Disziplin-Priester Dilemma

Das Problem mit der Disziplin-Priester-Spezialisierung war, dass sie im frühen Spielverlauf fast keinen Schaden verursachte und ihre Heilfähigkeiten praktisch nicht vorhanden waren.

Die Art und Weise, wie sie Teammitglieder heilte, war durch das Verursachen von Schaden – ein Prozentsatz des zugefügten Schadens wurde dann in Heilung umgewandelt. Aus diesem Grund würde kein Team bei klarem Verstand einen Disziplin-Priester in den frühen Phasen aufnehmen. Sie wurden als nutzlose Last angesehen.

Während der Anfangsphase wechselten die meisten Priester, die den Disziplin-Pfad versuchten, schnell zu Heilig- oder Schatten-Spezialisierungen, sobald sie ihre erste Formquest freischalteten.