Rudra avait reçu un parchemin d'héritage après avoir réussi la quête de promotion de tier 3 avec une évaluation SSS.
La qualité du parchemin d'héritage dépendait de la performance et des réalisations antérieures d'un joueur, donc même si deux personnes réussissaient la quête de promotion de tier 3 avec une évaluation SSS, différentes récompenses attendraient les deux personnes.
Le parchemin d'héritage était essentiellement l'IA donnant au joueur accès à des informations sur ce qu'elle considérait comme le summum de leurs capacités de classe.
Par exemple, si un parchemin d'héritage était donné à une classe assassin, alors il contiendrait une vidéo de ce que l'IA considérait comme un individu presque parfait utilisant les compétences de la classe en action.
Ensuite, une vidéo séparée de la manière dont ces compétences ont été obtenues et de la façon dont elles doivent être utilisées sera fournie en fonction de la taille du parchemin d'héritage que l'utilisateur avait obtenu.