Wenn nicht wegen dieser Systemregel, hätte Ethan es gewagt, mit einem Sechserteam eine Dungeon auf Expertenniveau herauszufordern.
Stell dir nur Lylas explosive Schadensleistung vor, wenn sie auf einen Boss mit null Verteidigung trifft, würde sie ihn nicht in Sekunden auslöschen?
Das prozentbasierte Schadensreduzierungssystem sorgte für ein Gleichgewicht zwischen Elite- und normalen Spielern. Es hob den Status von Spielern der Spitzenklasse hervor, während es gleichzeitig Gelegenheitsspielern die Teilnahme ermöglichte.
Schließlich bedeutete null Verteidigung, dass selbst diejenigen ohne hochstufige Ausrüstung durchbrechen konnten. Aber gleichzeitig verhinderte es, dass übermächtige Spieler Dungeons im Alleingang räumten.
Ethan beschleunigte seinen Schritt und ging direkt zum Dungeoneingang. Er zielte nicht nur auf einen einfachen Abschluss ab, er wollte eine Fünf-Sterne-Bewertung.