Ruhe in Frieden, Gobbo

[Du hast einen Goblin (Level 3) erschlagen. Du hast 29 XP erhalten]

29 XP sind 1 weniger als der XP-Gewinn von zehn Level-1-Monstern aus der ersten Labyrinth-Ebene. Zugegeben, Gobbo war Level drei, aber selbst dann könnte der Vergleich nicht deutlicher sein.

Allerdings hat das Labyrinth immer noch viele Vorteile.

Erstens weißt du genau, welche Art von Gegnern du treffen kannst und welches Level sie haben werden. Ja, hier Goblins zu farmen ist viel schneller, aber wer weiß, wann ein Level-50-Raid-Boss-Werwolfrudel auftaucht?

Zweitens muss man in der Wildnis viel Zeit damit verbringen, Gegner zu suchen, während sie im Labyrinth direkt vor dir erscheinen.

Drittens lösen sich wilde Monster nicht auf, um Beute fallen zu lassen. Wir müssen entweder lernen, sie zu zerlegen, oder wir erhalten keine monetäre Belohnung für das Töten.

Ich bin mir sicher, es gibt noch mehr, aber ich möchte angesichts der Gefahr, in die wir uns gleich begeben, nicht länger bei diesem Thema verweilen.

"Also, Fräulein Verhörerin, möchtest du deine Erkenntnisse preisgeben?" frage ich spielerisch.

Sie antwortet sachlich: "Goblins fressen nach einer groben Schätzung ein Wildschwein pro Tag, wenn es etwa fünfzehn von ihnen sind. Er sagte drei, also können wir eine halbwegs fundierte Vermutung anstellen, dass wir es mit einem Stamm von etwa dreißig bis fünfzig Goblins zu tun haben, angeführt von drei Hobgoblins."

Sie macht eine kurze Pause, bevor sie mit deutlichem Ekel in den Augen fortfährt: "Goblins sind aus irgendeinem Grund biologisch nicht in der Lage, mehr als einmal am Tag zu ejakulieren, also gibt es zehn gefangene Frauen. Das ist auch eine Schätzung, denn es würde mich nicht überraschen, wenn dieser Abschaum sich nicht richtig erinnern könnte, wie viele Gefangene sie haben."

"Hmm... Gute Arbeit, Ayame. Ich nehme an, du hattest schon früher mit Goblins zu tun?"

Sie nickt: "Ja, ich habe mit meinem Vater ein paar Mal das Territorium meines Clans verteidigt, und wir sind ihnen ziemlich oft begegnet."

"Ich verstehe, dann haben wir wirklich Glück. Was kannst du mir über Hobgoblins erzählen?"

"Hobgoblins sind im Grunde entwickelte Goblins. Monster haben keine Klassen, aber sie können sich zu einer höheren Existenz entwickeln, wenn sie bestimmte Level-Anforderungen erfüllen, was bei Goblins ab Level 10 passiert. Sie haben nur etwas weniger Intelligenz als ein Mensch, sind stark wie ein ausgebildeter Soldat und können mit komplexeren Waffen umgehen. Denk nicht mal daran, gegen sie zu kämpfen, Quinlan. Ich werde mich um sie kümmern."

Natürlich hatte ich keine solchen Absichten, also willige ich schnell ein. "In Ordnung. Wir sollten nicht einfach reinstürmen, sondern versuchen, so viele Nachzügler wie möglich auszuschalten."

"Einverstanden, aber Quinlan, ich muss dich darauf hinweisen, dass das alles sehr riskant ist. Ich weiß nicht, ob ich dich bei dieser Anzahl richtig schützen kann, besonders wenn ich gleichzeitig gegen drei Hobgoblins mit so schlechter Ausrüstung kämpfen muss. Ich verstehe, wenn du lieber nach Aldoria zurückkehren und die Wachen alarmieren möchtest. Sie werden in etwa fünf Stunden hier sein, wenn wir sofort losgehen..."

Ich kann an ihrem angespannten Gesichtsausdruck erkennen, dass sie die Frauen am liebsten sofort retten würde. Wer weiß, welche Schrecken sie in dieser Zeitspanne erleben würden. Nun, ich habe eine Ahnung, aber lassen wir das dabei.

Natürlich möchte ich eine so leckere XP-Farm nicht jemand anderem überlassen, also kommen wir, wenn auch aus unterschiedlichen Gründen, zum gleichen Schluss; wir wollen sie jetzt gleich bekämpfen. Ja, ich riskiere mein Leben, aber die Belohnungen sind einfach zu verlockend. Wenn ich Dutzende von Goblins töte... Ups, mir läuft das Wasser im Mund zusammen.

"Ayame, manchmal muss ein Gentleman sein Leben riskieren, um wehrlose Jungfrauen zu retten. Ich werde nicht weglaufen, sondern der Herausforderung direkt entgegentreten! Ich mag zwar berechnend sein, aber ich bin kein Feigling. Wenn die Situation es erfordert, stürme ich voran!" rufe ich energisch.

Sie schaut mich für ein paar Sekunden überrascht an, lächelt dann aber zustimmend. Es macht mich ziemlich glücklich zu sehen, wie stolz sie auf mich ist.

Ich habe gerade ein paar Pluspunkte gesammelt!

Natürlich wäre ich schon auf dem Weg zurück nach Aldoria, um meine Händlerkutsche zu mieten, wenn ich sie nicht für so gute XP-Farm-Objekte halten würde, aber manche Dinge behält man besser für sich.

Ich rufe mein Statusfenster auf,

[Name: Quinlan Noir]

[Rasse: Urwesen]

[Titel: -]

[Uralte Ebene: 2. XP 33/130]

[Primäre Klasse: Krieger lvl 3]

[Sekundäre Klassen:

- Sklaven Meister lvl 1

- Händler lvl 1

- Dieb lvl 2]

[Vitalität: 11]

[Stärke: 12]

[Agilität: 11]

[Intelligenz: 11]

[Weisheit: 11]

[Nicht genutzte Fertigkeitspunkte: 3]

[Unbenutzte Attributspunkte: 5]

Ich gebe einen einzelnen Fertigkeitspunkt für den Kriegerzauber [Kraftschlag] aus und lasse die letzten zwei für später. Meine Zukunft hängt buchstäblich von dieser Entscheidung ab, ich kann sie nicht überstürzen, es sei denn, mein Leben ist in tödlicher Gefahr. [Kraftschlag] ist meiner Meinung nach einfach zu gut, um ihn auszulassen. Es ist ein einfacher Zauber, der fünf Mana verbraucht, um meinen nächsten Schlag fünfzig Prozent mehr Schaden verursachen zu lassen, mit einer Abklingzeit von zwanzig Sekunden. Mit meinen aktuellen 110 Mana kann ich diesen Zauber ziemlich oft einsetzen.

Alle meine bisherigen Gegner brauchten zwei Treffer mit meinem Eisenspeer. Damit hoffe ich, den Pöbel mit einem Schlag erledigen zu können.

Was meine unbenutzten Attributspunkte angeht, teile ich sie auf, indem ich drei in Vitalität und zwei in Agilität stecke. Ja, Stärke ist cool, aber ich will erst mal überleben.

Damit stieg meine HP von 110 auf 140 (war 100 auf Level 1, bekam 10 extra für die standardmäßige Erhöhung der Vitalität um 1 Punkt durch den Level-Aufstieg). Es scheint, dass jeder Punkt in Vitalität 10 HP hinzufügt. Mit dieser großen Steigerung fühle ich mich schon viel besser.

Nach der Attributsverteilung sehen meine Werte wie folgt aus;

[Vitalität: 14]

[Stärke: 12] (+1 durch Krieger-Klasseneffekt)

[Agilität: 13]

[Intelligenz: 11]

[Weisheit: 11]

Ich bewege mich ein bisschen und kann sofort spüren, dass ich mit der dreißigprozentigen Agilitätserhöhung schneller geworden bin. Ich bin aber nicht der Einzige. "Was? Du bist aufgestiegen? Ich dachte, du wärst bei 0 XP..." spricht meine Begleiterin. Ich habe im Moment keine Lust zu erklären, dass ich ein Urwesen mit einem cheat-ähnlichen XP-Boost bin.

"Wir werden solche Angelegenheiten später besprechen. Lass uns uns auf die aktuelle Aufgabe konzentrieren."

Sie nickt. "Du hast Recht. Ich bin zwar bei weitem keine gute Späherin, aber wir müssen versuchen, uns näher an sie heranzuschleichen."

Wir beginnen, uns mit bedächtigen Schritten in die Richtung zu bewegen, die Gobbo uns zuvor gezeigt hat.