Parmi les trois classes de mêlée — voleur, chevalier et guerrier — la vitesse d'attaque du guerrier se situe entre celle du voleur et celle du chevalier, avec un équilibre bien réparti entre l'attaque et la défense. Cependant, cette nature polyvalente fait aussi du guerrier une classe quelque peu médiocre par conception.
Dans les combats entre guerriers, ceux qui prennent l'initiative d'attaquer sont généralement ceux qui se font contrer et écraser. S'ils ne parviennent pas à établir leur domination dès la première frappe, il est facile pour l'adversaire de prendre le contrôle, surtout dans les batailles entre joueurs expérimentés.
« C'est impossible ! »
Le Saint de Guerre Darkbo réapparut, son expression emplie de choc, et toute l'arène de crânes tomba dans le silence.
« Impossible ? Ton timing de compétences et ton adaptabilité ? Tu n'es même pas aussi bon que Reaver, » dit Orson avec un sourire.
« Reaver ? »