Ein tödliches Spiel des Schurken

Ethan öffnete sein Statistikfenster, Aufregung durchströmte ihn. Es war Zeit, seine freien Statuspunkte zu verteilen.

In seinem früheren Leben hatte er als Schurke gespielt. Die Pantherform des Druiden hatte einige Ähnlichkeiten, und diesmal plante er, sich voll und ganz darauf einzulassen.

Was seine Statusverteilung betraf, hatte er die Details bereits ausgearbeitet. Normale Spieler erhielten 5 Punkte pro Stufe, die sie frei verteilen konnten. Aber mit seiner einzigartigen Göttlichen Fähigkeit bekam er 15 Punkte pro Stufe. Sein Plan war, 5 Punkte in Stärke und 10 in Beweglichkeit zu investieren. Das war ein sicherer Weg zur Dominanz.

Aber in dem Moment, als er das Fenster öffnete, wurden seine Hoffnungen zerschmettert.

Ding...

[Spieler hat automatische Statusverteilung aktiviert: Stärke 20%, Intelligenz 20%, Beweglichkeit 20%, Ausdauer 20%, Vitalität 20%. Einmal festgelegt, kann dies nicht rückgängig gemacht werden. Bestätigen?]

Ethan erstarrte und starrte auf die Nachricht. Er wusste, was das war, eine Systemfunktion, die Spieler auf einen vorbestimmten Wachstumspfad festlegte. Es ersparte die Mühe der manuellen Zuweisung, aber raubte den Spielern die Flexibilität. Niemand nutzte es, weil Situationen im Endspiel oft präzise Anpassungen erforderten, wie zum Beispiel die Erhöhung der Stärke, um Ausrüstungsanforderungen zu erfüllen.

"Nein... Nein, nein, nein—"

Ding...

[Konfiguration festgelegt!]

"Ist das euer Ernst?!" schrie Ethan, seine Frustration kochte über.

Es bestand kein Zweifel in seinem Kopf, das war das Werk dieses alten Mannes, der zuvor seine Klassenauswahl erzwungen hatte. Jetzt hatte der Bastard auch seine Statusverteilung festgelegt!

Tränen der Frustration stiegen in Ethans Augen auf, während er leise fluchte. Die Einmischung des alten Mannes fühlte sich wie ein grausamer Scherz an.

Währenddessen nahm der alte Mann an einem unbekannten Ort einen Schluck aus seiner Flasche und kicherte. "Gut, dass ich eingegriffen habe. Wenn ich diesen Bengel an seinen Statistiken hätte herumpfuschen lassen, wäre all meine Mühe, ihn auszuwählen, umsonst gewesen."

Zurück im Spiel seufzte Ethan und öffnete sein Fenster erneut. Er begann zu rechnen.

Der durchschnittliche Spieler hatte ein Stärkewachstum von 12 Sternen, was 1,2 Punkten pro Stufe entsprach und bis zu maximal 6 Angriffspunkten gestapelt werden konnte.

Mit der Kombination seiner Fähigkeiten entsprach Ethans Stärkezuwachs, selbst mit ausgewogener Statusverteilung, immer noch dem Bonus des Aufbaus eines einzelnen Status. Außerdem verliehen ihm seine verteilten Statuswerte eine Vielseitigkeit, die andere nicht erreichen konnten.

Erleichtert spürte Ethan, wie sein Selbstvertrauen zurückkehrte. Sicher, er würde vielleicht in keinem bestimmten Bereich herausragen, aber sein ausgewogener Build könnte Strategien freischalten, von denen andere nicht einmal träumen konnten.

Mit neuer Entschlossenheit betrat Ethan das unterirdische Kraftwerk.

Pantherform!

Tarnung!

Auf Stufe 3 hatte er automatisch die Fertigkeit Tarnung freigeschaltet, die es ihm ermöglichte, in seiner Pantherform mit den Schatten zu verschmelzen.

Die erste Ebene wimmelte von Verderbten Spinnen der Stufe 1-2. Keine konnte seinem Zerfetzen-Angriff standhalten. Schon bald wurde es Ethan langweilig, überhaupt Fertigkeiten einzusetzen, und er begann, sie mit einfachen Schlägen wegzufegen.

Eine Stunde später erreichte Ethan den Eingang zur zweiten Ebene. Seine Erfahrungsleiste zeigte nun 78% bis Stufe 4 an.

"Das ist viel zu langsam", murmelte er stirnrunzelnd.

Wenn andere Spieler ihn klagen hörten, würden sie wahrscheinlich den Verstand verlieren.

Mit einem Blick auf sein Questlog sah er eine vollständige Liste von 20 aktiven Missionen. Das alleinige Grinden von Monstern war ineffizient; das Abschließen dieser Aufgaben würde die Dinge beschleunigen.

Aber als Ethan die zweite Ebene betrat, lief ihm plötzlich ein kalter Schauer über den Rücken.

Jahre der Verfolgung hatten seine Instinkte geschärft, und sie schrien jetzt ein Wort: Gefahr.

Ein Schurke.

Instinktiv wechselte Ethan in die Tarnung und sprang auf eine rissige Betonwand in der Nähe. Seine Pantherform landete lautlos, während er die Umgebung absuchte.

Eine Gestalt erschien dort, wo er gerade gestanden hatte, den Dolch für einen Überraschungsangriff bereit. Der Schurke zögerte einen kurzen Moment, bevor er wieder in der Tarnung verschwand.

"Er ist es", dachte Ethan, sein Blick verdunkelte sich.

Obwohl die Person schnell verschwunden war, hatte Ethan einen Blick auf sein Gesicht erhascht, was es ziemlich unverwechselbar machte.

Das war Schattenschlag.

In seinem früheren Leben war Schattenschlag während seiner Hochphase sein größter Widersacher gewesen. Bekannt für seine rücksichtslose Effizienz, war er ein gefürchteter Name sowohl im Spiel als auch in der realen Welt, ein Söldner, der für den richtigen Preis jeden Auftrag annahm.

Ethan ballte die Fäuste, Erinnerungen an ihre Rivalität blitzten durch seinen Geist.

In diesem Leben war Ethan dank der Wunschgebundenen Reliquie und einem Set von +30 legendärer Ausrüstung zu Ruhm gelangt und hatte den Titel Gott der Schurken erhalten. Schattenschlag hingegen hatte sein Vermächtnis als Gott der Attentäter allein durch Können geschaffen.

In Ethans früherem Leben hatte Zachary Schattenschlag für ein überhöhtes Honorar angeheuert und ihn unerbittlich auf die Jagd nach Ethan geschickt. Anfangs waren sie ebenbürtig. Aber mit der Zeit geriet Ethans Ausrüstung ins Hintertreffen, da seine Wunschgebundene Reliquie gestohlen wurde, was von niemand anderem als seinem vermeintlichen Freund Zachary eingefädelt worden war.

Ohne erstklassige Ausrüstung, die seinem Level entsprach, begann Ethan, Kämpfe zu verlieren. Schattenschlag stellte ihn schließlich an einem Auferstehungspunkt und tötete ihn wiederholt, was dazu führte, dass seine niedrigstufige +30-Ausrüstung Stück für Stück fiel. Seiner Macht beraubt, wurde Ethan auf Stufe 1 reduziert und gezwungen, gedemütigt ins Anfängerdorf zurückzukehren.

Dieser Groll aus seinem früheren Leben? Diesmal beabsichtigte Ethan, ihn zu begleichen.

Als Erinnerungen seinen Geist überfluteten, stellten sich die Haare in seinem Nacken auf. Seine Instinkte schrien.

"Verdammt!" fluchte er innerlich.

Schattenschlag materialisierte sich hinter ihm und schlug mit Präzision zu.

Fieser Trick.

Ethans Pantherform erschütterte, der Schlag warf ihn aus der Tarnung.

[Fieser Trick: Eine Tarnungsfertigkeit, die ein Nicht-Kampf-Ziel für 4 Sekunden lähmt. Jeder Schaden wird das Ziel aufwecken. Nur auf ein Ziel gleichzeitig anwendbar.]

Ethan konnte nicht anders, als bitter zu lachen. Als er vorhin auf die Zementwand gesprungen war, hatte er eine schwache Staubwolke aufgewirbelt. Dieser winzige Hinweis hatte für Schattenschlag ausgereicht, um ihn aufzuspüren.

"Ich verstehe...", murmelte Ethan. "Selbst im frühen Spiel bist du immer noch erschreckend scharf."

In Lähmung gefangen, konnte Ethan nichts anderes tun, als zu warten, während die Sekunden verstrichen. Er bereitete sich auf Schattenschlags Folgefertigkeit vor. Hinterhalt würde ihn für weitere 2 Sekunden betäuben, aber Ethan war nicht besorgt. Schattenschlag war nur Stufe 2 und hatte keine hochgradigen Fertigkeiten. Mit Ethans 160 LP und 20 Verteidigung gab es keine Möglichkeit, ihn mit einem Schlag zu töten.

Sechs Sekunden Betäubung? Damit konnte Ethan leben. Sobald es vorbei war, würde er dem ein Ende setzen.

Die Sekunden krochen dahin, und doch... nichts. Keine Folgeaktion. Schattenschlag griff nicht an.

"Warte... ist er gegangen?", dachte Ethan, sein Verstand raste. "Um Himmels willen—triff mich endlich! Ein Treffer bricht die Lähmung!"

Ethan hatte dies selbst unzählige Male als Schurke in seinem früheren Leben getan. Vorbeigehen, jemanden mit Fieser Trick treffen und dann gelähmt zurücklassen. Wenn sie keine Fertigkeit hatten, um die Kontrolle zu durchbrechen, steckte das arme Opfer für die gesamte Dauer fest.

Fieser Trick war eine der ärgerlichsten Schurken-Fertigkeiten. Sie konnte nur in der Tarnung eingesetzt werden und konnte keine Spieler anvisieren, die bereits im Kampf waren. Einmal getroffen, musste ein Opfer entweder warten oder sich auf seltene Gegenmaßnahmen verlassen, um sich zu befreien. Die meisten Spieler würden jedoch keine wertvollen Fertigkeiten für solche Unannehmlichkeiten verschwenden.

Ethan verzog das Gesicht, als die Sekunden sich hinzogen. Schurken konnten Lähmung mit einer "Drei-Schlag-Betäubungs-Kombo" stapeln: Fieser Trick, gefolgt von Hinterhalt und endend mit einem zweiten Fieser Trick. Der vierte Versuch würde aufgrund von Immunität scheitern, aber die ersten drei Schläge allein konnten jemanden bis zu 7 Sekunden bewegungsunfähig machen. Es war wahnsinnig.

Jetzt, an Ort und Stelle gelähmt, hatte Ethan eine neue Erkenntnis darüber, wie nervig Schurken sein konnten.

"Schurken", dachte er verbittert, "sind solche Bastarde."

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Drei Sekunden blieben. Ethan zählte leise herunter und bereitete sich darauf vor, in die Tarnung zu wechseln, sobald der Effekt endete.

3... 2...

Ding!

[Du wurdest von Schattenschlags Fieser Trick getroffen. Gelähmt für 2 Sekunden (reduziert von 4 Sekunden aufgrund verminderter Effekte).]

"Was zum—?!" knurrte Ethan, Wut brodelte in ihm auf.

Er bereitete sich auf den Kampf vor, seine Muskeln spannten sich für die Vergeltung an. Das war nicht der Schattenschlag, an den er sich erinnerte. Der legendäre Gott der Attentäter, der nie zögerte, der entschlossen und ohne Reue tötete, spielte ein beunruhigend kleinliches Spiel.

Ethan konnte es nicht glauben. Der Schattenschlag, den er gekannt hatte, war berühmt für ein legendäres Attentat. Dies war ein Ereignis, das seinen Ruf im gesamten Spiel gefestigt hatte.

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Der Vorfall ereignete sich zu einem bestimmten Zeitpunkt in seinem früheren Leben. Zu dieser Zeit feierte der amtierende Gildenführer der Blade Syndicate, Marcus

Skeiner, einen kürzlichen Sieg. Bekannt als der Kriegerkönig, war Marcus ein schildtragender Tank mit so hoher Verteidigung, dass Schurken es nicht wagten, sich ihm zu nähern.

Marcus hatte mit seiner neuen Freundin Monster gegrindet, flankiert von 300 Gildenmitgliedern, die ihre Farmgebiete bewachten. Ob er wirklich auflevelte oder nur angeben wollte, war jedermanns Vermutung.

Schattenschlag war an jeder Sicherheitsschicht vorbeigeglitten und hatte drei Ringe von Gildenmitgliedern umgangen. Als er Marcus erreichte, war sein Hinterhalt schnell und brutal, eine makellose Kette von Betäubungen und kritischen Treffern.

Beginnend mit Hinterhalt, gefolgt von Nierenschlag, Betäuben und Schattenverschmelzung, entfesselte Schattenschlag eine perfekte Flut von Crowd Control und Burst-Schaden. Es wurde gemunkelt, dass Marcus nicht einmal reagieren konnte. Er wurde langsam über 10 qualvolle Sekunden zermürbt. Selbst sein erstklassiger Schild konnte ihn nicht retten.

Dieses Attentat wurde legendär. Schattenschlag verdiente den Titel "Gott der Attentäter", und sein Ruf wuchs nur noch, als er systematisch andere hochrangige Spieler eliminierte.

Aber hier, in dieser Zeitlinie? Der Mann, dem Ethan gegenüberstand, war noch unerfahren. Schattenschlag war noch nicht der berüchtigte Killer aus Ethans früherem Leben geworden.

Ein Grinsen zupfte an Ethans Lippen.

"Du bist noch ein Anfänger", murmelte er. "Diesmal beende ich deine Herrschaft, bevor sie überhaupt beginnt."