Ich war Stufe 4, bevor du zu kriechen begannst

Rudra lag ausgestreckt am Boden. Er war sich seiner Umgebung bewusst, konnte jedoch irgendwie nicht aufstehen. Das war seltsam, da dies ein Spiel war und es ihm in der realen Welt physisch gut ging.

Das Schmerzverhältnis von realer Welt zum Spiel lag bei 5:1, was bedeutete, dass Spieler 20% des Schmerzes spürten, den sie bei einer tatsächlichen Verletzung empfinden würden.

Das war zwar nicht so brutal wie es tatsächlich zu erleben, aber es schmerzte dennoch sehr. Selbst bei schrecklichen Wunden, wie wenn der Hals sauber abgetrennt wurde, würde man nur ein Kribbeln spüren, bevor man in der Kirche wiederbelebt wurde. Allerdings hatte Rudra gerade eine Systembenachrichtigung, die besagte