In dem Moment, als alle in ihre jeweiligen Zellen teleportiert wurden, waren sie schockiert über den Zustand, in dem sie sich befanden.
Das Gefängnisausbruch-Event spielte in einem eher modernen Setting, im Gegensatz zum mittelalterlichen Setting des allgemeinen Omega. Das Gefängnis war hochmodern und sehr schwer zu entkommen.
Alle Teilnehmer wurden in den ersten Stock des Gefängnisses teleportiert, und im Gegensatz zu den Übungspausen waren hier nicht alle Insassen Spieler. Es gab NPC-Häftlinge verschiedener Spezies, was die Flucht noch kniffliger machte.
Sollte einer der NPCs jemanden verpfeifen, der zu fliehen versucht, oder drohen zu petzen, wenn sie ihn nicht mitnehmen, wäre man in der Klemme.
Alle erschienen in isolierten Zellen mit einem handflächengroßen Fenster an der Decke und einem Fenster in der dicken Metalltür, die die Gefängniszelle versperrte.