Artisanat Divin

La compétence Déchirer était partagée par les Druides et les Voleurs. Les cibles touchées par Déchirer subissaient des dégâts de saignement continus. Plus on utilisait de points d'énergie, plus la durée était longue.

Un point d'énergie infligeait 200% de la puissance d'attaque de l'utilisateur en dégâts sur huit secondes. Chaque point supplémentaire prolongeait la durée de quatre secondes et ajoutait 100% de puissance d'attaque en dégâts. Le résultat total était également influencé par la qualité d'exécution de la compétence.

Les Voleurs pouvaient accumuler jusqu'à cinq points d'énergie. Appliqué à Ethan, l'effet de Déchirer durait vingt-quatre secondes complètes.

L'alt Voleur enchaîna avec un Coup de Poignard précis. En touchant un joueur, le Coup de Poignard déclenchait un effet de Détection de Faiblesse durant cinq secondes.