« Ce talent est-il vraiment si terrifiant ? »
Orson était stupéfait. D'après le combat pratique, la Chaîne du Chaos n'était pas qu'un simple effet de double dégâts réels. Elle semblait avoir un effet caché de traînée de groupe de deux secondes.
Pour un mage expérimenté, deux secondes suffisaient pour lancer deux séries de sorts, ce qui pouvait être décisif dans les combats JcJ !
Le seul inconvénient était que pour la Chaîne du Chaos, chaque montée de niveau n'augmentait la chance d'activation que de 0,5 %, et même au niveau maximum, la probabilité de déclenchement n'atteignait que 5 %.
Bien sûr, dans un duel en un contre un, cette probabilité ressemblait un peu à jouer sa vie. Mais dans une bataille chaotique, cela pouvait être assez effrayant — si vous continuez à infliger des dégâts à haute fréquence, un seul faux pas pourrait entraîner des dégâts réels/contrôle qui pourraient vous tuer.