Le choix

Rudra était vraiment dans une situation délicate ici, toutes les compétences mentionnées ci-dessus étaient très utiles pour lui en tant que combattant.

Cependant, après avoir réfléchi longtemps, Rudra finit par se trouver confus entre ces trois choix dans la section des compétences normales.

La première était la compétence utilitaire Coup de poing méga, Coup de poing méga pourrait être un facteur clé dans un combat un contre un, tandis que l'adversaire s'attendrait à une frappe avec une arme, on pourrait le surprendre avec un puissant coup de poing pour l'envoyer voler.

Rudra n'avait aucun doute que cela causerait des dégâts élevés.

La deuxième compétence était le combo en trois étapes, c'était une compétence offensive qui pourrait absolument dévaster les PV de quelqu'un si les trois coups se connectent.

C'était la meilleure compétence offensive parmi les cinq.