« Vous avez réussi à soudoyer le Commandant de la Garde de la Ville. »
« Le Commandant a proposé une rançon de 300 or pour vous libérer, mais votre valeur de crime ne sera pas réduite. »
La notification retentit, mais Orson ne broncha pas. Il commença à marchander avec son épée figurative de tueur de dragons :
« Faites-le pour 100 or. Sinon, je préfère pourrir en prison. »
« Le Commandant a proposé 200 or... »
« C'est encore trop. 100 or, à prendre ou à laisser ! » Orson frappa la table du poing et tendit la main vers les menottes.
« Attendez, attendez, attendez ! » Wesley paniqua, levant une main pour l'arrêter. « D'accord ! Écoutez, j'ai une famille à nourrir, compris ? 120 or, et je vais devoir tirer des ficelles pour que ça se fasse ! C'est le mieux que je puisse faire ! »
En voyant le numéro théâtral de Wesley, Orson ne put qu'admirer la créativité des développeurs du jeu.
Même si Dimensions Infinies n'était pas un jeu fusionné à la réalité, sa conception immersive donnait l'impression d'être dans le monde réel.
« J'ai aussi besoin d'une fausse identité et d'une garantie qu'aucun garde de la ville ne me pourchassera pendant la semaine prochaine, » dit Orson d'un ton détaché.
Wesley fronça les sourcils. « La fausse identité, je peux le faire, mais la garde de la ville change de quart tous les trois jours. Le mieux que je puisse vous offrir, c'est deux jours. »
« Deux jours, c'est amplement suffisant, » accepta Orson.
« Vous avez obtenu les Robes de Mage Impérial. »
« Vous avez reçu une fausse identité temporaire valable pendant 48 heures. »
L'inventaire d'Orson incluait maintenant un ensemble complet d'équipement de mage vert de niveau 15. Cependant, ses attributs étaient grisés, ce qui signifiait qu'il ne fonctionnait que de façon cosmétique, superposé à son équipement de novice.
« Veuillez nommer votre identité temporaire. »
Souriant, Orson tapa : « Patron Bai. »
L'identifiant au-dessus de sa tête passa du violet au bleu distinct d'un PNJ, et il ne put s'empêcher de ricaner.
Ce n'était pas étonnant que la classe de Voleur soit parmi les plus difficiles à jouer — elle exigeait autant d'argent qu'un mage pour se développer, et pourtant tant de joueurs s'y précipitaient. Être un roublard furtif pouvait être incroyablement satisfaisant !
Grâce aux relations de Wesley, Orson arriva à la périphérie sud-est de la Ville de Pondenorlin, comme indiqué par la Pierre de Barrière.
C'était les bidonvilles — des ruelles étroites remplies de fossés malodorants et de bâtiments en ruine suite aux précédentes invasions de monstres.
« Dégagez le passage ! Le Patron Bai est là pour inspecter ! » Orson se pavanait sur le chemin, dégageant la froideur de quelqu'un qui ne reconnaissait le visage de personne.
Peu de joueurs étaient présents, car la puanteur de la zone et les quêtes peu attrayantes la rendaient impopulaire.
« Regardez ! Un mage, un vrai mage est ici ! »
« Dieu merci ! Enfin, nous sommes sauvés. Un mage rendra ces murs impénétrables ! »
Les gardes PNJ mal équipés éclatèrent en acclamations en voyant Orson.
Dans le monde de Dimensions Infinies, les mages jouissaient d'un statut social élevé. Leur pouvoir destructeur et leur rareté déterminaient souvent la puissance d'une nation.
Étant à la périphérie de la ville, les murs extérieurs étaient beaucoup plus bas que les murs intérieurs, laissant ces zones frappées par la pauvreté vulnérables chaque fois que la barrière de protection échouait.
« Patron Bai ! Récemment, des monstres ont fréquemment attaqué ma zone de patrouille. Ils se rassemblent à nouveau — rejoignez-nous pour les repousser, s'il vous plaît ! » Un soldat s'avança, s'inclinant respectueusement.
« Pas de problème. De combien de monstres parlons-nous ? » demanda Orson.
« D'après ce que nous pouvons voir, au moins une centaine ! »
« Seulement une centaine ? »
Orson fronça les sourcils. Une vague si petite ne suffirait pas pour améliorer son niveau d'Empreinte d'Âme ou effacer ses points de crime.
Il avait dépensé plus de 100 or — des dizaines de milliers en argent réel — pour maintenir sa couverture en tant que garde de la ville. Une centaine de monstres semblait dérisoire.
« Euh... monsieur ? »
Les soldats PNJ semblaient confus. Le mage de la ville intérieure était-il si faible qu'il avait peur d'affronter une simple centaine de monstres ?
« C'est ridicule. Je perds de l'argent dans cette affaire ! Cette maudite Pierre de Barrière m'a coûté tant de récompenses ! » grommela Orson, agacé par son propre manque de prévoyance.
Dans les premières étapes du jeu, même avec une brèche dans la barrière, les essaims de monstres étaient rares. S'attendre à un grinding facile était trop optimiste.
« Patron Bai, l'éclaireur estime que si les monstres ne sont pas traités rapidement, leur nombre se multipliera en une journée. D'ici là... nous n'aurons aucune chance ! »
En entendant cela, l'humeur d'Orson changea. Se frappant la cuisse, il s'exclama : « Voilà qui est mieux ! »
Les PNJ devinrent encore plus paniqués face à son enthousiasme, imaginant une horde monstrueuse s'abattant sur eux.
« Ding-dong ! Vous avez refusé de mener une offensive, déclenchant une quête cachée ! »
Les yeux d'Orson brillèrent. Les quêtes cachées étaient des joyaux rares, et maintenant il en avait trouvé une par accident !
« Quête Cachée : Défendre la Brèche de la Pierre de Barrière. »
« Difficulté : Légendaire. Recrutez une équipe de raid pour défendre contre la horde. »
Dans Dimensions Infinies, les quêtes étaient classées par difficulté : Commun, Élite, Légendaire, Abîme, Enfer et Mythique.
Les quêtes normales permettaient jusqu'à six joueurs, tandis que les missions de haute difficulté nécessitaient souvent un groupe de raid pouvant aller jusqu'à 60 joueurs.
Cette quête cachée Légendaire était bien au-dessus des tâches cachées habituelles.
« Objectif de la Quête : Défendre contre une invasion massive de monstres. Si les monstres pénètrent dans la ville intérieure, la mission échouera. »
« Pénalité d'Échec : Perdre trois niveaux, 20 000 points de réputation et subir une pénalité d'EXP de 10 jours (gains réduits de moitié). »
« Note : À moins que la Pierre de Barrière ne soit restituée, l'invasion de monstres continuera pendant 24 heures. »
En lisant les détails de la quête, Orson ne put retenir un sourire.
Alors c'est pour ça que cette mission existe. Si je n'avais pas tué les gardes PNJ ou gardé la Pierre de Barrière, cette chaîne n'aurait pas été déclenchée.
Avec la pierre en main, il avait un atout. Si la horde devenait ingérable, il pourrait toujours rendre la pierre pour terminer la quête sans pénalité.
À l'insistance des soldats, le Patron Bai grimpa à contrecœur dans la tour pour évaluer la situation.
[Avant-garde Gobelin : Niveau 18]
- PV : 4500/4500
- Attaque : 185
- Compétences : Charge Rapide, Pics Terrestres
[Chevalier Squelette d'Élite : Niveau 22]
- PV : 12 000/12 000
- Attaque : 270
- Compétences : Charge de Lance, Assaut d'Âme
…
Parmi la centaine de monstres se trouvaient plusieurs élites, principalement autour du niveau 20. Ils étaient idéaux pour farmer des niveaux et améliorer la maîtrise des compétences.
Avec deux heures avant le début de l'invasion, Orson descendit de la tour. S'il pouvait empiler des tâches d'élimination de monstres en plus de la quête, il maximiserait son efficacité.
« Trop de valeur de crime... Que faire maintenant ? » marmonna Orson, préoccupé.
Bien que sa fausse identité puisse tromper les joueurs, les voleurs expérimentés la percevraient. Les PNJ de haut niveau détecteraient également son statut criminel.
Puis l'inspiration le frappa. « Attends ! Il y a un endroit qui distribue d'énormes quêtes d'élimination de monstres ! »