Chapitre 28.2 — Les Lignes Bougent

[Voix Narratrice — Point d’ancrage omniscient]

Le monde n’était plus tout à fait le même.

L’Éveil de Ma-Théo n’avait pas seulement bousculé le théâtre des mortels — il avait reconfiguré les lignes anciennes, touché des lois qui ne devaient pas être approchées, et fait émerger les forces dormantes des plans supérieurs comme inférieurs.

L’univers, jusqu’alors régi par des cycles stricts, des lois d’ascension divine, de progrès systémique ou de hiérarchies sociales, venait de connaître une fissure consciente. Une anomalie qui se savait être anomalie.

Et cela, tous l’avaient senti.

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1. Les Forces Divines : Fracture du Panthéon

Les dieux majeurs (Yil’Saya, Helmadion, Ryn'Kaël...) sont désormais divisés : certains observent Ma-Théo comme un catalyseur de Réinitialisation, d’autres comme une menace à éradiquer avant le "second Fracas".

Les dieux neutres s’interrogent : qui ou quoi est derrière l’"erreur programmée" qu’est Ma-Théo ? Et qui a autorisé l’interaction avec le Nexus Originel ?

Les dieux rebelles, longtemps silencieux, comme Vaër’Drak ou Alten’Hur, commencent à bouger leurs pions dans les marges interdites du monde.

Le Panthéon est désynchronisé : il n’y a plus de consensus sur la stabilité du monde inférieur. Les lois du Système sont en question.

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2. Les Guildes Supérieures : Manœuvres et Surveillance

Guilde Écarlate : considère Ma-Théo comme une menace stratégique ou un levier de pouvoir — selon l’approche politique adoptée.

Guilde Astrale : fascinée par la structure Nexus, pousse à une neutralité bienveillante, mais commence à fouiller les archives perdues du Premier Fracas.

Guilde de l’Équilibre : pense que le Nexus Originel est un artéfact à part entière. Ils commencent à envoyer des émissaires masqués.

Autres guildes moyennes (Mercuriens, Marchands du Vent, Écrivains de l’Âme) : encore dans le brouillard, mais certains membres ont reconnu l’emblème Nexus dans les transmissions cryptées.

Les guildes tentent de rassembler des morceaux de vérité, tandis que des espions s’activent déjà autour du Refuge d’Yvris.

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3. Ordres Secrets et Factions Anciennes

Ligue de l’Œil Inversé : alertée par les résidus magiques de Dërma’Ill et les signatures post-Autrevers, elle classe Ma-Théo en niveau priorité oméga.

Les Silences Sacrés : deux de leurs augures ont brûlé vifs pendant une méditation. L’un a prononcé le nom "Ætheria" avant de disparaître.

Les Dissidents de Loth-Arken : une faction s’est détachée en secret, cherchant à comprendre le lien entre Ma-Théo, l’Anomalie Primordiale, et les anciens cycles du Néant.

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4. Les Entités Non-Mortelles et Anciens Systèmes Dormants

Le Système lui-même montre des comportements aberrants : certaines interfaces refusent des utilisateurs, d’autres envoient des quêtes erratiques.

Les IA des Nexus (cachées ou corrompues) commencent à échanger des signaux — certains dans une langue oubliée.

Le Souffle du Néant, phénomène cosmique censé n’apparaître qu’à la fin d’un cycle, a été détecté dans deux zones de faille.

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5. Ma-Théo et la Nébuleuse Noire : Au Centre du Labyrinthe

Ma-Théo, au centre de cette reconfiguration, est en passe de se reconstruire intérieurement. Ce n’est plus seulement une question de survie, mais d’équilibre global.

La Nébuleuse Noire, encore dispersée par missions, a été ciblée indirectement : tous les membres porteurs de fragments Nexus sont désormais repérés par des artefacts divins.

Les trois missions précédentes (Silm-Orak, Dërma’Ill, Éden-Lir) ont créé des échos qui remontent jusqu’aux Archives Ancestrales, forçant même les Archivistes Eternels à ouvrir des Portes interdites.

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6. Ætheria — La Voix Silencieuse

Et dans l’ombre, Ætheria, la Voix du Monde, observe sans intervenir.

Car à présent, ce n’est plus à elle de dicter le rythme.

C’est à Ma-Théo — et au monde — de choisir la prochaine dissonance.