Die Gruppe Power-leveln

Vierzig Minuten später stürzte der Spektrale Wolfskönig leblos zu Boden, sein massiger Körper wirbelte eine Staubwolke auf.

Vier Server-First-Kill-Benachrichtigungen erleuchteten den Himmel, aber wie üblich entschied sich Ethan dafür, anonym zu bleiben.

Die belohnten Erfahrungspunkte betrugen insgesamt nur 12.000. Ziemlich enttäuschend, wenn man das Risiko bedenkt.

In Ätherisch stieg die Erfahrung, die man durch das Besiegen von Monstern erhielt, exponentiell mit den Stufenunterschieden. Wenn die Stufe eines Monsters die eines Spielers um bis zu fünf Stufen überstieg, gewährte das System 100% Bonus-EP pro zusätzlicher Stufe. Von sechs bis zehn Stufen höher sprang der Bonus auf 200%. Über zehn Stufen? Ein atemberaubender 300%.

Deshalb, als Ethan auf Stufe 5 den Sumpf-Leviathan der Stufe 20 besiegte, kassierte er einen erstaunlichen 3.000% EP-Bonus.

Zum Vergleich: Normale Feldmonster gewährten Erfahrung, die dem Zehnfachen ihrer Stufe entsprach. Elitemonster boten das Fünfzigfache ihrer Stufe, während Bosse das Hundertfache belohnten. Verliesmonster hingegen lieferten das Zehnfache der EP ihrer Feldgegenstücke, kamen aber mit Herausforderungen, die kein durchschnittliches Team ohne tadellose Teamarbeit bewältigen konnte.

Trotz des EP-Potenzials war Solo-Grinding oder Verlies-Tauchen eine Option nur für die geschicktesten oder leichtsinnigsten Spieler. Die Mehrheit musste sich zusammenschließen und die Beute teilen. Das Ergebnis? Erfahrungsgewinne so dünn, dass sie kaum die Mühe wert waren.

Ethan begutachtete die auf dem Boden verstreute Beute und spürte, wie seine Aufregung schnell verflog. Nichts Außergewöhnliches. Nicht einmal ein einziger silberner Gegenstand. Alles, was er bekam, waren ein paar Verstärkungssteine und ein bronzener Gürtel, der eine Bewertung benötigte.

Im Gegensatz zu hochstufigen Gegenständen wie dem Lodernden Armband oder dem Urkriegsstab, den er vom Sumpf-Leviathan erbeutet hatte, erforderte Ausrüstung niedrigerer Qualität eine Bewertung. Ohne sie konnten die Gegenstände nicht einmal angelegt werden.

Leider konnte Ethan nicht in die Stadt zurückkehren, um den Gürtel bewerten zu lassen. Als Spieler mit rotem Namen war ihm der Zugang zu den Stadttoren verwehrt, und er riskierte, von den Stadtwachen gefangen genommen und eingesperrt zu werden, bis sein Sündenwert auf Null sank, eine Zeitverschwendung, die er sich nicht leisten konnte.

Nicht dass es wichtig wäre. Mit seiner gesicherten Beute zog Ethan weiter und richtete seinen Blick auf das nächste Ziel: den Berserker-Bär der Stufe 10.

Gerade als er aufbrechen wollte, unterbrach ein lautes Klingeln seine Gedanken.

[Globale Ankündigung: Spieler 'Feder' hat den ersten Kill des Stufe 10 Bosses 'Berserker-Bär' im östlichen Sektor von Drachenzacke erreicht! Belohnungen werden in Kürze über den Posteingang verteilt.]

Ethan erstarrte, sein Herz sank. Dann folgte ein weiteres Klingeln, diesmal eine nationale Ankündigung.

Als er zu dem leuchtenden Text aufblickte, stöhnte Ethan. Er hätte den Boss niedrigerer Stufe priorisieren sollen. Jetzt waren ihm Belohnungen im Wert von mindestens 100 Goldmünzen durch die Finger geglitten.

"Feder, hm?" murmelte Ethan und unterdrückte einen Anflug von Ärger. "Dieser Bogenschütze scheint auch in diesem Leben so gut wie immer zu sein. Scheint, dass der Gott der Pfeile seinem Titel gerecht wird."

Die Formulierung der Systemankündigung machte eines klar: Feder hatte den Berserker-Bär allein besiegt. Teamanstrengungen hatten eine andere Formulierung, und Ethan wusste das.

Noch immer über die verpasste Gelegenheit murrend, sprintete Ethan zum Spawnpunkt des Berserker-Bären.

Die Statistiken des Bosses blitzten vor seinen Augen auf. Er stellte keine große Bedrohung für ihn dar. Mit Stufe 12 hatte er einen Stufenvorteil von zwei gegenüber dem Boss, was ihm den Vorteil verschaffte. Ohne zu zögern stürzte er sich in den Kampf.

Minuten später brach der Berserker-Bär unter Ethans unerbittlichem Angriff zusammen und brachte ihm einen regionalen First-Kill-Bonus und über zehn Goldmünzen ein.

Unter der Beute befand sich ein bronzener Umhang, optisch beeindruckend, aber noch unbegutachtet.

Mit zwei besiegten Bossen konzentrierte sich Ethan darauf, seine Waffe zu stärken. Mit Verstärkungssteinen aus beiden Kämpfen brachte er seine Waffe auf +30. Seine Angriffskraft stieg auf über 500, und seine Meisterschaft gewann zwei Punkte.

Mit Stufe 12 und 41% EP-Fortschritt wusste Ethan, dass er der Anfängerzone bald entwachsen würde. Aber zuerst musste er genug grinden, um bei der frühesten Gelegenheit aufzubrechen. Das Startverlies erforderte ein Team von zehn Spielern, um seine komplizierten Fallen und Mechanismen zu umgehen, und es allein zu bewältigen war unmöglich, selbst für ihn.

Wenn Feder einen Boss der Stufe 10 allein besiegen konnte, musste Ethan vor ihm die Hauptstadt erreichen, um die dort wartenden Belohnungen zu beanspruchen. Zeit war von entscheidender Bedeutung.

Ethan wandte seine Aufmerksamkeit dem Grinding zu. Er zog Gruppen von Verdorbenen Bären mit einer Zugstrategie an und lockte kleine Cluster zu sich. Trotz seiner Angriffe flohen die Monster häufig mitten im Kampf, was dazu führte, dass er Fortschritte verlor. Um sie im Kampf zu halten, erlaubte Ethan sich, ein paar Treffer einzustecken, um sicherzustellen, dass sie im Kampf blieben.

Der Prozess war langsam und mühsam. Nach ein paar Wellen musste er pausieren, um Atem zu holen und Gesundheit wiederherzustellen, bevor er weitermachte.

Nachdem er die aktuelle Welle von Verdorbenen Bären erledigt hatte, öffnete Ethan seine Freundesliste und schickte eine Nachricht an Himmelsklinge:

"Hol Schnittklinge und diesen Paladin-Typen. Trefft mich in der Monster-Zone der Stufe 12. Ich werde euch Power-Leveln."

Er fügte seine Koordinaten hinzu und sagte ihnen, sie sollten der Hauptstraße folgen, bis sie die äußeren Ränder des Gebiets erreichten, wo er sie abholen würde.

Mit ihren erbärmlichen Stufe-4-Werten konnten diese drei nicht einen einzigen Schlag des Berserker-Bären überleben, geschweige denn die Verdorbenen Bären abwehren.

Das Trio, begeistert von Ethans Angebot, beeilte sich, zu ihm zu gelangen.

Während des Wartens hielt sich Ethan damit beschäftigt, weitere Monster zu farmen.

Über eine Stunde später erschien eine Benachrichtigung von Himmelsklinge:

[Wir sind hier.]

Ethan ging hinaus, um sie zu treffen, und wie erwartet sah Himmelsklinge so stolz wie immer aus. Er stolzierte herüber, mit einem Schild auf dem Rücken und einem einhändigen Schwert an der Hüfte.

Als er ihn ansah, verspürte Ethan einen Anflug von Reue darüber, Himmelsklinge geraten zu haben, auf einen Schildtank-Build umzusteigen. Mit dieser Einstellung würde er wahrscheinlich während jedes Verlies-Raids Chaos verursachen.

"Hey, äh, Legende!" begrüßte Himmelsklinge ihn mit einem frechen Grinsen.

Ethan ignorierte ihn und klopfte Schnittklinge auf die Schulter. "Lass uns gehen. Mit deinen Heilungen werde ich in Ordnung sein. Ihr zwei könnt zurückgehen."

"Was?!" Himmelsklinge und Williams platzten gleichzeitig heraus, ihre Gesichter eine Mischung aus Unglauben und Empörung.

"Äh..." Schnittklinge zögerte, überrumpelt.

Ethan brach in Gelächter aus. "Entspannt euch, ich mache nur Spaß. Ihr zwei seid nicht völlig nutzlos, ihr werdet helfen, Mobs zu ziehen."

Mit einem Grinsen verschickte er Team-Einladungen.

[Ding... Schnittklinge ist der Gruppe beigetreten!]

[Ding... Himmelsklinge ist der Gruppe beigetreten!]

[Ding... Seraphkrieger ist der Gruppe beigetreten!]

Erst jetzt bemerkte Ethan Williams' Spielernamen: Seraphkrieger.

Er erstarrte für einen Moment. Seraphkrieger war nicht irgendein Spieler, er war eine Legende. Obwohl er in den frühen Tagen von Ätherisch nicht zu Prominenz aufstieg, wurde er während des Ereignisses des Großen Nationalen Krieges zu einem großen Namen. Zusammen mit Himmelsdämmerung war er einer der Elite-Spieler, die ihren Platz in der Geschichte zementiert hatten.

Ethan betrachtete ihn neugierig. Damals, während der späten Phase des Spiels, war Ethan darauf reduziert worden, verlassene Minen zu durchsuchen und nach Titanit zu jagen, um in der realen Welt zu überleben. Er hatte nie gehört, dass Himmelsklinge entweder Schnittklinge oder Seraphkrieger erwähnte. War später etwas mit ihrer Gruppe passiert?

Seine Zweifel beiseite schiebend, führte Ethan die Gruppe den geräumten Pfad hinunter in die Spawngründe der Verdorbenen Bären.

Er wies Himmelsklinge und Seraphkrieger an, Mobs zu ziehen, während Schnittklinge nahe bei Ethan blieb als mobile Gesundheitsreserve, um ihn bei Bedarf zu heilen.

Überraschenderweise machten die beiden Spieler niedrigerer Stufe ausgezeichnete Köder. Aus der Ferne entdeckten die Monster sie sofort und stürmten in Rudeln auf die Gruppe zu.

Als die Mobs in Ethans Angriffsreichweite kamen, entfesselte er Sonnenbrand und zog ihre Aggro auf sich. Mit der neutralisierten Bedrohung gingen die beiden Spieler los, um mehr Monster zu ziehen.

Anfangs schrien Himmelsklinge und Seraphkrieger um Hilfe, ihre panischen Rufe hallten über das Schlachtfeld.

Aber sobald die erste Welle von Monstern fiel und die EP-Benachrichtigungen begannen, ihre Bildschirme zu überfluten, verwandelte sich ihr Terror in Freude. Mit dem 700%-Bonus für Kills mit Stufenunterschied verdiente jeder Spieler 378 EP pro Monster, ein massiver Schub, der ihre Fortschrittsbalken in die Höhe schnellen ließ.

Für Ethan waren die Gewinne sehr gering. Allein hätte er 240 EP pro Kill verdient. Mit einer Gruppe sank sein Anteil auf 108 EP.

Dennoch half der Team-Bonus, 20% zusätzliche EP pro zusätzlichem Gruppenmitglied, den Schlag abzumildern. Ohne ihn wären seine Verluste noch größer gewesen.

Während die anderen in ihrem schnellen Aufstieg schwelgten, grinste Ethan. Zumindest bekamen sie ihren Anteil.

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Autor:

Sechsundzwanzig Kapitel sind geschafft. Bitte hinterlasst eine Bewertung, was ihr bisher von der Geschichte haltet. Vergesst nicht, einige Power Stones zu hinterlassen.