Miguel solo tenía 16 puntos de evolución restantes.
Era justo lo suficiente para evolucionar tres criaturas de rango Común de tres estrellas en criaturas de rango Raro de una estrella.
El problema era que tenía más de tres no-muertos en los que estaba interesado en evolucionar.
Técnicamente, podría haber esperado a que sus no-muertos alcanzaran el nivel máximo en su etapa sin rango antes de evolucionarlos, maximizando su potencial de crecimiento.
Sin embargo, la diferencia en fuerza no sería tan significativa en comparación con evolucionar directamente un no-muerto de nivel 25 a una criatura de rango Raro de tres estrellas.
Además, subirlos de nivel llevaba tiempo y esfuerzo. Si quería seguir ese camino, era mejor hacerlo en una etapa donde los no-muertos ya fueran útiles.
Toma sus no-muertos que usan ilusiones, por ejemplo.
Contra humanos ordinarios, eran poderosos. Pero ese era su límite.