bien qu'ils soient de niveau 4, ne faisaient pas le poids contre lui, car il les découpait comme du beurre.
Bientôt, les 7 squelettes furent tués.
Le nécromancien évalua la force de l'aventurier qui avait fait irruption dans son laboratoire et le trouva plus faible que lui-même.
[Nécromancien Oma] (Niveau 11) (Boss du donjon)
PV 2500/2500 :
Spécialiste en magie noire et en art de la nécromancie.
Ne pas combattre seul à moins d'être paladin.
Rudra savait qu'il était surpassé mais il avait maintenant la carte maîtresse du Lien de l'obscurité.
Il décida de grignoter la santé du nécromancien avant de l'utiliser.
En engageant le combat, il réalisa qu'il était extrêmement difficile de s'approcher du nécromancien.
Surtout ses attaques, en particulier l'explosion de ténèbres, étaient agaçantes à gérer.
Rudra savait qu'il ne pouvait au maximum être touché par 2 de ces explosions avant de mourir. Ainsi, sa priorité était la défense.
Il esquivait encore et encore, mais sa stamina n'était pas complètement récupérée, ce qui rendait chaque mouvement de plus en plus difficile à exécuter ... Si cela continuait, il entrerait dans l'état de fatigue, perdant la moitié de sa puissance de combat ... cela lui garantirait une mort certaine.
Il n'avait plus d'options, il devait tout miser sur le Lien de l'obscurité et espérer des coups critiques.
LIEN DE L'OBSCURITÉ... il utilisa le sort et le nécromancien fut immobilisé.
C'était son opportunité.... il fonça directement vers la gorge du nécromancien .... coup de taille.
-1500 coup critique
puis poignarda son cœur.
-1500 coup critique
Le nécromancien s'effondra, mort. Il l'avait fait.
'Hahahaha il l'a réellement fait ' .... cela montre exactement à quel point le Lien de l'obscurité est utile, sans cela, il n'aurait eu aucun moyen de combattre et de vaincre le nécromancien.
+ 10000 𝘌𝘟𝘗
NIVEAU SUPÉRIEUR !
NIVEAU SUPÉRIEUR !
+5𝘰𝘳, + 𝘈𝘳𝘮𝘶𝘳𝘦 𝘥𝘦𝘴 𝘵é𝘯è𝘣𝘳𝘦𝘴 + 😔/𝓼. ..