"Du denkst, ich würde dir vertrauen, nur weil du sagst, dass NPCs Beute fallen lassen?" entgegnete Blank, offensichtlich skeptisch.
Orson hielt inne, vorübergehend ratlos. Sie hatte einen Punkt. Sicher, einige Spieler hatten aus Neugier NPCs angegriffen, aber es endete normalerweise damit, dass sie sofort getötet wurden. Nehmen wir zum Beispiel Hazel: Sie mag wie ein schwaches, kränkliches junges Mädchen aussehen, aber mit einem kompletten Set legendärer Ausrüstung und einem S-Stufe "Himmlisches Urteil"-Zauber zu ihrer Verfügung war sie niemand, mit dem man sich anlegen sollte.
Aber dies waren immer noch die frühen Tage des Spiels. Bald würden Spieler entdecken, dass bestimmte NPCs besiegt werden konnten und dass die Beute, die sie fallen ließen, oft lohnender war als das, was man von Elite-Bossen bekommen würde. Tatsächlich würden später einige große Gilden Bündnisse bilden, speziell um hochstufige NPCs zu überfallen.
"Weil ich die Mechanik dieses Spiels besser verstehe als du – wie klingt das als Antwort?" erwiderte Orson geschmeidig.
Blank zögerte. Sie wusste, dass Orson ein ehemaliger Profi war, und sein Selbstvertrauen deutete darauf hin, dass er wusste, wovon er sprach.
"Wenn der Heiler-NPC nicht ständig seine Teamkollegen versorgen würde, bräuchte ich deine Hilfe überhaupt nicht," fügte Orson hinzu und zog Blank in seine Gruppe.
Als sie ihn so selbstsicher sah, beschloss Blank, ihre Zweifel beiseite zu schieben und stürmte zur Position der NPCs. Am Ende des nebelumhüllten Pfades außerhalb der Stadt ragte ein unheimliches Schloss auf – das Versteck des Schlächters.
Blank fragte: "Hast du einen Plan? Diese NPCs scheinen darauf zu warten, dass wir den ersten Zug machen."
Orson verzog das Gesicht. "Ja, das ist der knifflige Teil. Ich hatte gehofft, sie würden nützlich sein, um den Boss zu erledigen, damit wir am Ende einfach zuschlagen könnten."
Die vier NPCs beäugten Blank misstrauisch und erwarteten offensichtlich, dass sie den Angriff anführen würde.
Dies war kein gewöhnliches MMO. In Unendliche Dimensionen waren NPCs praktisch nicht von echten Menschen zu unterscheiden. Sie hatten ausgeprägte Persönlichkeiten, Verhaltensweisen und Intelligenzgrade, die sie wie echte Charaktere wirken ließen, nicht wie gedankenlose Automaten.
"Lass es uns versuchen," sagte Orson. "Ich übernehme die beiden Krieger; du kümmerst dich um den Heiler und den Magier. Wir müssen sie nicht töten, nur beschäftigt halten."
"Was, wenn wir zu lange brauchen? Jemand anderes könnte hereinplatzen und sich den Boss schnappen," wandte Blank ein.
"Lass sie es versuchen. Sie werden mich nicht überdauern," antwortete Orson mit einem Grinsen.
Blank war überzeugt. Ohne ein Wort stürmte sie nach vorne und stieß mit einer schnellen Bewegung ihren Dolch in die Seite des Heilers.
Kritischer Treffer -736!
Blutung -120!
Blutung -120!
…
"Wahrer Schaden durch Blutung?"
Orsons Augen weiteten sich, als er sah, wie Blanks Dolch eine Arterie traf und den Heiler-NPC stark bluten ließ, wobei nicht eine, sondern vier Instanzen von wahrem Schaden tickten.
Der Erdmagier neben dem Heiler schlug mit einem Steinstachel zurück, aber Blank wich zur Seite aus und landete einen weiteren Schnitt quer über die Kehle des Heilers. Wahrer Blutungsschaden war eine seltene Schurken-Passive, die typischerweise einen kritischen Treffer an einem lebenswichtigen Punkt erforderte, um ausgelöst zu werden.
Noch beeindruckender war, dass Blanks Blutungseffekt zu skalieren schien und mit jedem aufeinanderfolgenden Treffer zunahm. Es gab keinen Zweifel in Orsons Kopf: Sie musste einen Göttlichen Seelensiegelverstärker haben, der ihren Schaden über Zeit verstärkte.
Orson konnte sich bereits vorstellen, wie ein Schurke wie Blank Eins-gegen-Eins-Duelle dominieren könnte. Mit ein wenig Vorbereitungszeit könnte sie genug Blutungseffekte auf einer Trainingspuppe stapeln, um jeden Gegner in Sekunden während eines PvP-Matches umfallen zu lassen.
"Worauf wartest du? Greif an!" knurrte Blank.
Aus seinen Gedanken gerissen, zwang sich Orson zu einem Lachen. "Entschuldige, deine Bewegungen waren faszinierend. Ich war... abgelenkt."
Er sagte es, während er kehrtmachte und in die entgegengesetzte Richtung sprintete.
"Du Mistkerl! Versuchst du, mich hier zurückzulassen und den Boss für dich selbst zu nehmen?" fluchte Blank.
"Geduld, Liebes. Ich, äh... positioniere mich!" antwortete Orson und bemerkte erst, nachdem er es gesagt hatte, wie seine Worte klangen.
"Position? Dreihundert Meter entfernt? Wen willst du verarschen?" rief Blank zurück und erkannte, dass sie keine andere Wahl hatte, als sich selbst um die NPCs zu kümmern.
Da die vier NPCs nun als feindlich markiert waren, waren ihre Lebensbalken sichtbar. Der schwer gepanzerte Luka hatte beeindruckende 300.000 LP, während selbst der schwächste Magier 100.000 LP hatte.
"Verräter des Herrn werden untergehen!" brüllte Luka und stürmte mit gezogenem Schwert nach vorne.
Blank sprang in die Luft, ihre Bewegung so präzise wie die einer Tänzerin, und landete einen punktgenauen Schlag am Nacken von Luka. Ein weiterer kritischer Treffer – ihr Schaden war außergewöhnlich!
"Was in aller Welt... Ist das überhaupt noch Schurkenspiel?" dachte Orson und schaute ehrfürchtig zu. Blank benutzte keine speziellen Fähigkeiten, und doch führte sie Bewegungen aus, die für die meisten Spieler unmöglich wären. Es konnte nur eines bedeuten: Sie konnte diese Bewegungen auch im echten Leben ausführen.
Unendliche Dimensionen synchronisierte die physischen Fähigkeiten und Fertigkeiten des Spielers mit ihrem neuralen Input, was bedeutete, dass Spieler auch durch ihre realen Fähigkeiten begrenzt waren. Ein Spieler, der im echten Leben nicht schwimmen konnte, würde zum Beispiel auch im Spiel eine Fähigkeit zum Schwimmen benötigen.
"Könnte sie... eine Kampfkünstlerin sein?" fragte sich Orson und erinnerte sich an die alten Kampfkünstler, die während der Apokalypse in seinem früheren Leben an der Front gekämpft hatten. Viele dieser Meister stammten aus einflussreichen Clans und besaßen Kampftechniken, von denen gewöhnliche Menschen nicht einmal träumen konnten. Ohne ihren Widerstand an den US-amerikanischen Frontlinien hätten Gilden wie Drachenkuss ihre Stärke im Hinterland nicht zur Schau stellen können.
Aber selbst für Blank war vier gegen eins ein verlorener Kampf. Die beiden Krieger-NPCs waren besonders problematisch; mit hohem Angriff und Verteidigung waren sie der schlimmste Albtraum eines Schurken. Ohne einen sauberen Treffer an einer Schwachstelle konnten sie ihre Angriffe leicht kontern.
Mit einem dumpfen Schlag traf einer der Krieger sie mit der flachen Seite seiner Klinge, schleuderte sie durch die Luft und ließ sie mit kritischen LP zurück.
Als sie zurücktaumelte, flammte Wut in Blanks Augen auf, als sie in Orsons Richtung starrte und schwor, ihn zu jagen und hundert – nein, tausend Mal für diesen Verrat zu töten!
Aber bevor sie ihren Frust äußern konnte, blickte Blank auf, verblüfft. Ein brillantes Licht zog über den Nachthimmel.
"Ein... Meteor?" flüsterte sie ungläubig.
Nein, es war etwas viel Erschreckenderes.
Big Daddy war angekommen.
Mit einem donnernden Brüllen stieg eine riesige feurige Schlange von oben herab, schlängelte sich durch die Luft, bevor sie direkt in die NPCs krachte.
-830!
-830!
-1600!
Die Berührung der Flammenschlange versengte alles auf ihrem Weg. Die NPCs, geschockt von dem plötzlichen Angriff, zerstreuten sich, jeder einzelne stand in Flammen.
"Orson, was zum—wie hast du—?!" stammelte Blank.
"Unterschätze niemals die Macht der Distanz," rief Orson und trat aus den Schatten. Sein Gesicht war ein Bild selbstgefälliger Zufriedenheit.
Orson zauberte weiter, die Flammen wüteten wild, während er ein Lachen nach dem anderen ausstieß.