Runde der 64

Nach den Vorrunden kam der eigentliche Wettkampf.

Das tatsächliche 5 gegen 5 Interstellare Zirkel Turnier mit den 64 qualifizierten Teams in einem brutalen K.O.-System.

Hier gab es keine zweiten Chancen, keine Sicherheitsnetze. Verliere einmal – und du bist raus, was Überraschungen in diesem Turnier sehr wahrscheinlich machte.

Obwohl theoretisch alle teilnehmenden Teams die gleiche Chance hatten, das Finale zu erreichen, war es in der Praxis alles andere als das.

Mit den Paarungen, die durch ein Top-Seeding-System entschieden wurden, eine Tradition in den Interstellaren Zirkeln, die diejenigen belohnen sollte, die in der Vorrunde herausragten, begünstigte das Turnier stark die leistungsstärksten Teams, um im Turnier am weitesten voranzukommen und schützte sie vor frühen Überraschungs-K.O.s.

Einfach ausgedrückt: Je höher deine Punktzahl in den Vorrunden, desto besser dein Seed – und desto schwächer dein Gegner in der ersten Runde.