Unter den drei Nahkampfklassen – Dieb, Ritter und Krieger – liegt die Angriffsgeschwindigkeit des Kriegers zwischen der des Diebes und des Ritters, mit einer ausgewogenen Balance zwischen Angriff und Verteidigung. Diese Ausgewogenheit macht den Krieger jedoch auch zu einer eher mittelmäßigen Klasse.
In Kämpfen zwischen Kriegern sind diejenigen, die zuerst angreifen, meist diejenigen, die gekontert und besiegt werden. Wenn es ihnen nicht gelingt, mit ihrem ersten Schlag die Oberhand zu gewinnen, ist es für den Gegner leicht, die Kontrolle zu übernehmen, besonders in Kämpfen zwischen erfahrenen Spielern.
"Das ist unmöglich!"
Der Kriegsheilige Darkbo erschien wieder, sein Gesicht voller Schock, und die gesamte Arena der Schädel verstummte.
"Unmöglich? Dein Timing und deine Anpassungsfähigkeit? Du bist nicht einmal so gut wie Reaver," sagte Orson mit einem Lächeln.
"Reaver?"