La Prison de Glace, en tant que compétence de type aura, n'inflige pas de dégâts élevés — seulement environ 500 points par seconde. Cependant, sa véritable force réside dans les invocations qu'elle crée et le contrôle continu et aveugle qu'elle procure. Tant qu'il y a assez de mana et que l'adversaire ne possède pas de puissantes compétences anti-contrôle, il sera gelé en permanence.
Les yeux d'Orson brillèrent tandis qu'il ajustait la portée de l'aura de la Prison de Glace à deux kilomètres, avec une consommation précise de mana d'environ 1000 par seconde. Bien que ce ne soit pas la puissance maximale de l'aura, pour la plupart des joueurs, la maintenir pendant seulement deux secondes suffirait à épuiser complètement leur mana. Mais Orson disposait de plus de 50 000 de mana, et avec les 2% de régénération de mana de ses [Épaulières du Sanctuaire de Pouvoir], sa consommation et sa régénération s'équilibraient parfaitement.