La estructura mágica que flotaba sobre los campos de Asteria era un coliseo encantado dividido en dos mundos paralelos, conectados por un espejo central imposible de romper. Cada lado representaba un escenario diferente: el de la izquierda, bosques encantados, plataformas suspendidas y barreras móviles. El de la derecha, ruinas flotantes, torres en colapso y campos de distorsión mágica.
En el centro, invisible para los equipos, el gran espejo de observación flotaba, y desde allí, la directora Aerith Thaloren observaba con su mirada gélida, junto a varios instructores y jueces mágicos.
—Ambos equipos están en su primera prueba: Supervivencia de Espejo Estratégico. Puntaje acumulativo, límite de tiempo: 45 minutos. —dijo uno de los jueces con voz amplificada.
La directora mantuvo la vista fija en ambos tableros.
—Vel Ardonis ya se está separando en subgrupos... pero sus formaciones son brutales.
Y lo eran.
Vel Ardonis: Formación de Devastación Elegante
Farah Zenn caminaba por una torre en ruinas, invocando espejos flotantes que proyectaban imágenes falsas de su equipo. Su cabello se movía como si estuviera bajo el agua, y cada espejo era un portal para trampas ilusorias.
—Activaré la red de espejos en 3... 2... —murmuró.
Una serie de espejos surgió de las piedras, formando un laberinto prismático que atrapó ilusiones enemigas como si fueran presencias reales. Las puntuaciones mágicas se elevaron al instante.
A su lado, Lurn Vex caminaba tranquilamente, seguido por esqueletos resplandecientes de luz azulada que respondían a sus gestos sin voz.
—No es tan divertido si no hay miedo... pero está bien —susurró—. Vamos a jugar a reconstruir la historia de este lugar. Muéstrenme lo que aquí murió.
Las energías antiguas del lugar cobraron forma ante él, revelando secretos del escenario. Puntos extra por interacción con historia mágica.
Desde lo alto de una torre colapsada, Kael Vharos se mantenía inmóvil, sus ojos completamente blancos. Estaba proyectando ilusiones dentro de las ilusiones de Farah.
—Farah... tus espejos reflejan el entorno. Los míos... reflejan la mente. Usemos ambos.
—Juguemos —respondió ella con una sonrisa fría.
Más lejos, Jarek Noul, el gigante de energía explosiva, acababa de derribar media estructura con un golpe encantado, mientras Rhell Asnod, con una capa roja flotante, invocaba una lluvia de espadas encantadas que se dirigían directamente a un grupo enemigo ilusorio.
—Puntaje en alza. Vel Ardonis ha ganado ventaja inicial —informó el sistema.
Syriel Vennar flotaba entre ellos, robando hechizos lanzados al azar y redistribuyéndolos en campos donde no tenían sentido, solo para desbalancear el sistema del juego.
—A veces es más divertido romper la gramática mágica —rió con descaro.
Academia de Asteria: Caos Estratégico
Al otro lado, la situación era un carnaval de confusión… y genialidad.
Tessia y Karla habían activado una combinación de velocidad y distorsión gravitacional para forzar el mapa a cambiar de forma, lo que hizo que las plataformas se inclinaran, atrapando ilusiones y creando caos útil.
Dargan reía mientras manipulaba magia elemental inestable para descomponer hechizos enemigos antes de que se activaran.
—¡¡Esto es como bailar con cuchillas!! —gritó, lanzando un rayo de fuego que zigzagueaba como si tuviera voluntad propia.
Velira aparecía y desaparecía detrás de cada pared ilusoria, activando trampas perfectamente sincronizadas con el caos de Dargan.
—Explosión número doce: ¡con recompensa de confusión!
Nella Draive cubría a todo el equipo con escudos modulados, ajustando las barreras mágicas al estilo y tipo de hechizo entrante.
Ardyn daba órdenes rápidas, su mente adaptándose con precisión quirúrgica.
—Karla, zona cuatro, peso aumentado. Tessia, cambia ritmo. Dargan, controla altitud de los hechizos. Velira... deja de reírte cuando alguien cae a una trampa.
—¡Pero es gracioso! —respondió ella.
Sylha Nox activó su hechizo definitivo.
Una burbuja de sombra se expandió desde su cuerpo, cubriendo todo el sector. Dentro de ella, los enemigos ilusorios quedaban atrapados en una oscuridad animada que respondía a emociones.
—Espejo de oscuridad... que ve lo peor de ti. Muéstrales lo que temen ser.
Las ilusiones colapsaron. Una oleada de puntuación positiva explotó en la pantalla mágica.
Kaelir, desde lo alto, observó todo sin intervenir. Sus ojos analizaban. Solo intervendría si alguien iba a caer realmente.
Lyss Verhiel, escondida entre sombras, observaba la partida y anotaba todo.
La voz mágica resonó:
“Últimos 5 minutos. Ambos equipos han logrado romper todas las barreras ilusorias. Finalizarán con una prueba opcional: controlar el Núcleo Central del terreno.”
Los dos núcleos mágicos aparecieron al centro de cada escenario. El primero en activarlo, gana 50 puntos extra.
Ambos equipos corrieron hacia ellos al mismo tiempo.
¿Quién ganará esta primera prueba?