Genau wie Michael gehofft hatte, traf er auf ein weiteres Monster.
Es war ein weiterer Schleim, genau wie er es sich gewünscht hatte.
Allerdings hatte dieser Schleim eine höhere Ebene als er.
Während Erwachte nicht ausschließlich nach ihrer Ebene beurteilt werden sollten, dank Attributpunkten, gibt es einen Grund für die Redensart "kämpfe entsprechend deiner Ebene".
Obwohl ein Säureschleim der Ebene 7 aufgrund der natürlich schwachen Konstitution eines Schleims nicht unbedingt schwieriger zu töten sein würde, wäre seine Säure wahrscheinlich stärker als die des vorherigen.
Jedoch...
"Könnte ich mit meiner jetzigen Konstitution und Geschwindigkeit diesen Schleim tatsächlich direkt bekämpfen?" überlegte Michael.
Monster haben keine Attributpunkte wie Erwachte, sodass jede Steigerung, die sie beim Aufleveln erhielten, rein auf ihrer Rasse basierte.
Wenn Michael sich ausschließlich auf die Statuserhöhungen verlassen würde, die seine menschliche Rasse natürlich bot - 0,2 in allen Werten und 0,5 in Intelligenz pro Ebene - würde er bis Ebene 10 nur 1,8 in Stärke, Beweglichkeit und Konstitution und 4,5 in Intelligenz gewinnen. Er wäre stärker als andere Menschen, aber bei weitem nicht so mächtig wie jetzt mit seinen Attributpunkten.
Deshalb fühlten sich Attributpunkte wie Cheats an.
Mit Attributpunkten sollte selbst ein Monster der Ebene 7 für Michael nicht zu schwierig sein, wenn er gut plante. Beim Säureschleim würde das Vermeiden seiner Säureschüsse die Gefahr deutlich verringern.
Natürlich zog Michael das nur in Betracht. Solange seine Waffe nicht unwirksam war, bevorzugte er den Fernkampf mit Monstern.
Es war nicht so, dass es ihm an Nahkampffähigkeiten mangelte; bis zum Ende der Highschool in der realen Welt hatten die meisten Schüler eine grundlegende Kampfausbildung erhalten, aufgrund der kampforientierten Natur der Erwachten- und Kultivierer-Berufe, die sie möglicherweise in der Zukunft ausüben würden.
Obwohl er nicht der Beste in seiner Klasse war, hatte Michael einige Nahkampffähigkeiten gelernt. Aber zu wissen, wie man kämpft, bedeutete nicht, dass man es in einer echten Begegnung automatisch gut anwenden konnte.
Michael starrte den Säureschleim an, der etwa 20 Meter entfernt war und sich langsam weiter bewegte.
Wäre er weiter weg gewesen, hätte seine {Erkennen}-Fähigkeit nicht funktioniert, da nicht eingestufte Erwachte sie nur in einem so begrenzten Bereich einsetzen konnten.
'Ich frage mich, ob {Grundschuss} auf diese Entfernung effektiv sein wird', dachte Michael unsicher.
Anders als {Erkennen}, das wohl einzigartig war, hatten andere Fähigkeiten - selbst Klassenfähigkeiten - klare Einschränkungen und Beherrschungsgrade.
{Erkennen} hatte seine eigenen Einschränkungen, aber bemerkenswerterweise hatte es keinen Beherrschungsgrad. Anders als andere Fähigkeiten, die bei {Grundlegende Beherrschung} begannen, oder Klassenfähigkeiten bei {Fortgeschrittene Beherrschung}, hatte {Erkennen} keinen {Beherrschungs}-Rang.
Eine einzigartige Eigenschaft war, dass es wie ein Talent kein Mana verbrauchte, aber im Gegensatz zu Talenten auch keine Seelenenergie benötigte
Die einzige wertvolle Information, die er in seiner Recherche fand, war, dass {Erkennen} als passive Fähigkeit betrachtet werden konnte - ein seltener Typ, der kein Mana zur Aktivierung benötigte und ständig funktionierte. Aktive Fähigkeiten mussten im Gegensatz dazu manuell mit Energie aktiviert werden.
Dennoch fühlte sich {Erkennen} trotz dieser Klassifizierung nicht ganz wie eine typische passive Fähigkeit an.
Michael war von der Natur der {Erkennen}-Fähigkeit fasziniert, aber als er in den Foren suchte, fand er nur grundlegende Informationen, ohne Erwähnung ihrer einzigartigen Eigenschaften.
Sein erster Gedanke war, dass dies an seiner Autoritätsstufe in der Supers-Vereinigung lag, die nur Stufe 1 betrug. Wenn {Erkennen} eine höhere Autorität erforderte, um mehr darüber zu erfahren, bestätigte das seine einzigartige Natur.
Vielleicht, dachte er, könnte es sogar etwas mit der Einzigartigkeit des Landes des Ursprungs selbst zu tun haben, und nicht nur mit den Effekten der Fähigkeit.
Andere Fähigkeiten waren jedoch im Allgemeinen unkomplizierter, sobald man sich mit ihnen vertraut gemacht hatte.
Die meisten Fähigkeiten bedeuteten keine sofortige Wirkung bei der Aktivierung.
Nur weil ein Erwachter die {Feuerball}-Fähigkeit hatte, bedeutete das zum Beispiel nicht, dass bei der Aktivierung sofort ein Feuerball erscheinen würde.
Stattdessen vermittelte die Aktivierung einer Fähigkeit dem Anwender Wissen und ein instinktives Gefühl für ihre Funktionsweise, was die Anwendung erleichterte.
Je höher die {Meisterung} der Fähigkeit, desto tiefer das Wissen und die Leichtigkeit der Anwendung.
Nehmen wir {Grundschuss}, die Fähigkeit, die Michael erworben hatte. Die Aktivierung würde nicht sofort eine Kugel abfeuern; stattdessen würde sie ihn instinktiv dabei leiten, wie er die Waffe halten, zielen und schießen sollte - eine Verbesserung gegenüber seinen früheren, eher zufälligen Versuchen.
Je mehr sich seine {Meisterung} verbessert, desto mehr würde sich die Fähigkeit für ihn wie eine zweite Natur anfühlen.