10: Komm mit deinen Fähigkeiten zu mir!

"Magier haben eine niedrige Beweglichkeit; er kann nicht weit kommen! Hinterher!" rief Himmelsspalter, als er Orson in den Nebel verfolgte und sofort seinem Team befahl, sich aufzuteilen und ihn zu umzingeln.

"Himmelsspalter... pass auf!" schrie ein Teamkollege.

Mit einem lauten Krachen stürzte ein massiver Baum vor Himmelsspalter um und verfehlte ihn nur knapp.

In *Unendliche Dimensionen* war die Spielphysik fast so realistisch wie im echten Leben, mit Objekten, die zerstört werden konnten, und Umweltgefahren, die Spielern verheerenden Schaden zufügen konnten, besonders in den frühen Phasen des Spiels.

Himmelsspalter lachte verächtlich: "Ist das alles, was du drauf hast? Glaubst du, du kannst den zukünftigen Top-Tank der Drachenkuss Gilde damit erledigen? Erbärmlich!"

"Du denkst zu viel nach", hallte Orsons Stimme aus dem Nebel und verspottete ihn. Einer nach dem anderen warf er mehrere große Bäume um und zwang Himmelsspalter und sein Team auszuweichen und sich zu zerstreuen.

Jeder wusste, dass Magier im Nahkampf verwundbar waren; in Nahkampfreichweite zu geraten war für sie normalerweise tödlich. Aber Orson hatte eine klare Strategie, indem er das Gelände manipulierte, um Hindernisse zu schaffen, die ihm optimale Angriffswinkel verschafften.

Die umgestürzten Bäume bildeten Barrieren vor Himmelsspalter und seiner Gruppe, während Orson wie ein Geist herumhuschte und aus der Ferne Angriffe schleuderte. Als einer der Schwertkämpfer versuchte, über die umgestürzten Bäume zu springen, traf Orson ihn mit einem Energiestoß und tötete ihn in Sekunden. Sein Körper verschwand in einem Blitz aus weißem Licht.

"Verdammt! Welche Art von Ausrüstung gibt ihm diese Art von Schaden?" Himmelsspalter war alarmiert und befahl seinen Fernkampf-Teamkollegen, ihn zu decken, während er und seine Nahkämpfer mit voller Geschwindigkeit angriffen.

Pfeile und Feuerbälle flogen auf Orson zu, der ruhig ein paar Schritte zurücktrat und alle Angriffe harmlos vor ihm explodieren ließ. Unversehrt verspottete er sie mit einem spöttischen Lächeln: "Die Reichweite deines Teams ist genauso kurz wie deine, Bruder."

Die Nahkämpfer knirschten mit den Zähnen. In *Unendliche Dimensionen* hatten Ritter die höchste Verteidigung, waren aber auf etwa zwei Meter Angriffsreichweite beschränkt, was sie in ihrer kurzen Reichweite Schurken ähnlich machte.

"Der Bastard hält uns genau außerhalb der Reichweite... aber wie trifft er uns von jenseits der normalen Magier-Distanz?" murmelte einer der Fernkämpfer der Drachenkuss Gilde ungläubig.

Jeder wusste, dass einige Klassen zusätzliche Reichweite erhielten, wenn sie aufstiegen, aber Orson war nur ein Magier der Stufe 8!

Himmelsspalter drängte weiter, ohne nachzulassen. Orson hielt jedoch einen konstanten Abstand von 21 Metern und hielt sie ständig außer Reichweite. Um sie weiter zu verspotten, schleuderte er eine weitere Salve Feuerbälle, deren sengende Hitze über seine Verfolger hinwegfegte.

Himmelsspalters Tank, KriegsTyrann, war beunruhigt. Er erinnerte sich nur zu gut daran, wie der Vizepräsident der L&H Gilde durch die Feuerbälle dieses Magiers auf schreckliche Weise gestorben war. Und so zäh er auch war, selbst er war nicht sicher, ob er das überleben könnte.

"Himmelsspalter, ich decke dich. Schnapp dir einfach die Beute", rief einer seiner Teamkollegen, ein Schwertkämpfer, der nach vorne stürmte, um die Wucht des Angriffs abzufangen. Wie zu erwarten, wurde er sofort zu Asche verbrannt.

Als er seinen Teamkollegen fallen sah, brüllte Himmelsspalter wütend: "Wenn ich dich nicht töte, bis du vor Wut das Spiel verlässt, schwöre ich, dass ich Dreck fressen werde!"

Orsons Blick wurde schärfer. Es war kein Wunder, dass die Drachenkuss Gilde in seinem früheren Leben zur Top-Gilde in den USA geworden war. Ihre Mitglieder hatten ein Maß an Vertrauen und Koordination, das die meisten anderen Gilden bei weitem übertraf.

Schließlich brauchte es ernsthafte Hingabe, damit jemand sich freiwillig opferte und so früh im Spiel Erfahrungspunkte verlor, nur um einen Teamkollegen zu decken.

"Beeindruckend. Du hast ein bisschen meinen Respekt verdient...", sagte Orson mit einem verdrehten Lächeln. "Also werde ich dafür sorgen, dass du schneller stirbst."

"Du arroganter Bastard! Du bist tot!!" knurrte Himmelsspalter, seine Augen brannten vor Hass. Plötzlich spürte Orson eine Mordabsicht hinter sich – drei dunkle Schatten hatten sich angeschlichen, leise und tödlich. Es waren Schurken!

Aber Orson war kein gewöhnlicher Spieler. Im brutalen Hardcore-Modus hatte er zwei Jahre lang in nichts als Schrottausrüstung überlebt. Seine Instinkte waren weit über denen typischer Spieler.

In *Unendliche Dimensionen* hatten Schurken ab Stufe 1 eine Tarnfähigkeit, die es ihnen erlaubte, sich 10 Sekunden lang an Ziele heranzuschleichen. Wenn sie einen Treffer auf lebenswichtige Bereiche wie Kopf oder Herz landeten, hatte der Angriff eine hohe Chance, kritischen Schaden zu verursachen. Aufgrund ihrer hohen Ausrüstungs- und Fertigkeitsanforderungen sowie der hinterhältigen Natur ihres Spielstils waren Schurken jedoch eine der unbeliebtesten Klassen.

Dennoch war die Begegnung mit drei Schurken auf einmal unerwartet, selbst für Orson.

Ein Schurke näherte sich, sein Dolch glänzte kalt, so nah, dass Orson die eisige Klinge an seinem Rücken spüren konnte.

Gerade als der Dolch durch die Luft schnitt, bemerkte der Schurke, dass etwas nicht stimmte – der Schlag ging daneben!

"Suchst du jemanden?" Orsons Stimme kam von oben. Der Schurke blickte schockiert nach oben und sah Orson, sein schwarzes Haar wehend, in der Luft schwebend mit seinem Stab direkt auf ihn gerichtet. Ein sechszackiger Stern leuchtete auf der Stirn des Schurken.

*Bang!*

-40

-950!

Kopfschuss.

"Ein Angriff aus der Luft... Was für ein Zug ist das?!" Die Kiefer der Mitglieder der Drachenkuss Gilde klappten herunter.

ShatteredCrown kam gerade rechtzeitig, um den Zug zu sehen, und rief: "Verdammt! Luftangriff-Kill!"

Die Mädchen in seiner Gruppe waren genauso verblüfft. Das Spiel war erst seit zwei Tagen live, und die meisten Spieler hantierten noch mit grundlegenden Angriffen herum. Doch hier war Orson, der Boss-Level-Schaden verursachte und die Schurken, die vermeintlich schlimmsten Feinde des Magiers, ausspielte.

Am schockierendsten war, dass Orson so nahtlos mehrere Aufgaben gleichzeitig erledigen konnte, sogar in der Luft angreifen. In einem Full-Dive-Spiel wie *Unendliche Dimensionen* waren die neuronalen Netzwerke der Spieler direkt mit dem Spiel verbunden. Das Zaubern und Zielen erforderte Konzentration, sonst würden sie magischen Rückschlag, fehlgeschlagene Angriffe oder andere Strafen erleiden.

Dass Orson solche Kunststücke vollbringen konnte, ging über das normale Verständnis hinaus.

Während Top-Spieler der SSR-Gilde in anderen Spielen beeindruckende Multitasking-Züge vollbringen konnten, gab es in *Schwert und Eroberung* nur einen Magier, der es auf dieses Niveau gebracht hatte: **Orgod**.

Vor zwei Jahren hatte Orgod, der mächtigste Magier der Welt, im Weltfinale fast im Alleingang das Blatt mit seinem ultimativen verbotenen Zauber *Höllisches Fegefeuer* gewendet, indem er acht elementare Klone beschwor, um einen verzweifelten Angriff zu starten, der die Weltmeister fast besiegt hätte.

"Ich habe das Gefühl, den Schatten meines Meisters zu sehen..." flüsterte ShatteredCrown fasziniert. Er hatte dieses Finalspiel hunderte Male gesehen und sich jede Bewegung von Orgod eingeprägt. In dem Moment, als Orson gesprungen war, hatten sich seine Bewegungen mit denen seines Idols überlappt.

*Seufzend* murmelte Orson: "Schurken und Bogenschützen... meine am wenigsten bevorzugten Klassen."

Die beiden verbliebenen Schurken bewegten sich schnell, um ihn zu flankieren und festzuhalten. Ihre Synchronisation und Positionierung waren zu gut ausgeführt, um von Amateuren zu stammen.

Orson schüttelte den Kopf. "Ich schätze, ich muss meinen Signaturzug einsetzen: Amerikanischer Football-Ausweichmanöver."

Da er nicht konventionell ausweichen konnte, entfesselte Orson eine Reihe von Feuerbällen auf den Boden neben ihm. Die Explosion schleuderte ihn seitwärts und brachte einen guten Abstand von zehn Metern zwischen ihn und die Schurken.

"Mann, ist er ein Geist oder so?" murmelte ShatteredCrown schockiert.

"Was zum Teufel? Er benutzt Fähigkeiten für Bewegungen..." Himmelsspalters Gesicht wurde blass, sein Verstand taumelte angesichts Orsons bizarrem Manöver.

Orson konnte nicht anders, als über diese Neulinge zu lachen. Das Kampfsystem von *Unendliche Dimensionen* erlaubte extreme Flexibilität, und die Verwendung von Angriffsfähigkeiten für Bewegungen war im Hardcore-Modus Standard.

Ob es Magie, Waffenfähigkeiten, Schildtechniken oder Attentatsbewegungen waren – egal wie stark deine Werte waren, wenn du dich nicht im Kampf anpassen konntest, warst du dem Untergang geweiht.

Zwei Feuerbälle später fielen die beiden Schurken und ließen nichts als eine Handvoll Kupfermünzen fallen.

"Komm schon! Zeig mir deine Züge. Lass uns sehen, wie viele Teamkollegen du noch übrig hast, um die Treffer einzustecken." Orson zeigte auf Himmelsspalter, der blass wurde. Der Schaden, die Beweglichkeit, die Kontrolle – dieser Typ war ihnen haushoch überlegen.

Mit einem präzisen Abstand von 21 Metern fuhr Orson fort, sich ein- und auszuweben und verwandelte die Jagd in ein endloses Buffet nach seinem Belieben.