Vermächtnis

Die schiere Anzahl der Kampfkunstfertigkeiten des Kampfinstituts hatte Emerys Verstand überwältigt und betäubt. Als er die unzähligen Arten von Kampfkunstfertigkeiten betrachtete, wurde ihm etwas klar. Aus der Beschreibung des Kampfinstituts konnte Emery erkennen, dass Schwertkunst viel mehr auf Kraft basierte, während Dolchkunst mehr auf Geschwindigkeit und Geschicklichkeit setzte.

Nach einigem Nachdenken gab diese Tatsache Emery einen weiteren Grund, den Dolch als seine Zweitwaffe zu wählen. Es würde nicht nur seinem beidhändigen Kampfstil mehr Variationsmöglichkeiten geben, sondern die Dolchfertigkeit selbst könnte die Schwächen seiner Schwertfertigkeiten ergänzen und ausgleichen.

[Dolch - Verborgene Klinge]

[Kampf Kunstfertigkeit]

[Eine Dolchtechnik, die dem Benutzer ermöglicht, mit erhöhter Geschwindigkeit anzugreifen und Armbewegungen zu verbergen]