Capitale

La ville capitale du royaume de Hazelgroove était la ville 'Mauve Brume'... La ville portait ce nom en raison du brouillard violet visible dans toute la ville une fois tous les quatre ans lors d'un alignement lunaire spécial.

C'était une immense ville regroupant environ 25 millions d'habitants à tout moment avec une capacité pour 7 millions de plus.

La ville avait tout ce à quoi on pouvait s'attendre d'une ville de fantasy urbaine... Un palais royal... Des tours de mage... Des maisons de vente aux enchères... Des halls de forge et d'artisanat... Des halls d'alchimie et de potions... Des maisons de jeu... Des restaurants et même des taudis.

Lorsque Rudra et Neatwit atteignirent les portes de la ville capitale, il ne put s'empêcher de ressentir une certaine nostalgie.

'Je suis de retour', pensa-t-il.

Alors qu'ils essayaient de traverser les portes, le garde au poste leur demanda leurs ID d'aventurier.

Rudra en avait une, cependant Neatwit non... Il était déconcerté à l'idée de devoir retourner à son village d'origine pour en obtenir une tout d'abord.

Heureusement, il était avec Rudra.

Il changea son titre de chevalier notoire en Vicomte du royaume de Hazelgroove.

"Il est avec moi." dit Rudra.

Le gardien des portes devint soudain extrêmement poli.

"Oh, donc il est le compagnon du Seigneur Vicomte... Toutes mes excuses de vous avoir arrêté, profitez de votre séjour dans le royaume."

Neatwit regarda Rudra avec admiration, même les gardes des portes lui parlaient respectueusement.

"Merci, s'il vous plaît ajoutez-moi comme ami, je vous rendrai ce service un jour."

"Bien sûr, ajoute-moi." dit Rudra.

Après s'être ajoutés mutuellement comme amis, ils décidèrent de se séparer pour explorer la capitale.

C'était maintenant le moment pour Rudra de mettre en œuvre son plan principal dans la ville capitale.

Rudra avait l'intention de faire de la ville Mauve Brume son quartier général à l'avenir... Pour cela, il avait trois missions en tête qu'il devait accomplir pendant son séjour dans la ville.

La première mission qu'il choisit était de vendre des informations contre de l'argent... Fournir un plan détaillé de la ville et de ses lieux importants ainsi que quelques quêtes générales pour les grandes guildes en échange d'argent.

Il faudra 2 jours à la majorité des joueurs de guildes pour arriver à la ville capitale et 2 de plus pour explorer.

Le pack d'informations de Rudra leur ferait gagner 2 jours de temps, ce qui donnerait aux guildes qui l'achètent un avantage considérable pour s'établir dans la capitale avant les autres.

Pour maximiser les bénéfices, il créerait quatre packs d'informations:

Pack gratuit : Comme une œuvre de charité pour tous les joueurs, mais secrètement pour établir de la crédibilité et susciter le désir d'informations plus importantes.

Pack solo : Pour les joueurs individuels et les aventuriers, il contiendra une carte de la ville avec des lieux importants ainsi que certaines informations sur des quêtes communes.

Coût : 5 dollars

Pack guilde (normal) : Il contiendra des informations sur le fonctionnement de la ville... sur le fonctionnement des maisons de vente aux enchères ainsi que des informations sur certains magasins secrets vendant des objets spéciaux.

Coût : 100 dollars

Pack guilde (Élite) : Il contiendra le fonctionnement détaillé de toute la ville capitale... avec des informations sur toutes les quêtes importantes ainsi que des magasins secrets. Il offrira également un profil détaillé de chaque PNJ influent de la capitale et une guide de base pour démarrer une guilde et l'étendre.

Coût : 2000 dollars

Il publia ceci sur le forum avec des pièces jointes nécessitant un paiement pour débloquer, à l'exception de la partie gratuite.

La deuxième mission était d'obtenir la quête d'Émissaire de l'Église de la Lumière.

C'était une quête qui l'aiderait grandement à augmenter son intimité avec l'Église, avec la récompense permettant d'avoir accès à la salle des trésors de l'Église pour échanger un trésor. Et de faire une demande auprès de l'Église de la Lumière.

La troisième et ultime mission à long terme était,

La création de sa propre guilde et devenir un maître de guilde.

Il voulait former une guilde élite avec seulement des joueurs de qualité... Et commencer lentement sa vengeance contre la guilde de sa vie précédente.

Tandis qu'une guilde pour élites semblait bien en théorie, en réalité c'était très difficile à équilibrer... Car chaque membre aurait une certaine fierté d'être bien au-dessus des masses, ils ne suivraient pas facilement quelqu'un d'autre.

La cohésion d'une telle unité était toujours un problème.

Le problème du manque de main-d'œuvre évidente ressortirait lors de l'expansion de la guilde, car les tâches banales seraient extrêmement difficiles à accomplir sans un échelon inférieur de joueurs.

Même dans les guerres de guildes, une telle guilde serait facilement écrasée par des guildes plus grandes utilisant leurs nombres massifs pour les écraser.

Cependant, malgré tous ses inconvénients, Rudra choisirait quand même cette voie car il avait des moyens de contrer ses faiblesses.

Lorsque la monnaie dans le jeu serait reliée à la monnaie du monde réel, tout le monde poignarderait les autres dans le dos pour bénéficier.

Les grandes guildes seraient remplies de corruption, avec les membres supérieurs qui gagneraient et gagneraient, tandis que les membres inférieurs mendieraient des restes... Ayant vécu cela une fois, il ne voudrait jamais soumettre quelqu'un d'autre à cela.

Il créerait une maison d'élites où chaque joueur aurait la force de 100 hommes et la grande fierté qui vient avec le fait d'être une élite.

Cette fierté les dissuaderait d'utiliser des tactiques sournoises et les inciterait à améliorer l'organisation.

Il créerait une guilde avec un cœur où chaque membre grandirait aux côtés de la guilde sans laisser personne derrière.

C'était un rêve fou, mais il était déterminé à le réaliser.

Ces trois missions étaient les objectifs actuels à atteindre dans la ville capitale.

Démarrer une guilde nécessitait de disposer de 100 pièces d'or et d'un jeton de guilde pour l'ouvrir.

Rudra avait besoin de 85 pièces d'or supplémentaires pour en ouvrir une, car son statut de Vicomte ne nécessitait pas de jeton de guilde.

Ce que beaucoup de gens ne savaient pas, c'est qu'il ne pouvait y avoir que 100 guildes dans la capitale, aucun autre ordre de guilde ne serait émis après cela.

La seule façon d'en obtenir une après cela était d'anéantir l'une des 100 guildes dans une guerre officielle de guilde et prendre leur place.

Cela rendait les prix des guildes une marchandise ; si un leader choisissait de libérer la place de sa guilde, le jeton se vendait toujours à des prix astronomiques.

Eh bien, être un Vicomte facilitait grandement les choses. Dans sa vie précédente, le premier joueur à atteindre le statut de Vicomte avait mis trois ans pour accomplir cet exploit et sa guilde avait reçu des avantages extraordinaires grâce à sa position.